[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:40:24.23 ID:pTOD6bhc(1/11) AAS
さらにMega Critは、Unity TechnologiesがGitHubで公開していた利用規約(Terms Of Service・TOS)を削除した点も批判。Unity Technologiesは以前、利用規約が更新された場合、更新後の規約は最新年度バージョンのUnityに適用されると規定していた。そのため更新後の規約にユーザーが不利になる条件がある場合、更新前の利用規約を用いるためにUnityを最新年度のバージョンにアップデートしないという選択肢が用意されていた。

そうした背景もあり、ユーザーが更新前の利用規約を確認できる、いわばバックナンバーとして旧版の利用規約がGitHub上で公開されていたわけだ。しかし利用規約が公開されていたGitHubページは告知なく閉鎖。さらに上述したような、Unityのバージョンの違いによって適用される利用規約が変わるといった条項も削除されたことが報告されている。

Mega Critはそうした変更が完全に元に戻され、利用規約の信頼性が回復しない限りはUnityから新たなエンジンに移行すると表明。すでに新作の開発に膨大な時間と労力が注がれているそうだが、現状のままではUnityでの開発を断念する方針のようだ。
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 02:45:07.23 ID:7cOPT2XH(1) AAS
会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ
どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね
457
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 11:13:29.23 ID:oYERnL1r(2/4) AAS
>>454
454(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:04:13.64 ID:37t6rmMw(1) AAS
>>418
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。

>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。

おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww

Unity?No!オワティ?Yes!
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:52:51.23 ID:6V20n3mH(7/37) AAS
>>520
520(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:52:04.34 ID:a0rj837X(2/4) AAS
>>519
じゃあソシャゲとの相性最悪じゃん
だから何?
HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
563
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 19:41:49.23 ID:JX+bTRS2(1) AAS
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 11:45:38.23 ID:aXQbPdAS(1/5) AAS
>>656
656(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 11:43:16.46 ID:DnmXcYgP(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com

>バージョン 1.4.9 は、基礎となるエンジンを Haxe/OpenFL から Haxe/Unity に移行する「Papers, Please」の技術アップデートです。

この作者気の毒だな
¥ 980のうち\30も1回ダウンロードごとに取られて商売あがったりだろ
え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:55:46.23 ID:d+7/zEJk(25/52) AAS
>>671
671(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 13:16:04.91 ID:6r7QqFih(1/2) AAS
>>669
収集つかなくなってきたなw
もう潰れるか身売りするしかないところまで来てる悪寒
お前記事見た?
ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな
752
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:10:54.23 ID:d+7/zEJk(48/52) AAS
>>748
748(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 19:53:22.99 ID:GMhHltaB(5/6) AAS
Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから
その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな
C#とかxamarinとかあるから
エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい
来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ
xamarinはしんでMAUIになったぞ
781
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 01:12:22.23 ID:+o4Se5Wb(1/5) AAS
俺はUTからPCゲームに入門したんだよ
UE信者になるのは必然よ
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 01:13:15.23 ID:mRExQUOZ(7/40) AAS
>>780
780(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 01:11:05.22 ID:wibxjWMV(1) AAS
なんGから逃げたC#ガイジが辺境の地で暴れてるの草
なんGから逃げた?
816
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt(1/2) AAS
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl(2/8) AAS
>>809
809(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:09:19.92 ID:6enK/7cQ(2/2) AAS
>>805
世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw
パフォーマンスな?
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 09:56:05.23 ID:8c+mWuUz(1) AAS
Unity本社前の木が伐採されてたりして
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:19:49.23 ID:X966eO0z(3/3) AAS
マジでハイパーカジュアルなんかのゲームをUnityで作る必要あんの?
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