【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
325: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:49:32.97 ID:Drcmr/Xv(1/33) AAS
>>320
320(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 15:57:33.02 ID:2PzzXQvm(3/9) AAS
>>259
この感じだとFF7RがUE4で作られてるの知らなそう
FF7RはUEだってこと知ってるしやったことすらねぇんだわw
326: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:49:49.46 ID:Drcmr/Xv(2/33) AAS
>>321
321(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:44:15.36 ID:Z2iz0NKA(1) AAS
ダニングクルーガー効果ってやつは誰もが1度は通る道だと思う
Unityのコンセプトはあらゆる職との団結だっけ?Unityファンボーイなのにエンジンの思想と随分かけ離れてるな
君はそれ以下だけどね
327
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:50:31.16 ID:Drcmr/Xv(3/33) AAS
>>322
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:49:02.55 ID:xNkZdenb(1/6) AAS
完全にバカの山だよなぁ

279の発言見るにまだ歴浅いだろうし

ワイはそこそこUnity歴あるけどUE馬鹿にできんわ
どのエンジンにも得意不得意あってその差を知れば対立煽りとかしないからな
いやUEはゴミだよ
現にクソみたいなアフィカスしかいない
328: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:51:21.07 ID:Drcmr/Xv(4/33) AAS
>>323
323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:52:46.27 ID:WyVaziWP(3/11) AAS
どのエンジンが最強って初心者が論争するけど、一月もすると誰も論じなくなる。

>【Unreal Engine信者マジでキメェ】←大爆笑

ところが一人でスレ建ててウケてて幼稚を通り過ぎて精神疾患とか抱えてるのでは
実際俺を超えてるUE信者いないのでねw
まるで話に並んレベル
329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:54:44.56 ID:Drcmr/Xv(5/33) AAS
>>42,46,47
42(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 16:54:30.81 ID:wsShU7ij(3/8) AAS
>>39
そんなにイキるんなら土日で作品つくるJAMに参加しろよ
テーマは忍者君の得意なアクションだろ。そこで君がいかに天上天下唯我独尊か証明すればいいじゃん
46(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:00:05.36 ID:wsShU7ij(4/8) AAS
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
2chスレ:gamedev

ここで数日で作って証明したらいい
47(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:03:12.55 ID:wsShU7ij(5/8) AAS
>8ヶ月でこれだけできるやつが俺以外にいないことを嘆けよ

参加して実力しめせるよね
これだけ煽っておいてJAM参加したUE信者は1人もいない
バカにされてもしょうがないことしてるのわかってんのかな?
332
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:10:55.53 ID:Drcmr/Xv(6/33) AAS
>>330
330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:04:06.72 ID:xNkZdenb(2/6) AAS
>>327
アフィカス自体はueに限らずどこにでもいる
それこそunityにもね

そもそもアフィカスってエンジン側の過失じゃないからそこに焦点当ててるのが違和感ある

ゲーム制作者ならせめてエンジンのメリデメとかを論点にするべきじゃない?
Unityに声のでかいアフィカスなんていねぇんだわ
ただのアフィリエイトとアフィカスを一緒にすんじゃねぇよ
アフィカスってのはゲーム作ったこと無いのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうバカや下のようなこと言うようなバカのことだよ

画像リンク

333
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:11:16.17 ID:Drcmr/Xv(7/33) AAS
>>331
331(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:09:05.29 ID:dpI1L58C(2/6) AAS
そもそもどんなエンジンにもメリットデメリットはあるわけで
制作するにはそれらを踏まえて作るのがいいよね
Unityは大人数での開発以外の弱点はないぞ
334: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:11:50.58 ID:Drcmr/Xv(8/33) AAS
つまり個人はUnity使っておけば最強
336
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:20:59.09 ID:Drcmr/Xv(9/33) AAS
>>335
335(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:20:01.79 ID:xNkZdenb(3/6) AAS
>>332
君もueでゲーム作りきってリリースしたのか?
してないのにunityの方がいいって言ってるなら同類じゃない?

あとその画像を比較に出すけどそれしかないのか?
それしかソースがないと判断しようがない

データで見ると、pcゲーム市場ではueが勢いあるのは事実じゃない?

