[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
748
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 19:53:22.99 ID:GMhHltaB(5/6) AAS
Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから
その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな
C#とかxamarinとかあるから
エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい
来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:06:53.93 ID:d+7/zEJk(45/52) AAS
>>739
739(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 18:41:09.80 ID:jgQA1UrU(1) AAS
Rustの開発者ブチギレてて草
Reddit見てると色んな開発者が発狂しててちょっとオモロイ
Rustって無料だっけ?
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:09:31.49 ID:d+7/zEJk(46/52) AAS
>>746
746(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 19:41:11.78 ID:GMhHltaB(4/6) AAS
UEより安いからとかはどうでもよくて
ビジネス相手として信用できない会社扱いされるようになった
という事だ
多少金がかかっても安心ができる会社が選ばれるだろう
それがどこになるかはそれぞれ違う
個人開発者やインディーズはポリシーあるだろうから
ヘタな会社よりも不満かもな
信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:10:27.18 ID:d+7/zEJk(47/52) AAS
>>747
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 19:41:17.33 ID:QmXuhvy9(2/2) AAS
MSとかがゲームエンジン提供するなり買収なりすればいいのでは
独禁法でやられる材料増やすだけか?
MSはなんでゲームエンジン提供しなきゃいけないの?って思ってるよ
752
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:10:54.23 ID:d+7/zEJk(48/52) AAS
>>748
xamarinはしんでMAUIになったぞ
753
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:19:31.13 ID:f9egP7ZB(19/20) AAS
>>752 今はUnityスレで暴れてるのか。MAUIスレで暴れてたもんな。次はGodotスレかい
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:20:27.65 ID:d+7/zEJk(49/52) AAS
>>753
Godotスレ?
なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ?
755
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 20:24:09.26 ID:GKKI4Opl(5/5) AAS
そういえば俺はplusに加入してるけどUnityのロゴを起動時に出してるわw
そんなの気にする奴いるの? どうでもいいでしょそんなの
このスレ、自分でplusかproに加入してるやついるの?

unity使ったことない奴とか、ゲーム会社の末端社員ばっかり?
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:24:54.72 ID:d+7/zEJk(50/52) AAS
>>755
今回の件で文句言ってるやつはUnity使ったこと無いやつだよ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:25:56.32 ID:d+7/zEJk(51/52) AAS
ハイパーカジュアルはそもそもUnityで作る意味なんて無いんだから大人しくGodot移っとれって話
広告収入アドインとかGodotにあるのか知らんが
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:26:53.79 ID:d+7/zEJk(52/52) AAS
Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな?
759
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 20:48:09.95 ID:GMhHltaB(6/6) AAS
ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか?
払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど
あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:59:04.35 ID:2XN05sTc(1) AAS
>>759
ゲーパス値上げするかもな
761: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 21:43:06.45 ID:GDUmYEn8(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。

逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。

外部リンク:x.com
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 22:25:59.02 ID:mUJXM1qY(8/8) AAS
>>741
741(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 18:53:16.15 ID:Ltof4oTV(1) AAS
>>652
> Unityが株式公開に向けて走り出した頃、従業員の中には、会社の倫理観が変わりつつあることを心配する者もいた。リッチティエッロは、Unityのソフトウェアでベストセラーとなった「Among Us」や「Firewatch」など、受賞歴のあるゲームを制作したアーティストに力を与えていると話している。
>しかし、その成功は、内部の緊張の高まりを見えにくくしていた。最近退職したあるエンジニアのリーダーは、「我々は、スタジオのための技術を作るゲームエンジンの会社なのか? それとも、ただの広告会社なのか……」と話した。

かなり前からUnityの中の人たちは銭ゲバCEOに苦悩してたんだな
脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね
取った手段は悪いけど
意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 22:49:22.80 ID:aXQbPdAS(5/5) AAS
その赤字解消の手段のハズが
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 23:02:11.61 ID:f9egP7ZB(20/20) AAS
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
 3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。
その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」
セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 23:06:00.90 ID:JXdz4h7m(1) AAS
3年目の浮気ぐらい大目に見ろよってか
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 23:23:27.73 ID:T1sSILcD(1) AAS
とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ
創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね
まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく

やっぱティムスウィニーは偉大やわ
767
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 23:24:04.67 ID:Hn3RHHcO(1) AAS
一人でやたら連投してる奴、くっそ気持ち悪いな
Unityに対する批判に何でコイツがキレてんのかさっぱりわからん
お前いっさい関係ないだろ、と
768
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 23:40:38.84 ID:wnZ8bx54(1) AAS
幹部が辞めて新体制になるのが皆にとって一番無難な着地点な気がする
自分はもう少し様子見する
潰れる可能性も起死回生する可能性もある
769
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 23:48:53.46 ID:SuOgQn2B(5/5) AAS
エンジンによらないスキルというとやはりデザイン力とマーケティングということになるかなw
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 23:55:51.10 ID:370Vkbes(3/3) AAS
>>768
ホントにそれ。今回の件でやたらとゲームメディアとか含めて煽り過ぎてると思うわ。今回の方針の撤回か修正と幹部含めての経営陣の変更とかでソフトランディングすべき。勿論一度出た不信感とかは早々に払拭されるわけじゃないから、Unity側は努力が必要だと思うし、今の収益の挙げかたも見直さないといけないと思うけど。
771
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 23:57:01.70 ID:esq7Ilvk(1) AAS
普段からエンジンの内部コード見たりデコンパイルするような人なら他エンジンも余裕
エンジン変われば何も出来ないのはマニュアルの表面的な使い方しか覚えていないため
772
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 00:05:56.68 ID:oe2On3MS(1) AAS
>>769
そうなるね、あと最も重要なものの一つにアイデア(発想)力もあるかなと
だから本当は簡単に実装実現できるプラットフォームの方がいいんよね
これを機にUEFNに移ろうか仲間達と検討してるところだは
1-
あと 230 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s