[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN(1/34) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
外部リンク:unity3d.com
●Unity 2ch Wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
2chスレ:gamedev
2(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:49:58.12 ID:K74Hp5K9(1) AAS
Unityがこんな急激にオワコン化し出すとは思わなかったわ
3: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:50:18.36 ID:E+q6csYa(1/26) AAS
忍者君のゲームの忌憚のないレビューをよろしく。1000円でSteamに登場!!
リンクはえっと。。。
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:51:07.42 ID:vnwuY/kN(2/34) AAS
>>2
妄想逞しすぎるだろw
NarakaやearthrevivalとかのAAAでも使われ始めてんだが
グラフィックにも力入れてるしな
5(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:52:43.26 ID:E+q6csYa(2/26) AAS
NarakaやearthrevivalとかはAAAじゃなとおもうぞ
6(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:53:06.67 ID:s7yAplqY(1/8) AAS
2023年、Unityは団結から空中分解へ至りました
これからC#職人が選ぶエンジンはGodotになるでしょう
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:53:07.69 ID:vnwuY/kN(3/34) AAS
>>5
AAAだぞアホ
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:54:13.52 ID:vnwuY/kN(4/34) AAS
>>6
なわけない
Godot調べたけどただのバインディングだった
やっぱりUnityが一番完成されてるわ
9(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:55:10.86 ID:rww9XihI(1/9) AAS
シノビソウル?をやった感想
・チュートリアルが不足している
・壁抜けして落ちるし、その際の復帰処理がない
画像リンク
・通常攻撃の当たり判定が渋すぎて、よく攻撃がスカる
・手裏剣投げてるのがめっちゃ分かりづらい
↑2つはアクションにエフェクト付けてエフェクトも攻撃ヒット範囲内にすれば解決するかと
・なんかデカいボスみたいなの出てきたけど削ったらどっか飛んでったけどあれなに
総じて言うと、完成途中のゲームとしては悪くないと思う
コレが完成版と言われたら10分持たずにSteamで返品する
10(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:55:27.20 ID:E+q6csYa(3/26) AAS
UNITYのおわりのはじまり
11(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:59:15.86 ID:E+q6csYa(4/26) AAS
>>9 返金する一番の要因はなんですか?
どうすれば1000円で買ってくれますか?
12(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:01:08.62 ID:rww9XihI(2/9) AAS
>>11
ストレスが溜まるから
通常攻撃がまともに当たらない時点で論外
1000円で買うにはまずストレスを取り除き、その上でボリュームを増やせばいいと思う
13: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 16:04:36.99 ID:E+q6csYa(5/26) AAS
なるほどそこを直せば1000円で売れるそうなんですね
14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:05:50.65 ID:rww9XihI(3/9) AAS
いや俺の主観だからね
そう直したら売れるかもねって言ってるだけで、別に保証はしてないからね?
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:12:53.62 ID:vPK3R3DR(1/4) AAS
海賊版や体験版もカウントされて請求されたら理不尽すぎるが、流石にそれはないだろう
こっちはストアの販売データ提示してSNSでもその理不尽さを示せるし
cult of the lambは2570円で売ってて、一ダウンロードあたり数十円ならどう考えても販売中止する理由がないが、「どさくさに紛れてソフトの売り上げ増やそうとしてる」って思われて悪い印象持たれるだけだと思うがな
どうせ他のゲームエンジンに移動する手間もコストもかけないだろうし、販売中止も途中で取り下げて「やっぱり騒ぎに便乗して売れ行き増やそうとしただけ」って思われそう
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:15:14.88 ID:Eu3x10Fc(1/2) AAS
オラクルがJavaしたとき以来のざわざわ
17(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:00.45 ID:cg+nQPdQ(1/16) AAS
>>9
レビューありがとう
チュートリアルが不足してるところはどんなところが不足してると感じた?
壁抜けはどんなとき起こった?(自分の環境だと壁抜け起きなかったから聞きたい)
通常攻撃の範囲は逃げることにする
クナイのエフェクトを追加する
ボスがどっかに行ったのはモンハンやワイルドハーツなんかの狩りゲーでよくあるエリア移動を再現してる(モンハンやったことない人?)
たった5ヶ月でここまで作った
粗があるのも自覚してる
売れないことはわかってるから完成度を高めるために10月予定を伸ばした
完成版は絶対良くなると保証する
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