[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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451: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 10:53:50.03 ID:WiCim7hY(1/2) AAS
>>434
434(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 07:15:00.80 ID:atg1eG4h(1) AAS
おすすめ移行先エンジン

通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう!

wicked engine
外部リンク:wickedengine.net
flax engine
外部リンク:flaxengine.com
unigine
外部リンク:unigine.com
stride engine
外部リンク:www.stride3d.net
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 10:56:38.74 ID:WiCim7hY(2/2) AAS
>>422
422(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 02:15:57.26 ID:FMbiFJMX(1) AAS
つかどこの会社もそうだけど
単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ
予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな

・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる
・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急
・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明
・既存製品も対象にするっていう暴挙
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw
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