[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp(2/3) AAS
壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:48:53.38 ID:V/VsgLWp(3/3) AAS
>>9
9(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:55:10.86 ID:rww9XihI(1/9) AAS
シノビソウル?をやった感想
・チュートリアルが不足している
・壁抜けして落ちるし、その際の復帰処理がない

画像リンク


・通常攻撃の当たり判定が渋すぎて、よく攻撃がスカる
・手裏剣投げてるのがめっちゃ分かりづらい
↑2つはアクションにエフェクト付けてエフェクトも攻撃ヒット範囲内にすれば解決するかと
・なんかデカいボスみたいなの出てきたけど削ったらどっか飛んでったけどあれなに

総じて言うと、完成途中のゲームとしては悪くないと思う
コレが完成版と言われたら10分持たずにSteamで返品する
lies of pの主人公に似てる
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:56:55.45 ID:HAYeTTtA(1) AAS
>>815
815(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E(1) AAS
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
画像リンク
既に10日目だよ
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:57:34.18 ID:osAqB75Y(1/3) AAS
忍者だから壁抜けるんだろ
841
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 10:59:17.85 ID:m7DHa4+z(1) AAS
反応が完全に非課金プレイヤーのレビューコメントだよな、
料金体系変更後の非課金プレイヤーの気持ちが分かっただろ?
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:01:34.75 ID:p3KTx33l(3/3) AAS
CharacterControllerは元々低スペックで評判悪いんだから使う以上は謗りを受けるのは仕方ない
壁抜けはCharacterControllerに限った話ではないが
843
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 11:32:45.88 ID:lId/AC0I(1/4) AAS
>>805
805(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 07:47:18.74 ID:mRExQUOZ(11/40) AAS
>>803
騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ
今も赤字経営なのに反発買って使う奴減ったらUnity自体維持できなくなるんだが真性のアホなのか?
今のろくでもない経営陣支持しても良いことなんて一つもないぞ
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:52:32.36 ID:/GnNivUT(1) AAS
俺が今作ってるゲームが完成するまでにgodotユーザーが増えてて欲しいんだが
人が増えた方が情報が増えていい
steamからgodot入れられるから試してみてよ、軽いよ
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:53:44.40 ID:mRExQUOZ(12/40) AAS
>>833
833(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2(1) AAS
>>827
それは反発してる企業に聞いてよw
反発してる企業の名前聞いたこと無いやつばかりだな
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:54:03.83 ID:mRExQUOZ(13/40) AAS
>>834
834(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR(3/11) AAS
こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか
俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ
なぜ今直さないといけないの?
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:55:09.40 ID:mRExQUOZ(14/40) AAS
>>836
836(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l(2/3) AAS
>>835
Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな
UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い
基本的にAPI(ライブラリの関数)を使うのが殆どで書き方とかなら変わらんよな
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:55:44.67 ID:mRExQUOZ(15/40) AAS
>>841
ワロタ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 12:12:26.27 ID:mRExQUOZ(16/40) AAS
>>843
そのための料金体系の変更だろうが
アホか
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 12:13:28.48 ID:c8ERqZd7(1/3) AAS
良かったな、UE信者認定した奴らが騒いだおかげで料金プラン見直しじゃん
851: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 12:29:26.47 ID:cInOh18o(1/2) AAS
今はRiderで静的に見られるけど
ガベコレが発生しないように書くのめんどくさい
愚痴だから気にすんな
852
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 12:36:30.56 ID:W7KA3xNH(2/2) AAS
Unityは信用出来なくなったって言うけれどAppleに喧嘩売って干されたりストア税率に文句言いながらEpic Storeの税率も横並びになったUEも大概よな
853
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 12:49:35.21 ID:lId/AC0I(2/4) AAS
連投イキリくんはどんなゲーム作ってんの?
ぜひ見せてw
854
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 12:52:32.14 ID:mPVzr5hk(1) AAS
【悲報】Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」
2chスレ:ghard
855
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 12:54:47.49 ID:YWSMlXOR(4/11) AAS
壁抜けするし当たり判定はめちゃくちゃだしバグはあるし面白くない体験版で報告されたバグも直さない
うーん、ゲーム開発者としての才覚はないね
特にバグフィックスをすぐにやらない所がダメ
バグがある体験版を放置することはそれだけゲームとユーザーへの熱意の無さの証左
856: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 12:56:11.24 ID:vDGA9xTO(1/15) AAS
壁抜けね。Unity始めた頃、原因が特定できず、すげ〜時間消費したわ。
あとガクブル件。回避のために苦労したわ。
今は修正入って流石に無いんじゃないか?
857
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 12:56:37.26 ID:J0gxePud(1) AAS
それね
本番も放置されそ~だよね
858: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 12:57:07.21 ID:lId/AC0I(3/4) AAS
>>854

必死に頑張ってた連投イキリ君の立場ないじゃんw
859
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 13:00:11.21 ID:YWSMlXOR(5/11) AAS
まあ元の鞘に戻ってくれるならいいけど
一度できた猜疑心は晴れるまで時間掛かるぞ
860
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 13:00:11.42 ID:vDGA9xTO(2/15) AAS
>>855 5chで一日中Unity擁護に一生懸命だもんな
それが会社辞めてまでしたかったことなのか。ってね。傍から見て思う

その情熱を自分のつくってるゲームにまわせよ
861
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 13:03:44.19 ID:+o4Se5Wb(3/5) AAS
やべえ経営陣だと周知されてしまったからなあ
反発がすごすぎたんでやめます、じゃあなんであんな変更したんだよwww
ということになりかねないし
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