○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (536レス)
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31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:28:58.12 ID:o6BC4LHx(2/2) AAS
 >>30昔ファミコンでそのまま出てたんじゃないかって思わせるぐらいレトロゲーの完成度高くておもしろかった。 
 完成おめでとう 
32(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 20:03:40.28 ID:bH7Lw0zB(1) AAS
 >>28COMは自分にとっては丁度よいぐらいでした 
 マウス操作が余り得意ではない自分にとってはトランプを掴んで放す位置がもう少しアバウトでもよかったんじゃないかと思いました 
 (きちんとトランプの位置で放してない判定で戻されてええ...って何度か) 
 お疲れさまでした 
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 01:24:11.07 ID:RusneuBO(1) AAS
 >>32 遊んでくれてありがとう。やっぱり遊びにくいですね。置き先のMaskを大きくして途中でも置けるようにします 
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 06:13:23.81 ID:YyXUXSPA(1) AAS
 >>30 
 おつかれ様。丁寧に作られていて楽しく遊べた。 
 普通の人がマトモに(1UP狙いながら残機潰ししつつ)クリアできるのはステージ12までかな。クッパの柄になると無理。エンディングは無し? 
 クリックで開けないことがたまにあった。選択中のカードの強調表示が弱い気がした。あと誤クリックをすることが結構あったので、オンマウスでマウス下のカードを強調表示してくれると助かった 
  
 >>28 
 おつかれ様。CPUに連勝余裕だった 
 他の人も言ってるけど、カードを重ねる判定がシビアかな 
35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:26:39.23 ID:YJt7veqV(1/2) AAS
 カードゲーム やっと、どうにか出来たので 
  
 外部リンク:aage-aa.itch.io  
 wanabi 
 Unityroomじゃ動きが悪くイッチに掲載です 
 物理の動きは難しいです>< 
 それと階数判定は大変だった・・・ 
 開発Tool Unity2022.1.23 
 素材はフリーにて 
  
 まだまだ色々と詰め込みたいのはあるけど 
 上を見たらキリがないので遅刻だしこれにて 
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 20:34:11.74 ID:YJt7veqV(2/2) AAS
 今週はお休みかな? 
 やるなら1日で出来そうなのとか、たまには面白いけど 
  
 まぁ休息も必要よね 
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 22:33:05.88 ID:f2x+lhka(1) AAS
 お題は絶対じゃないよ 
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:11:37.51 ID:BEcob720(1) AAS
 そうなの?! 
39: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 13:36:43.48 ID:kSR1RQl4(1/2) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 タッピーチキン 】 
 息抜きにどうぞ 
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 16:13:59.62 ID:kSR1RQl4(2/2) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 FlappyBird 】でした 
41(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:18:12.35 ID:umB6EO5C(1) AAS
 【お題】FlappyBird 
 【タイトル】FlappyBird 
 【URL】外部リンク:56.gigafile.nu 
 【製作時間】3日くらい 
 【開発環境】Visual C++ 
 【備考】FlappyBird的何か、音量注意 
 【コメント(感想)】的とは書いたが多分全然違う 
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:25:15.48 ID:9PLqr+0l(1) AAS
 >>41 
 再現度たけー 
 2つのゲームがうまく融合してて楽しかったw 
43: 41 [sage] 2023/10/15(日) 12:43:37.68 ID:ClA5BPlc(1/2) AAS
 >>42 
 遊んでくださりありがとうございます。 
 楽しんでもらえたようでなによりです。 
44(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 13:29:23.62 ID:72k4HoDg(1/3) AAS
 >>41 
 mantenndo!!!!! 
 すげーファミコンで遊んでるみたいだw 
  
 でもやっぱし自分は土管一つ目こえられね>< 
 難しいゲームだよ 
 無敵モード欲しいよママン 
45: 41 [sage] 2023/10/15(日) 15:36:25.96 ID:ClA5BPlc(2/2) AAS
 >>44 
 土管の上に乗っても自分の風船は割れません 
 つまり... 
46(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 16:50:59.75 ID:72k4HoDg(2/3) AAS
 初めてのUEでやっとアクションゲーム出来ました! 
  
 外部リンク:2.gigafile.nu 
  
 ダウンロード期限:2023年10月20日(金) 
 テーマ:アクション 
 製作:アンリアルエンジン5.3 
  
 ゴール目指して頑張ってください 
 画像リンク
 
  
 WASDで移動、ESC,Mでメニュー表示 
 これを糧に、次もがんばるぞい 
47(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 17:20:12.76 ID:mVjr5lQk(1/2) AAS
 >>46 congraturation!ってことでクリアできた。アクション+謎解きパズルって感じで楽しめた。完成おめでとう 
 ネタバレになんってしまうとあれなんで、ギミックが考えられて面白かった。UE初めてでこれだけ作れるの凄い。 
 ひとつお願いすると移動する床は加速減速をやってほしいかな。 
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 17:25:08.32 ID:m46Cq7s0(1) AAS
 >>47 
 早速のプレイありがとうございます! 
  
 なるほど次の作品にはその加速減速のアイデア仕込みたいと思います! 
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 19:16:03.68 ID:mVjr5lQk(2/2) AAS
 あーそうそう。ファミコン時代にこのフラッピーバードあったわ。俺遊んだことあるわ。 
 ってぐらいこれはもう任天堂の公式ゲームでいいレベル。素晴らしい。 
 次回のテーマよろしくね 
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 19:27:27.44 ID:aBDi7I6h(1) AAS
 >>35 
 暫くやってみたけど、1プレイ毎にカード枚数が増えていくのね 
 タワー作るの楽しいけど、物理演算でムズいから最初から多くてもいいかも 
 1段しか積めなくて悔しい… 
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 21:06:48.07 ID:72k4HoDg(3/3) AAS
 >>50 
 プレイありがとうございます! 
 破産するまでは継続プレイなんです 
 なので2面クリアでサンクス画面表示してます 
  
 物理、結構ムズいですよねぇ…… 
52(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 08:11:15.05 ID:4sy6+s4q(1) AAS
 【お題】FlappyBird 
 【タイトル】フラッピーピウイ 
 【URL】【製作時間】2日くらい 
 【開発環境】GameMaker2 
 【備考】ジャンプのSpaceキーを長押しでゆっくり降ります 
 【コメント(感想)】ヘルクのピウイってかわいい。GameMakerユーザー増えますように 
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 09:07:00.96 ID:lb1OA2+i(1) AAS
 何か今週のお題を振られてたので 
  
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 インベーダーゲーム 】 
  
 左右に動けて弾が撃てればそれはもうインベーダーゲーム 
 知らないけどきっとそう 
54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 14:38:15.81 ID:QklHmiyc(1/2) AAS
 >>52 
 URLが分からなかったのでタイトルをググったら出てきた 
 たぶんこれかな 
 かなりシビアだけど滑空をうまく使えば何とか 
 スペース連打で画面上空から土管を超えられるので完璧な必勝法はこれだなw 
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 14:38:28.53 ID:QklHmiyc(2/2) AAS
 >>52 
 URLが分からなかったのでタイトルをググったら出てきた 
 たぶんこれかな 
 かなりシビアだけど滑空をうまく使えば何とか 
 スペース連打で画面上空から土管を超えられるので完璧な必勝法はこれだなw 
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