[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:09:16.52 ID:BaCDJefo(1/9) AAS
>>128なわけない
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:09:24.22 ID:BaCDJefo(2/9) AAS
>>129129(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 20:52:47.97 ID:1nb4LO0f(1) AAS
まあUEのロイヤリティに比べたらたいしたことないよ
もしウマ娘がUEで作られてたら100億円以上エピックに上納してたことになるからねw
それなw
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:10:10.26 ID:BaCDJefo(3/9) AAS
>>130良かったね
Godot頑張ってね
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:11:03.05 ID:BaCDJefo(4/9) AAS
>>131131(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:00:08.06 ID:E+q6csYa(14/26) AAS
Riccitiello氏は2022年7月、Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上
流石に今回はモバイルゲーム開発会社に直撃しそうだけど・・
まぁ実際SwiftやKotlinでモバイルゲーム作ってるやつは効率悪いしUE使ってるやつは馬鹿だしなぁ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:39:14.43 ID:BaCDJefo(5/9) AAS
>>139139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:19:35.20 ID:E+q6csYa(16/26) AAS
そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな
大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護
まるで盲目のUNITY教の信者じゃん
Unityが最強のゲームエンジンだからだろ
上でも言ったがC#使えない時点で論外
他のOSSは開発力やメンテナンス性、情報量が弱い
Unityはエディタ拡張も簡単
Unity使わないと思うほうがおかしいレベル
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:39:35.39 ID:BaCDJefo(6/9) AAS
>>140UEだと3年はかかるだろうなw
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:40:10.73 ID:BaCDJefo(7/9) AAS
>>141141(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:25:05.26 ID:E+q6csYa(17/26) AAS
世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、
忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投
スレが読みにくくて邪魔
騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:54:32.71 ID:BaCDJefo(8/9) AAS
>>145145(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:47:02.71 ID:E+q6csYa(18/26) AAS
忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw
素人かよw
ボコられてないけど?
何いってんだお前
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:54:40.48 ID:BaCDJefo(9/9) AAS
>>147お前がね
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