○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (535レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 14:26:15.68 ID:Ycmk0GF3(1/2) AAS
>>473
473(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C(1) AAS
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
このテーマのおかげで完成まで持って行けたんだから許してくれない?
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 15:37:55.50 ID:Ycmk0GF3(2/2) AAS
>>471
471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 03:52:40.02 ID:2yn74hvU(1) AAS
>>456
すごい。
このシンプルで緊張感がある感じがいいんだよね。
これこそローグ魂。良い出来だ。感服した
お疲れ様。

>>465 システムづくりも良いできだし・・・面白く遊べたよ。GoodJob
これをつくりつづけでもうちょっと大きいゲームに進化すると思う。将来性があるよ!
BGM自体は良い。ただゲーム中に流れるBGMはボリューム下げて静かに鳴らすほうがいいです。
特にBeepに近いチップチューンなメロディは大きいので耳障りに感じる人もいる。
おつかれさま
ありがとう。
この感じを表現する為にテキスト画面をコンソールっぽく表示するプログラムから作りました。
移植してみた自分でもやるたびに発見(不具合含む)があります。
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