○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (455レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
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370(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 04:21:46.18 ID:UF/3FckQ(1/2) AAS
 シンプルだけど最後頭なやませたので面白い。ステージ構成考えるのに苦労されたのでは。色々奇抜なルール加えステージを増やしたら化けそうな雰囲気ある 
 気になった部分はルールが中央にずーっと出てステージ構成がわかりにくいので端に寄せたらどうだろうか。 
 お疲れ様 
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 04:42:45.55 ID:UF/3FckQ(2/2) AAS
 >>367367(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 01:47:31.51 ID:NjayfFHr(1) AAS
 【お題】『守る』要素のあるゲーム 
 【タイトル】ロゼを攻略せよ 
 【URL】外部リンク:unityroom.com 
 【製作時間】1日 
 【開発環境】Unity 
 【備考】モンスターを召喚して敵を倒しましょう 
 モンスターにはそれぞれ特徴があり、状況によって必要なモンスターが変わります 
 スライムはゴーレム特攻です 
 【コメント(感想)】遅刻ですらないけどせっかくなので上げてみる 
 攻めることは守ることだと思うので…  
かねる氏の1ラインTD。相性みたいなのがありそうで奥深そう。バランスも良い感じだが途中から敵のバリエーションが増えてずるいって思った。 
 土日ジャムの都合上、1面しかつくられてないが最初から敵のHPが多いので、最初のステージはHP少ないボスを出して成功体験させて欲しいかな。 
 歩行アニメやイベントなどのテコ入れしたらDLSITEで十分売利上げが見込めそうな出来。お疲れ様 
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