ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (236レス)
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 15:05:28.94 ID:SZIWIJaR(3/4) AAS
 流石です。ジャムだからプロトタイプとバーティカルスライスの間で作ったらいいんじゃない。 
 それにしてもJam期間中は常連連中作ってないのに静かになるね 
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 15:12:50.65 ID:SZIWIJaR(4/4) AAS
 >>8383(1): ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/08(土) 11:01:23.71 ID:Gv8gGL1A(2/2) AAS
 pixel overで動かしてみたけどSSと同じく崩れるっぽい 
 思ってたよりしっかりしたツールだけどやっぱり大きい画像や3Dをドット絵化するのが本業みたいだね 
  
 dragonbonesはアカウント登録やらアブデされてないみたいやらで避けてたよ 
 でも無料だし使ってみてもいいかもしれんね  
 低ドットならSpineもくずれるよ。コンストレインが強いメリットあるけど、頂点動かすのにMohoやLive2Dのようなマグネットブラシが無いのが不便 
 ドットならPixelOver→Aseprite修正がベストなんじゃないのかな 
88: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/08(土) 17:36:22.13 ID:oKvPxWzY(3/4) AAS
 弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ 
 3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ 
 俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね 
  
 やっぱspineでもドットは崩れるんだ 
 今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない 
89: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/08(土) 18:42:30.08 ID:oKvPxWzY(4/4) AAS
 てか、参加宣言してる人以外にも黙々と作ってる人もいるかもね 
 どんなゲーム作ってるのか聞くだけでもワクワクして楽しみだから進捗報告してくれてもいいのに 
90: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 02:44:17.31 ID:wmX7Dw6v(1/6) AAS
 一時間くらい寝たけど気になって目が覚めたよ 
 早朝に出掛ける用があるんだが眠れない 
 過集中だな 
 まあ今からアニメーション作って昼間にその分寝るか 
91: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 05:17:29.29 ID:wmX7Dw6v(2/6) AAS
 セットアップ終わったぜい 
 今日中に全アニメーション終わりそう 
92: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 05:36:22.71 ID:wmX7Dw6v(3/6) AAS
 ちなみにヒロインとアマゾネスはこんな感じになったよ 
 前より良いかは好みによるところだけど、こういうのは凝り出したら切りがないからね 
 とりあえずこれでいく 
  
 画像リンク
 
93: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 05:38:58.07 ID:wmX7Dw6v(4/6) AAS
 ちなアニメのセットアップ用のAポーズ 
 このポーズで作るのが自分的に動かしやすいよ 
94: ◆X1HifnAYpUXb  [] 2025/03/09(日) 06:02:24.45 ID:wmX7Dw6v(5/6) AAS
 ここ見てる人でもし意見とか要望あったらレスちょうだいね 
 色々参考にして作っていくよ 
 スレ上げとく 
95: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 06:39:11.67 ID:wmX7Dw6v(6/6) AAS
 うわビジュアルノベルフェス明日までかー 
 ゲ製に夢中でチェックしてなかったわ 
96: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 22:36:36.80 ID:4XCS7G6Q(1/2) AAS
 書き込みテスト 
 5chの書き込み方式が変わったみたいでブラウザ更新したよ 
97(1): ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/09(日) 22:41:13.62 ID:4XCS7G6Q(2/2) AAS
 立ち絵描いた 
 ちょっと雑だけどフリゲだしこんなもんやろ 
  
 画像リンク
 
  
 さっきフリゲサイト覗いたけど、やっぱ力作ばっかりだ 
 JAMで作ったのを出すのはちょっと無謀かもしれんが、やるだけやってみるか 
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:53:46.01 ID:RopAnd/g(1/2) AAS
 今日MOHOいじってたけど物理ボーンは手付のほうが100倍ましってレベル 
 揺れボーンで時短するならSpinePro一択。 
99(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 01:59:24.83 ID:RopAnd/g(2/2) AAS
 >>97 すごくいいね 
 短期ジャムやプロトタイプを気軽にアップできるPricyやGodot製ならGodotPlayerなんて投稿サイトあるよ 
 外部リンク:godotplayer.com 
100: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/10(月) 06:00:56.15 ID:8o7YcT45(1/2) AAS
 手作業で揺れもの動かすのムズイもんね 
  
