○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (535レス)
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343: 329 [sage] 2025/03/17(月) 19:45:41.79 ID:Ob86eyxZ(2/2) AAS
 >>342342(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 14:43:14.64 ID:q5KZRby3(1) AAS
 >>328 にょきにょき伸びるねこはJAMならではの発想が光りますね。ゲームも楽しく遊べました。 
  
 >>329 短い期間で丁寧に作品仕上げてきてるのは驚きを禁じ得ないです。以前C++でレトロっぽいゲーム作ってた人を思い浮かべた。  
触ってみていただきありがとうございます 
 おそらくご想像通りの人で合ってると思いますw 
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 21:32:30.80 ID:tJMo4g35(1) AAS
 >>342 
 ありがとうございます! 
 ただ自分はまだまだと再認識できたので精進します 
345: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/18(火) 12:40:41.69 ID:x/JmuJx+(1/2) AAS
 もう投稿予定で今作ってる人はいないでしょうか? 
 とりあえず、新たなお題が提示されたらそこで終了ということで 
  
 参加してくれた方々ありがとう 
 みなさん、お疲れさまでした 
346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 13:01:15.35 ID:bT3ZR5YZ(1) AAS
 まだ作っているけど、次のお題が出ても堂々と投稿するので大丈夫です! 
347: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/18(火) 13:06:46.81 ID:x/JmuJx+(2/2) AAS
 >>346 
 あ、いたw 
 勝手に閉めようとしてごめんなさい 
  
 待ってるので、焦らずに作業なさってください 
348(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 19:56:42.38 ID:QRzNftCq(1) AAS
 【お題】育成ゲーム 
 【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io 
 【製作時間】6日くらい 
 【開発環境】godot4 
 【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ 
 【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった 
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 20:32:26.60 ID:1DyqYpT0(1) AAS
 >>348 
 レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな? 
 マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも 
 完成お疲れさまでした 
 画像リンク
 
350: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 21:33:07.20 ID:omJ4xhgc(1) AAS
 >>348 
 アルティメットコースでまさかと思って鍛えまくったら楽に勝ててニヤリとしました 
 みんなちゃんと育成ゲーム作ってるなあ 
 自分も怖がらないでパラメーター扱うゲームに挑戦しよう… 
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 04:50:46.85 ID:0rAWX75D(1) AAS
 面白い。一気にアルティメットコースまでクリアしてしまった。 
 クリックでインフレ起こすゲームは延々と遊べるね。 
 お疲れ様 
352: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/21(金) 06:38:36.36 ID:Zm0buvIb(1) AAS
 >>348 
 お疲れさまです! 
 面白い!クリックで数字が増えていく感覚が楽しいですね 
 あとシンプルな描写のキャラがせっせと動いてる姿も面白いw 
 短い期間ながらちゃんと育成ゲームとしてしっかりまとまっててすごいです 
 同じGodotの民として「こんなことできるんだなあ」と勉強になります 
353: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 15:38:31.35 ID:+ZFRaazp(1) AAS
 >>348 
 1200カンすとクリアしたぜ、3種類の操作で強化できるの面白いね 
 ストーリーやレースで発展性もありそうだ 
 ただジャンプ強化は強くなりすぎると強化できんくなるバグあるね 
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 08:30:39.89 ID:EH5uP0/A(1/3) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【『守る』要素のあるゲーム】 
  
