○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (538レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 21:00:21.95 ID:6JGxz333(1) AAS
 >>419419(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 05:52:37.20 ID:BPB8fiDt(1) AAS
 >>418 
 クリアしました 
 少しずつ時間や仲間を増やして後半になるほど楽になるのでプレイしやすかった 
 音楽も合わさって全体として夏っぽい雰囲気も感じられたよ 
 自分はunityは初心者なので技術的な面はよく分からないけど、仲間を自動で動かす仕組みを短期間で作れるのがすごいなと思いました 
 今寝起きで遊んで楽しい気分にさせてもらって今日一日頑張れそう 
 良いゲームをありがとうございます、お疲れ様です  
 >>420420(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 06:01:41.62 ID:DKdRVQmv(1) AAS
 遊んでみたよー。 
 肉体労働はしんどいな。一人でやってると日が暮れちまう。そうだ!稼いで人を雇おう。速いなぁ。人をどんどん増やせ。あれっ俺邪魔か。腕組んで見てよう。 
 って感じで自キャラのスピード上げたりできないので、逆に人に頼る経営者になった気分を味わえました。 
 一斉に進んでいく様をみると圧巻なのも楽しい。 
 経営者なった気分を味わえた。 
 お疲れ様  
 プレイ&詳細な感想ありがとうございます! 
  
 クリア報告、そして仲間を増やすことで楽になる点など狙い通りに感じ取っていただけたようで嬉しい限りです。 
 貴重なご意見、次回のゲーム作りの参考にさせていただきます!ありがとうございました! 
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