○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (527レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 14:18:24.03 ID:L18C4G3y(1) AAS
完成のつもりでしたが気になるので更新しました。

・得点表示追加して5000点毎に自機エクステンド
・無効のパワーアップアイテムを得点アイテムに
・オプション付いてるときに子機のパワーアップを取ると設置型の子機が置かれるように
・ステージクリア時の挙動変更・待機時間延長

外部リンク:11.gigafile.nu
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 11:46:02.03 ID:n+Lz3/ua(1) AAS
なぜかプチバズリの手前みたいな雰囲気はあるし
無料だしとりあえず手を出してみるのも一興、なにより起動が早い
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 08:07:03.03 ID:Id5SrbVv(1) AAS
もう誰もいなくなっちゃった
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 20:42:22.03 ID:p3tLOxUG(1) AAS
>>267
267(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 18:40:36.52 ID:9Y8jj7rd(1/2) AAS
誰も見てなさそうだけど、ageちゃおっと

【お題】 闘技場
【タイトル】 お題【闘技場】xぽこぽこxアクション
【URL】 外部リンク:wannaveam.itch.io
【製作時間】 だらだらと一か月
【開発環境】 Godot Engine v4.3.stable.official
【備考】 pass: 3999
【コメント(感想)】

無限湧きする敵をひたすらやっつけような横方向一画面2Dアクション。
音が出るので右上のオプションで音量調整してから始めてね。
リザルトの称号はなるべくコンテニューしないでたくさん敵を倒せばいい成績になります。

習作五作目。これ以上はやる気続かなそうなので、お焚き上げです。
今回はドット絵の練習と簡単なShaderに挑戦しました。
モバイルはちょっと動きがあやしいでう、起動時と開始時のローディングにそれなりに時間がかかります。
あと止まったらごめん!
何匹倒したらブロンズ以上に上がれるの?
332
(1): ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 21:32:27.03 ID:9vWP8n/Y(2/5) AAS
>>328
328(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:00:11.75 ID:iyIFrpV2(1/2) AAS
【お題】育成ゲーム
【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io
【製作時間】5日くらい
【開発環境】godot
【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム
【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました
クリアできた!
すごい!夢中で遊んだよ、楽しかった
雰囲気もよくていい感じですね
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