 >>99 
 おお!godotの投稿サイトあったのか! 
 どれも楽しい!それに参考になるね 
 遊んでたら今作ってるやつの改修案浮かんできたから早速今から作業するよ 
101: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/10(月) 07:52:05.98 ID:8o7YcT45(2/2) AAS
 改修して段々と遊べるようになってきた!ちょっと良くなってきたぞ! 
 ギリ勝てるのは楽しいんだけど、初期のステータス割り振りミスると詰むんだよな 
 とりあえず初版はセーブとか無しにして、詰んだら最初からやってくださいってことにしとくか 
102: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/10(月) 16:36:20.00 ID:/pOyV4sC(1/3) AAS
 演出整えて仕上げたよ 
 あとは敵増やすだけ 
103: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/10(月) 16:42:10.73 ID:/pOyV4sC(2/3) AAS
 今んとこ制作期間五日か 
 この期間でやったにしては自分の中では良くできた方だわ 
 しっかし今日は外出もしてめっちゃ疲れた 
 頭が働かないから少し寝るとするか 
104: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/10(月) 19:30:35.69 ID:/pOyV4sC(3/3) AAS
 敵だけじゃなくヒロイン増やすのも面白そうだよな 
 てことで二人目のデザインもざっと描いてみたよ 
 どうせエロゲになる予定だしムッチムチのボディスーツの僧侶にした 
 ここじゃなくてピンクでやれと怒られそうだけどなw 
 前になんかで描いてたボツデザインの再利用 
  
 画像リンク
 
  
 剣闘士ばっかりじゃ地味なので色々な属性のキャラにしたい 
 ただ、そうなると世界観どんなだよ?て話になるから 
 今から辻褄の合うシナリオを考えるよ 
  
 思いついてるのは、舞台は現代で知り合いの女友達が家にVRゲームを遊びに来て 
 その友達がVRの中で衣装着て剣闘士キャラをやってるって設定 
105: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/10(月) 19:32:24.68 ID:pSzmeZlR(1) AAS
 てか、godot playerのゲームもどれも本当に面白い 
 一週間ゲームジャムのも遊んだけど、シンプルながら夢中で遊んでしまうものや世界観がめっちゃいいものばかり 
 楽しく漁ってるよ 
106: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 03:02:18.45 ID:AyvkiVOd(1/6) AAS
 良く寝た 
 今から作業するよ 
 とにかくあとは延々と素材作りする 
107: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 03:27:53.20 ID:AyvkiVOd(2/6) AAS
 と思ったけど敵二体実装したらもう一旦全年齢で投稿すっかな 
 ちょっと敵増やしたところでどうにもならないし 
 終わってからじっくり時間かけて色々なエロ要素実装してR18でしっかりやったほうがいいかも 
108: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 05:15:59.25 ID:AyvkiVOd(3/6) AAS
 プロトタイプできたあああ! 
 投稿サイトのアカウント作ってくる 
109: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 06:47:20.02 ID:AyvkiVOd(4/6) AAS
 認証待ち 
 公開されて確認プレイするまでのこの時間がどっかミスってないか不安でしょうがない 
110: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 10:32:24.80 ID:AyvkiVOd(5/6) AAS
 なんか3Dホラゲとかサバイバルシミュとか作りたくなってきた 
 godotで今回分かったことを生かしたアイデアが色々浮かんでくるよ 
  
 まあ人気次第かな 
 プレイ数50とか応援30とかいったらこっち続けるべきだけど 
 興味ある人少ないなら次のゲーム作ってもいいかもしれんね 
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