[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:07:48.75 ID:26n56JeK(11/46) AAS
>>203
203(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 09:48:09.69 ID:mawOTDW7(1/2) AAS
信頼と信用は得るのは大変だけど
失うのは一瞬だったな
10年以上積み上げたのに
1年間で1人27万で使わしてやってたのに今更文句言ってるやつはアホとしか思わん
そんなに嫌なら自作すればいいのにそれさえもしなかったゴミどもが何を言っても無駄なんよ
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:08:28.82 ID:26n56JeK(12/46) AAS
上でも言ってるが慈善団体でもなんでも無いんだから儲かってるところからその分徴収するのは当然だろ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:20:51.92 ID:26n56JeK(13/46) AAS
>>186
186(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 00:45:33.05 ID:fUIq8F1h(1) AAS
サイゲが動き出しましたwwwそらサイゲやホヨバースへの影響は甚大だろうからなあ
経営戦略を左右する事案、マジでUnity何考えてんだろ
サイゲが動き出したソースが全く無いんだが
こいつアホなん?
妄想癖でもあんの?
208
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:31:06.48 ID:xzbuxycp(1/4) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
209
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 10:31:30.28 ID:rVysGOYx(1/6) AAS
次期Unityバージョンからの適用ならまだしも既に開発進行中やリリース済みの
タイトルにまで後出しルールで徴収してるからアカンのやろ
Twitterリンク:neuecc

そういう事をするメーカーだと思われてしまった
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:37:26.07 ID:26n56JeK(14/46) AAS
>>208
Unity使わないくせに勝手にUnityスレ来てNGにして去ってく人間って一体www
211
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:38:29.25 ID:26n56JeK(15/46) AAS
>>209
逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ
初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通
212
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:39:42.06 ID:iylixme4(1/2) AAS
ゲームが売れずに海賊版の請求だけが来る地獄が怖いな。
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:40:03.08 ID:26n56JeK(16/46) AAS
>>212
だからねぇっつの
214
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:42:13.33 ID:pTOD6bhc(2/11) AAS
>>211
そうだね、だからEpicの方が将来性あるね
215
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 10:47:28.93 ID:rVysGOYx(2/6) AAS
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:47:37.90 ID:nxYEZVYR(1) AAS
今は大多数のインディー開発者には直接の影響はないけどいつ条件が悪化するか分からないしそれが過去に遡って適用されると怖いね
機能としては最高のエンジンなんだけど
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:49:04.35 ID:xzbuxycp(2/4) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:01:56.03 ID:6hDPxwCT(3/23) AAS
勝手に規約変えるのはヒドイな。
UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。
過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか
219
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:06:47.96 ID:pTOD6bhc(3/11) AAS
割合じゃなくて一律$Xもきつい
大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい
UnityはどうしてもUEになりたいらしい
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:16:36.72 ID:26n56JeK(17/46) AAS
>>214
ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン
221
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:17:32.56 ID:26n56JeK(18/46) AAS
>>215
こうなる前にとは?
いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが?
アホなんか君?
222
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:19:21.52 ID:26n56JeK(19/46) AAS
>>219
むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ
だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要
わかるか?
223
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:21:54.32 ID:pTOD6bhc(4/11) AAS
>>222
今回の料金体系で基本無料が主流のモバイルからは実質撤退っすね
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:23:34.19 ID:26n56JeK(20/46) AAS
>>223
基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね?
1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが
225
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:27:02.33 ID:rVysGOYx(3/6) AAS
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ
226
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:27:47.43 ID:26n56JeK(21/46) AAS
>>225
後出しジャンケン?
そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ
改定なんだから
227
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:28:36.19 ID:pTOD6bhc(5/11) AAS
>>224
同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本
1本500円のゲームなら20万本
1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる
誰がこんなエンジン使うんだよ
228
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:35:59.18 ID:rVysGOYx(4/6) AAS
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。

ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
229
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:36:49.38 ID:iylixme4(2/2) AAS
よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと?
それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。
1-
あと 773 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s