[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 00:06:25.60 ID:26n56JeK(1/46) AAS
>>171171(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:52:05.75 ID:E+q6csYa(26/26) AAS
Unity重くなりすぎでモバイルゲー開発のメリット薄くなったしなあ。
Godotの立ち上がりの速さみるといかにUnityがUE意識して肥大化したかわかる。
UnityはHDRP追加されたしな
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 00:07:21.93 ID:26n56JeK(2/46) AAS
>>169169(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:47:30.00 ID:s7yAplqY(8/8) AAS
最終的にGodotが勝ちそうな気がするな。今からでもC#の換装作業を初めておいてもいいかもしれん
将来的にGodot専用のアセットストアができるなら有志開発者のツール郡が雪崩込んでくるだろう
そうするとUnityの終わりも加速する。Unityのアニメーションシステムなんかゴミなんだからしがみつく必要もない
ゲームエンジンのBlenderを目指すGodotに賭けてみるのもありだ
掛けてみるのもありだ←こいつはいままでUnityを使ったこともゲームを作ったこともありません
191(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 08:51:21.73 ID:26n56JeK(3/46) AAS
>>177177(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 00:01:04.47 ID:b7P+SvWq(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
Fortnite上のバーチャル新宿を赤ちゃんの姿で走り回るゲームを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗
🏝🏝コード : 4360-5624-5969
タイムアタックで世界記録に挑戦できます🏆
#UEFN #FortniteCreative #Fortnite
外部リンク:x.com
共同開発して作ったのそれかよw
こいつアホ過ぎるだろ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 08:54:04.65 ID:26n56JeK(4/46) AAS
>>184むしろ他に移る方が馬鹿だが?
ShaderGraphも無ければVFXGraphも無い
ComputeShaderすら無ければDOTSも無い
そんなゲームエンジンに移るか?
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 08:55:08.20 ID:26n56JeK(5/46) AAS
>>186186(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 00:45:33.05 ID:fUIq8F1h(1) AAS
サイゲが動き出しましたwwwそらサイゲやホヨバースへの影響は甚大だろうからなあ
経営戦略を左右する事案、マジでUnity何考えてんだろ
これのことか?
Twitterリンク:ca_ge_tech
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 08:56:23.21 ID:26n56JeK(6/46) AAS
>>188それはUEな?
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:01:33.17 ID:26n56JeK(7/46) AAS
>>194194(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 08:55:27.48 ID:fuJbjlhl(1/3) AAS
大手がそれを言うならわかる
我らインディーにはまずダウンロード数や売上がそのラインに達しないなら関係ない
いきなりこういうことしてくるサービス提供者に不信感を抱くのは分かる
俺はわからんが?
今までどれだけ儲けても1年間で1人27万しか払わなくても良かったってことが不思議だったんだよ
非営利企業でも慈善団体でも無いんだからこうなるのは当然のこと
無料が良ければOSSのゲームエンジン使えばいいだけだろうにそれをしなかったのが完全に悪い
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:02:22.77 ID:26n56JeK(8/46) AAS
今までUnityの恩恵を受けてるだろうに恩を文句で返してる
どう考えても批判してる人間が悪いだろ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:04:07.32 ID:26n56JeK(9/46) AAS
>>198最後の行に対しての発言な
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:46:28.55 ID:26n56JeK(10/46) AAS
>>201201(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:40:24.23 ID:pTOD6bhc(1/11) AAS
さらにMega Critは、Unity TechnologiesがGitHubで公開していた利用規約(Terms Of Service・TOS)を削除した点も批判。Unity Technologiesは以前、利用規約が更新された場合、更新後の規約は最新年度バージョンのUnityに適用されると規定していた。そのため更新後の規約にユーザーが不利になる条件がある場合、更新前の利用規約を用いるためにUnityを最新年度のバージョンにアップデートしないという選択肢が用意されていた。
そうした背景もあり、ユーザーが更新前の利用規約を確認できる、いわばバックナンバーとして旧版の利用規約がGitHub上で公開されていたわけだ。しかし利用規約が公開されていたGitHubページは告知なく閉鎖。さらに上述したような、Unityのバージョンの違いによって適用される利用規約が変わるといった条項も削除されたことが報告されている。
Mega Critはそうした変更が完全に元に戻され、利用規約の信頼性が回復しない限りはUnityから新たなエンジンに移行すると表明。すでに新作の開発に膨大な時間と労力が注がれているそうだが、現状のままではUnityでの開発を断念する方針のようだ。
勝手に自分が期待して勝手に裏切られたと妄想してしょーもないやつだな
ゲームエンジン自作することもできない、他のOSSのゲームエンジンを選ぶこともできなかったやつが今更何いってんだって話
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:07:48.75 ID:26n56JeK(11/46) AAS
>>2031年間で1人27万で使わしてやってたのに今更文句言ってるやつはアホとしか思わん
そんなに嫌なら自作すればいいのにそれさえもしなかったゴミどもが何を言っても無駄なんよ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:08:28.82 ID:26n56JeK(12/46) AAS
上でも言ってるが慈善団体でもなんでも無いんだから儲かってるところからその分徴収するのは当然だろ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:20:51.92 ID:26n56JeK(13/46) AAS
>>186
サイゲが動き出したソースが全く無いんだが
こいつアホなん?
妄想癖でもあんの?
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:37:26.07 ID:26n56JeK(14/46) AAS
>>208Unity使わないくせに勝手にUnityスレ来てNGにして去ってく人間って一体www
211(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:38:29.25 ID:26n56JeK(15/46) AAS
>>209逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ
初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:40:03.08 ID:26n56JeK(16/46) AAS
>>212だからねぇっつの
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:16:36.72 ID:26n56JeK(17/46) AAS
>>214ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン
221(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:17:32.56 ID:26n56JeK(18/46) AAS
>>215こうなる前にとは?
いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが?
アホなんか君?
222(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:19:21.52 ID:26n56JeK(19/46) AAS
>>219219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:06:47.96 ID:pTOD6bhc(3/11) AAS
割合じゃなくて一律$Xもきつい
大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい
UnityはどうしてもUEになりたいらしい
むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ
だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要
わかるか?
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:23:34.19 ID:26n56JeK(20/46) AAS
>>223基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね?
1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:27:47.43 ID:26n56JeK(21/46) AAS
>>225後出しジャンケン?
そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ
改定なんだから
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:07:47.59 ID:26n56JeK(22/46) AAS
>>227227(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:28:36.19 ID:pTOD6bhc(5/11) AAS
>>224
同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本
1本500円のゲームなら20万本
1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる
誰がこんなエンジン使うんだよ
Unityの開発効率と天秤にかけたらわかるだろうよ
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:08:35.57 ID:26n56JeK(23/46) AAS
>>229229(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:36:49.38 ID:iylixme4(2/2) AAS
よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと?
それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。
そうだよ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:09:15.24 ID:26n56JeK(24/46) AAS
>>232移行したやつが半年後こっそり帰ってくるに一票
237(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:09:34.76 ID:26n56JeK(25/46) AAS
Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?
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