 期間は4月13日まで 
 他でもJAMは開かれてるみたいだが、ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 
 未完成でもいいし質も問わない 
 ルールは緩いので気軽に参加してね 
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 09:22:50.52 ID:lCrBo+kV(1) AAS
 やろうかな。 
 まもる、か。 
 まもるくん危機一髪 
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 10:08:48.02 ID:EH5uP0/A(2/3) AAS
 やろう 
 俺も本気でやるよ 
 主人公の名前がまもるくんだけでもOK 
 童貞を守るくんの危機一髪でもいいよ 
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 13:13:08.19 ID:d+ewQMYO(1) AAS
 いいね! 参加希望! 
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 13:29:43.47 ID:EH5uP0/A(3/3) AAS
 自由に参加してくださいな 
 参加者全員にもれなくゲ制経験値が貰えるよ 
 前回初めて参加したけど、かなり自信が付いたしジャムの素晴らしさを身をもって知ったよ 
359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 23:46:12.89 ID:KTz8QVMF(1) AAS
 【お題】『守る』要素のあるゲーム 
 【タイトル】PeDeF(PenginDefenceFlag) 
 【URL】外部リンク:e3sh.github.io 
 【製作時間】6日 
 【開発環境】Phaser.js 
 【備考】操作説明 外部リンク[md]:e3sh.github.io 
 【コメント(感想)】ペンギンが旗を防衛するゲーム  
360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 01:08:52.92 ID:FIz0W4jU(1) AAS
 >>359 
 見覚えのある司令部アイコンw 
 楽しく遊ぶことが出来ました。PDF!PDF! 
 たまにブロックにつっかえて動きづらかったりする部分が改善されれば遊びやすいかも 
 完成度は高いと思います 
 お疲れさまでした 
361(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 12:35:53.05 ID:+/dTsJZZ(1/3) AAS
 【お題】『守る』要素のあるゲーム 
 【タイトル】SKYDESTROYER 
 【URL】外部リンク:uu.getuploader.com 
 【製作時間】1週間ぐらい 
 【開発環境】Visual Studio 2022 C++ 
 【備考】護衛ロボを操作して飛空艇を護衛しながら目的地の空港に誘導してください 
 【コメント(感想)】どこかで見たようなパク(ry 
362(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 16:48:16.78 ID:RqBmkCTe(1/2) AAS
 >>360 
 プレイありがとうございます 
 移動時ブロックに引っかかるのがどうにもきれいに解消しないのでブロック基準で移動に修正 
 zキーは即時ではなく長押しで発動に修正、 
 xキーでブロックを後ろに飛ばすことが出来るようにしてみました 
363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 17:38:19.97 ID:+/dTsJZZ(2/3) AAS
 >>362 
 改良版やってみました...なんか動きすぎるような? 
 理想を言えばボンバーマンのような感じでしょうか、方向キーを押してれば何等かしら動く、放せばピタッと止まる 
 こういうのは突き詰めると難しいですよね 
 後ろにブロック飛ばすのは便利すぎて画面端で壊されないブロックを使って延々と稼げたりw 
 そう言えば遊んでると画面外に飛ばされて固まりました 
 画像リンク
 
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 19:45:41.93 ID:RqBmkCTe(2/2) AAS
 >>361 
 見た目はKIDにしてるけど、元はR-風味?(レーザーとか地形とか) 
 飛空艇が前に出てきて難しい 
  
 >>363 
 手触り調整やりだすとだんだん悪くなっていくので妥協して今の状態ですm(__)m 
 PHASER3を使う練習で作ったのでフレームワークの動きがわかってない部分が多くて 
 変な動作するときがあるので画面外へ行った時の復帰方法入れるようにします 
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:46:38.80 ID:Q4ue42fY(1) AAS
 ぺんご! 
366: 361 [sage] 2025/04/13(日) 23:12:16.79 ID:+/dTsJZZ(3/3) AAS
 >>364 
 遊んで頂きありがとうございます 
 護衛と言いつつ飛空艇を弾避けにすると進みやすかったりします 
367(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 01:47:31.51 ID:NjayfFHr(1) AAS
 【お題】『守る』要素のあるゲーム 
 【タイトル】ロゼを攻略せよ 
 【URL】外部リンク:unityroom.com 
 【製作時間】1日 
 【開発環境】Unity 
 【備考】モンスターを召喚して敵を倒しましょう 
 モンスターにはそれぞれ特徴があり、状況によって必要なモンスターが変わります 
 スライムはゴーレム特攻です 
 【コメント(感想)】遅刻ですらないけどせっかくなので上げてみる 
 攻めることは守ることだと思うので… 
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