[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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451: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 10:53:50.03 ID:WiCim7hY(1/2) AAS
>>434もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 10:56:38.74 ID:WiCim7hY(2/2) AAS
>>422422(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 02:15:57.26 ID:FMbiFJMX(1) AAS
つかどこの会社もそうだけど
単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ
予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな
・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる
・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急
・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明
・既存製品も対象にするっていう暴挙
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 10:59:22.81 ID:fpXQmICf(1) AAS
UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ…
AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい
454(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:04:13.64 ID:37t6rmMw(1) AAS
>>418418(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 01:43:51.39 ID:/ba/86yi(1/2) AAS
Unity、脅迫によりオフィス一時閉鎖も「社員が犯人だった」と
現地警察が伝える。別の元社員は「新料金システムに強く反対したが
強行された」と事情を吐露
外部リンク:automaton-media.com
サンフランシスコ市警察は9月15日、Unity Technologiesを脅迫した
犯人について「Unityの従業員だった」との情報を、海外メディア
Polygonに伝えた。また、Unity Technologiesについて元従業員から
「料金形態変更に全力で抵抗した」といった内部事情が明かされるなど
混沌とした状況が続いている。
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。
>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。
おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww
Unity?No!オワティ?Yes!
455: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:06:30.78 ID:PY1Vt4iY(1/2) AAS
売上1億円までは回避できるが
厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か
100億円でもそれなりに払う額はでかいが
Heほどじゃない
456: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:06:36.55 ID:Vds9a9kl(1) AAS
>>450450(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 10:52:46.90 ID:f1k1k7t7(1/11) AAS
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし
457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 11:13:29.23 ID:oYERnL1r(2/4) AAS
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ
458(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:13:51.97 ID:OOYyJ3Mt(3/5) AAS
何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w
あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw
459(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 11:23:21.37 ID:f1k1k7t7(2/11) AAS
UnityやTwitterに意識高い系従業員が募りまくっていくのも問題があるわ
俺のしょうもない会社でもそうなんだけど、なんでこの手の会社の社長や人事は軌道に乗ると色気付いて業務に関係ない連中ばかり重用するようになっていくのか
460: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:36:03.62 ID:C2dEVLkw(1) AAS
>>457
ヤバすぎでしょ😱
すでに天才エンジニアな人たちは去ってると思ってた方がいいと思う
少なくとも他社が先んじてスカウトしまくってるだろうし
日本だってケイジロウいなくなるかもしれん割とマジで、、、本気で移行先決めんとあかんなあ
アップルとの提携でApple Vision Proでネイティヴ開発できるようになるから、空間コンピーティングのコンテンツ制作に全人生ブッ込む気でいたけど、銭ゲバ経営陣に覆されてしもたわorz
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:40:27.30 ID:jayzqmdK(1) AAS
>>458
スウィニーが50%持ってるしソニーやレゴを筆頭に大型出資されまくってるから、テンセントの出資比率も40%以下にまで下がってるらしいね
米当局も株式継続保有についてチャチャ入れたりしてるみたいだし、国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持ってるし、日本と違って米の場合はあんま中華資本気にする必要無さそう
by Wikipedia
462(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:45:03.40 ID:OGPGdjQR(1) AAS
>>459
その結果あれだけ期待されてたGigayaチームを解散解雇しやがったしな
マジでユーザーを顧みない利益重視経営なのが明白になった
Unity の最新サンプルゲーム『Gigaya』のご紹介
外部リンク:blog.unity.com
463(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:52:20.75 ID:f1k1k7t7(3/11) AAS
>>462
他の5ch板とかでこういう話になると俺はいつもプログラマー蔑視の話するんだけど
仕事できる奴がそんな扱いされるわけないだろ嘘松乙!みたいな扱いされるんだよな
でも現実問題、地道だけど重要な仕事してくれる人材ってのはホント会社に火が付くまで評価されることはないんだよね
社内として評価されるのはその上か、それらを取り仕切っていると「される」連中だけで
Unity社レベルでそうなんだしあちこちにあるしょうもない会社も当然似たり寄ったりだわな
基本、現場やってた奴が上や経営者になるってことがまずないからな
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 11:57:16.78 ID:H0G7S7YR(2/2) AAS
バリバリ現場の人が上に行きたがらないのも悪いと思うんです
無意識にピーターの法則を心得てるというか
465: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:59:51.64 ID:eKhK3frX(1/4) AAS
資本家は会社潰れようが別のとこに寄生するだしな
貴族制を資本主義と言い換えてるようなもの
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:09:19.85 ID:O0s9WTmL(1/4) AAS
インディーゲーだからセーフとか言ってられなくなっちまったなこれは
2Dなら一応色々あるが、3DだとUEくらいしか逃げ場がないな
上でもちらっと出てたけどこれを機に吹っ掛けてきそう
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:09:32.05 ID:6V20n3mH(1/37) AAS
>>388388(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 21:22:43.76 ID:X2DPgp2P(1/2) AAS
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ
まだUnity使ったこと無いド素人が吠えてんのか
468: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 12:12:24.47 ID:wrERath7(1) AAS
>>463
だからエンジニアであるティム・スウィニーが創業者で現トップでもあるEpicは上手くいってるのかもしれんなあ
FPSやUEを作った本人でもあるからね
469: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 12:13:44.58 ID:T1kyri8e(1/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
新しいものを作る人は、チャンスが来たら斜に構えず手を出してみて、違うなと思ったらすぐに手を引く「健全な軽薄さ」も必要。
こだわりが強すぎるとフットワークが重くなってチャンスをものにできないことがよくある。
外部リンク:x.com
オワティ信者に刺さる有り難いお言葉ですね
470: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 12:15:50.90 ID:T1kyri8e(2/5) AAS
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました:
クソダサの服作ってUE5.3の標準機能でリアルタイム布シミュレーション。
New chaos cloth editorテスト続き。有料のプラグインなしで標準機能でできるようになってきたのは素晴らしい。
モデルはユキちゃん使用
外部リンク:x.com
ほんの少し前まで3DCGクリエイターなこの方はゴリゴリUnityユーザーだったとのに、サラッと華麗にUEに移ってるね
このフットワークの軽さは見習うべきかなと
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:35:47.65 ID:tAdsRVcJ(1/2) AAS
今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:37:44.45 ID:0YsihCT8(1/2) AAS
Unity幹部「ゲームエンジン作ってる所の規約変えれば大儲けやんけ」
が今の惨状だから
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:40:00.85 ID:f1k1k7t7(4/11) AAS
はっきりいってゲームデベロッパーなんて大して稼いでないんだからストリーマーから金取る制度にでもすりゃよかったのに
その辺の開発者よりずっと配信者の方が儲けてるよ。ほんで規約変更されても聞くしかないのもこいつら
開発者はその気になればいくらでも鞍替えできるからね
474(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 12:42:14.13 ID:KgsTYtFI(3/4) AAS
今のUnityのCEOが元EAらしいからなあ
アメリカは実力主義云々ってイメージあるけど、なんであんな散々やらかしまくったksが転々出来るのかねえ?
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:58:45.24 ID:zYlf9YHR(4/7) AAS
ストリーマーな…
ゲームエンジンといい実況といい開発者が常に報われない構造はなんとかならんものか
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