○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (542レス)
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250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 11:46:02.03 ID:n+Lz3/ua(1) AAS
 なぜかプチバズリの手前みたいな雰囲気はあるし 
 無料だしとりあえず手を出してみるのも一興、なにより起動が早い 
251(1): じゃがりきん [] 2024/07/08(月) 11:36:23.99 ID:dERO0NnJ(1) AAS
 【お題】 シューティング 
 【タイトル】 時短ブロック崩し 
 【URL】 外部リンク:jagarikin.cloudfree.jp 
 【製作時間】 1年 
 【開発環境】 chrome 
 【コメント(感想)】 
 10分ほどで全クリできるじゃがよ〜 
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 12:46:16.77 ID:/aA+qFb7(1) AAS
 >>251 
 gigazineで紹介されてるね 
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 16:41:19.71 ID:pnbs2UeU(1) AAS
 あれなんなんだろう 
 触りだけ、やりゃわかることしか書いてない 
 レビュー…? 
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 09:32:13.88 ID:NL5nEe44(1) AAS
 最近どうよ 
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 08:02:17.86 ID:kuLiJXt7(1) AAS
 何にしろ紹介されるということは良いことだ。 
 埋もれないようにPRしていこう。 
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:14:42.28 ID:N/KxwsZ9(1) AAS
 てす 
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 08:07:03.03 ID:Id5SrbVv(1) AAS
 もう誰もいなくなっちゃった 
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 14:02:37.27 ID:6dCDNkOq(1) AAS
 なら君がお題出せばいいさ 
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 19:54:44.25 ID:JQHwo9Z3(1) AAS
 前にここで作った単発ゲーみたいなやつ 
 同人ゲーム公開サイトみたいなとこでバンバン公開したら 
 うざかられるのかな 
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 18:20:07.69 ID:xMAFcyJd(1) AAS
 ウエブサイトで動くやつかも 
 これならまたジャムすっかな 
  
 オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ|ゲームメーカーズ 
  
 外部リンク:gamemakers.jp 
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 18:29:19.98 ID:3Vrn3WQr(1) AAS
 セールでアクツク買ったからチュートリアル終わったら何か作ってみるわ 
 ちゃちゃっとパズルゲーでも作りたい 
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 01:44:10.57 ID:BpBlxJbG(1) AAS
 アクツクはムズイって聞いて敬遠してたから期待してるわ 
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:22:25.96 ID:NcZGWePw(1) AAS
 1年かけて作ったゲームが爆死した件について 
 外部リンク:note.com 
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 18:14:40.22 ID:Twgeu2IF(1) AAS
 【宣伝】パシェニャ・マノビッチの冒険 
 外部リンク[html]:hp.vector.co.jp 
 慣性がお題だったときのやつ 
 もうすぐVectorの作者ページ消えるらしいから確保お願いします 
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 14:06:47.25 ID:F0+wHzHL(1) AAS
 お暇な方気軽に参加してくださいね。 
  
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 闘技場 】 
 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません 
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 18:11:57.76 ID:ceP5pkYM(1) AAS
 そうか、Vectorのページって年末で終了だったか 
267(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 18:40:36.52 ID:9Y8jj7rd(1/2) AAS
 誰も見てなさそうだけど、ageちゃおっと 
  
 【お題】 闘技場 
 【タイトル】 お題【闘技場】xぽこぽこxアクション 
 【URL】 外部リンク:wannaveam.itch.io 
 【製作時間】 だらだらと一か月 
 【開発環境】 Godot Engine v4.3.stable.official 
 【備考】 pass: 3999 
 【コメント(感想)】 
  
 無限湧きする敵をひたすらやっつけような横方向一画面2Dアクション。 
 音が出るので右上のオプションで音量調整してから始めてね。 
 リザルトの称号はなるべくコンテニューしないでたくさん敵を倒せばいい成績になります。 
  
 習作五作目。これ以上はやる気続かなそうなので、お焚き上げです。 
 今回はドット絵の練習と簡単なShaderに挑戦しました。 
 モバイルはちょっと動きがあやしいでう、起動時と開始時のローディングにそれなりに時間がかかります。 
 あと止まったらごめん! 
268(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 19:36:23.14 ID:BmqUVK+E(1) AAS
 >>267 
 完成お疲れ様です 
 初見は動くだけでへばってやられてナニコレ??? 
 基本待ちで自分の近くにミルクが降ってくるのを祈るゲームかな?w 
 序盤はスタミナの減りをもう少し緩和しても良いんじゃないかなと思いました 
269(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 19:48:03.78 ID:meRxP/zx(1) AAS
 完成おめでとうございまっする 
 自動攻撃かー。いけーあれっへばったぞ。スタミナ切れか。牛乳のところまで這いつくばって復活!いけーえいやー 
 と楽しませていただきました。 
 終わらせたときのリザルトも丁寧に作ってあって好感度++ 
 次回作にも期待大! 
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 20:42:22.03 ID:p3tLOxUG(1) AAS
 >>267 
 何匹倒したらブロンズ以上に上がれるの? 
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 22:22:03.00 ID:9Y8jj7rd(2/2) AAS
 あ、うれしいな、プレイしてくれてありがとう! 
  
 >>268 
 ナニコレランダム落ちですみません 
 なるほど、スタミナの減り方を時間経過で調整するってのは確かにその通りですね、ありがとうございます 
  
 >>269 
 ほめるの上手ですね!? ありがとうございます! 頑張りまっする! 
  
 >>270 
 ノーコンテニュー換算で81以上で別のランクになるはずです。 
 そのあとも+20くらいで上がっていきます。 
 ノーコンテニューで最終ランクは私も想定してないので、なるべくコンテニュー回数を抑えつつぽこぽこ遊んでみてください。 
 遊んでくれてありがとう! 
272: ◆X1HifnAYpUXb  [] 2025/03/06(木) 08:51:23.08 ID:qlgJ+qgM(1/3) AAS
 ゲーム制作雑談スレ民でJAMすることになったので来た 
  
 で、俺は育成シム作ろうかと思ってるんだけどテーマどうする? 
 自由でいいならこのまま育成シム作るけど他にするなら意見は聞くよ 
 期限は来週の日曜日まで 
 参加したい人集まってくれ 
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 09:07:34.84 ID:Q+D0gZQX(1/2) AAS
 大テーマ育成でやるといいんじゃね?競うなら 
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 09:10:42.15 ID:LAErx+La(1/2) AAS
 来週の日曜日だと残り3日だぞ 
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