○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (535レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 22:33:05.88 ID:f2x+lhka(1) AAS
 お題は絶対じゃないよ 
231(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:40:07.88 ID:PhPQykCH(1/2) AAS
 >>228すげーどうやって作ったんだろう 
 描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか? 
 それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ? 
  
 Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ 
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 09:32:13.88 ID:NL5nEe44(1) AAS
 最近どうよ 
294: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/06(木) 20:35:57.88 ID:/9Dopy9p(4/4) AAS
 俺もエロゲ作ってるけどJamでは普通の作品だすけどなあ 
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:13:08.88 ID:X29dn/O1(4/4) AAS
 オッサン相手に「lovely day」とか俺も大概キモかったわ 
388: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 20:40:15.88 ID:+s2ES8T1(1) AAS
 ほぼできた 
 あした公開します 
397(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 19:49:45.88 ID:87zodnSA(1) AAS
 >>390乙 
 しかし、常に走り続けていてタイミングが難しすぎる。殆ど運ゲー。ジャンプも実用性が不明 
400(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 10:25:36.88 ID:gT9tILFA(1/3) AAS
 >>398 399 
 前向きで好印象だな 
 なんで常に走る様にしたの?それ止めたらもっと遊びやすくなると思うよ 
 今のは敵に引っかかった状態になることが必要でまずそれが難しい上に、更にパリィのタイミングを計らないといけないので更に難しい 
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 13:40:46.88 ID:N1F44uJj(1/6) AAS
 >>400 
 ずっと走ってるというのは歩きに対応してないということかな? 
 それはキーボード操作だからです 
 キーボードはアナログ入力がないので 
413(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 11:18:17.88 ID:wmS3qpnS(1/2) AAS
 ミニゲームだけど完成しました 
 開催してくれた人ありがとう 
 大したゲームじゃないんだけど暇つぶしに遊んでください 
  
 【お題】夏 
 【タイトル】夏の海でサメ退治~お姉ちゃんを守れ!~ 
 【URL】外部リンク[html]:freegame-mugen.jp 
 【製作時間】6時間くらい 
 【開発環境】Godot 
 【備考】全年齢向けだけど、水着姿だから一応R12にしてます 
 【コメント】Godotの練習になりました 
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 15:43:39.88 ID:+aWG51Nv(3/4) AAS
 >>511作りたいやつをテーマにして出してもいいぞ 
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