[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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145
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:47:02.71 ID:E+q6csYa(18/26) AAS
忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw
素人かよw
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:47:15.34 ID:p+heADKi(2/2) AAS
言ってることがワンパターンでつまんねぇ
147
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:48:26.61 ID:E+q6csYa(19/26) AAS
恥ずかしいなw。初心者レベルで語るなよ!
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:54:32.71 ID:BaCDJefo(8/9) AAS
>>145
ボコられてないけど?
何いってんだお前
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:54:40.48 ID:BaCDJefo(9/9) AAS
>>147
お前がね
150
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 22:31:48.05 ID:WKrIDR4e(1/2) AAS
UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる
あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう
151
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 22:32:31.64 ID:vnwuY/kN(24/34) AAS
>>150
それな
開発効率が段違いなんよな
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 22:42:53.25 ID:WKrIDR4e(2/2) AAS
>>151
間違いない
153
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 22:59:24.19 ID:7gH9VZ9E(1) AAS
とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ
これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから
取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね?
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:07:08.78 ID:vnwuY/kN(25/34) AAS
>>153
だから何?
今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では?
UEだったら5割は行くだろ
マジで話にならん
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:08:54.68 ID:vnwuY/kN(26/34) AAS
>>153
こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな?
miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???
156
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:26:12.71 ID:E+q6csYa(20/26) AAS
>UEだったら5割は行くだろ

まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:27:19.03 ID:vnwuY/kN(27/34) AAS
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?
158
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:30:23.36 ID:E+q6csYa(21/26) AAS
有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん
CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん
チバツが真似したと言い張る忍者くん
UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:31:03.65 ID:vnwuY/kN(28/34) AAS
>>158
実際そうなんだが?
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:32:18.34 ID:v9malm0A(1) AAS
忍者はコテハン付けてくれ
自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる
161
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:32:59.82 ID:E+q6csYa(22/26) AAS
モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:33:06.88 ID:vnwuY/kN(29/34) AAS
UEは5割以上利益下がるかも知れんなw
2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:33:24.82 ID:vnwuY/kN(30/34) AAS
>>161
へっぽこモデルとは?
164
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:35:54.04 ID:E+q6csYa(23/26) AAS
コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん
165
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:37:25.58 ID:E+q6csYa(24/26) AAS
忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:39:24.29 ID:vnwuY/kN(31/34) AAS
>>164
>>165
何も作れないゴミが喚いてま~す
167
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:45:39.48 ID:/eHZtPi6(1) AAS
>>153
オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア
168
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:46:23.93 ID:E+q6csYa(25/26) AAS
連投は流石に迷惑。
自分で隔離スレでもつくってそこでつぶやいてくれ
169
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:47:30.00 ID:s7yAplqY(8/8) AAS
最終的にGodotが勝ちそうな気がするな。今からでもC#の換装作業を初めておいてもいいかもしれん
将来的にGodot専用のアセットストアができるなら有志開発者のツール郡が雪崩込んでくるだろう
そうするとUnityの終わりも加速する。Unityのアニメーションシステムなんかゴミなんだからしがみつく必要もない
ゲームエンジンのBlenderを目指すGodotに賭けてみるのもありだ
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