[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
543(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 18:10:45.96 ID:eE3zx8yB(1/2) AAS
ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
585(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 21:15:03.72 ID:eE3zx8yB(2/2) AAS
>>569569(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 20:17:03.81 ID:+N02ChgX(1) AAS
aizen76(@alwei)さんがポストしました:
UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。
その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや
Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。
外部リンク:x.com
そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか?
あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな
Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ
健全性とは真逆だよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.533s*