[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 22:31:48.05 ID:WKrIDR4e UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 22:32:31.64 ID:vnwuY/kN >>150 それな 開発効率が段違いなんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 22:42:53.25 ID:WKrIDR4e >>151 間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 22:59:24.19 ID:7gH9VZ9E とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから 取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:07:08.78 ID:vnwuY/kN >>153 だから何? 今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では? UEだったら5割は行くだろ マジで話にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:08:54.68 ID:vnwuY/kN >>153 こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな? miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:26:12.71 ID:E+q6csYa >UEだったら5割は行くだろ まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:27:19.03 ID:vnwuY/kN >>156 実際そうだろ いくら収益上げてると思ってんだ ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:30:23.36 ID:E+q6csYa 有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん チバツが真似したと言い張る忍者くん UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:31:03.65 ID:vnwuY/kN >>158 実際そうなんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:32:18.34 ID:v9malm0A 忍者はコテハン付けてくれ 自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:32:59.82 ID:E+q6csYa モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:33:06.88 ID:vnwuY/kN UEは5割以上利益下がるかも知れんなw 2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:33:24.82 ID:vnwuY/kN >>161 へっぽこモデルとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:35:54.04 ID:E+q6csYa コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:37:25.58 ID:E+q6csYa 忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:39:24.29 ID:vnwuY/kN >>164 >>165 何も作れないゴミが喚いてま~す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:45:39.48 ID:/eHZtPi6 >>153 オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:46:23.93 ID:E+q6csYa 連投は流石に迷惑。 自分で隔離スレでもつくってそこでつぶやいてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:47:30.00 ID:s7yAplqY 最終的にGodotが勝ちそうな気がするな。今からでもC#の換装作業を初めておいてもいいかもしれん 将来的にGodot専用のアセットストアができるなら有志開発者のツール郡が雪崩込んでくるだろう そうするとUnityの終わりも加速する。Unityのアニメーションシステムなんかゴミなんだからしがみつく必要もない ゲームエンジンのBlenderを目指すGodotに賭けてみるのもありだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:49:01.77 ID:QdItUujs あの銭ゲバがCEOになってから絶対どこかで仕掛けると思ってたw 広告企業に身売りしようとしたり(結局合併したが笑)、あれだけ対Epic(UE)施策として期待されてたGigayaチームを解散クビ切りしたり、兎に角お金への執着心が半端ない感じがしてた そしてこれよwmmもうアカンやろこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:52:05.75 ID:E+q6csYa Unity重くなりすぎでモバイルゲー開発のメリット薄くなったしなあ。 Godotの立ち上がりの速さみるといかにUnityがUE意識して肥大化したかわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:57:14.70 ID:vnwuY/kN >>167 キモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:57:38.67 ID:vnwuY/kN >>168 UnityスレなのにUE信者が書き込んでる方が迷惑なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:57:47.12 ID:vnwuY/kN >>169 無い無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/174
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 828 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s