画像の人は経営者側の視点で、ue勢いあるよねって話してるだけで、それ以外は君の妄想としか思えない
とにかく他のソース貼ってみてよ
UEは使わなくてもクソめんどくさいのがわかる
コミュニティも気持ち悪いしな
関わり合いたくない
337: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:21:36.43 ID:Drcmr/Xv(10/33) AAS
PCで勢いあるってどの界隈で言われてんだ?
UEのゲームとかやったことねぇわw
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:22:31.36 ID:Drcmr/Xv(11/33) AAS
勢いがあるのはテンセントに買収されたからだろw
買収されたってことはもう死んだんだよw
アホ過ぎるwww
340: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:23:39.62 ID:Drcmr/Xv(12/33) AAS
>>339
339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:23:00.12 ID:2PzzXQvm(4/9) AAS
自分マテリアルがメインでやってるけどUnityはそっちの情報少ないね
めっちゃ多いがw
何いってんだ?
342
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:29:47.87 ID:Drcmr/Xv(13/33) AAS
>>341
341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:26:44.41 ID:2PzzXQvm(5/9) AAS
shadergraphが使えるようになっても使用者があんまり居ないからUEでやってた事をunityにもってくるが一筋縄ではいかない
ShaderGraph使用者多いだろ
ShaderGraphで検索したことあるの?
346
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:32:38.71 ID:Drcmr/Xv(14/33) AAS
>>343
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:30:40.74 ID:dpI1L58C(3/6) AAS
>>333
でも沢山出過ぎてて、ブログの情報が古いままだったり
アセットが新しいのに対応してなかったり

まぁたまに、苦戦しますわ
その辺は困ったこと無いな
俺は
348
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:38:29.88 ID:Drcmr/Xv(15/33) AAS
>>344
344(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:30:50.92 ID:xNkZdenb(4/6) AAS
>>336
ソースを貼れないし、使ってないならホリエモン以下になるよ
君の場合は経営者じゃなくて制作者としての主観としての発言だからね

実体がない妄言をいう君はue気持ち悪いコミュニティより気持ち悪いのでもう少し賢くなってから話そう

そうしないと初心者のunity使いが、「unityのコミュニティが気持ち悪いからue使う」になってしまうからね
6分10秒あたり
動画リンク[YouTube]

349: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:41:03.90 ID:Drcmr/Xv(16/33) AAS
>>347
347(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:35:11.54 ID:dpI1L58C(5/6) AAS
>>346
それは幸せかも

自分は回転やら移動やらの記事を個人ブログと必ず公式を比較してる

公式でFixedUpdate使ってるのに、個人ブログだと別にこれくらい動くからってUpdateにしてたりね

ちょっと怖いとこある
FixedUpdateとUpdateの違いは有名だと思うが
350
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:41:48.49 ID:Drcmr/Xv(17/33) AAS
>>345
345(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:32:36.02 ID:dpI1L58C(4/6) AAS
因みにオレ氏、どんなに酷いか確認するのに
来週からのジャムはアンリアルエンジンでやろうかと思った
なんかストリーミングもあるらしいしね
ストリーミングってなに?
351: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:44:07.33 ID:Drcmr/Xv(18/33) AAS
>>344
こんなこと言ってるやつが1番気持ち悪いことに気づこうな?
初心者がUE選ぼうがどうでもいい
どうせそういうやつはゲーム作れないんだから
354: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:49:31.47 ID:Drcmr/Xv(19/33) AAS
>>352
352(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:46:46.50 ID:dpI1L58C(6/6) AAS
>>350
簡単に言うと、実行はサーバーで行いブラウザで操作、見るという機能なので
重たかろ~がサーバー依存ってこと

外部リンク:docs.unrealengine.com

まぁ僕より他の人のホーが詳しいと思う
Googleがやってたゲームストリーミングサービスのパクリってことね
消費者にしか関係がないやつ
355
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:50:14.71 ID:Drcmr/Xv(20/33) AAS
>>353
353(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:48:08.24 ID:xNkZdenb(5/6) AAS
>>348
この動画以外でueにアフィカスがいるソース貼って欲しいかな
いっぱいいるから貼れるよね?

あと、動画はメタバースのプラットフォームって前提で話が進んでいて、たしかにホリエモンの発言自体は誤解を招くような発言だけど、流れとしては別にそうでもないし、メタバースプラットフォームで一番プレイ人口多いのがFortniteだから別に言うほど間違った話はしてないよ

これを一部だけ切り抜いてアフィカスは無理がある
ほらよ
2chスレ:livegalileo
このスレだけでも10人はいるねw
356
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:51:36.91 ID:Drcmr/Xv(21/33) AAS
>>353
メタバースのプラットフォームで一番使われてるのはUnityだよアホ
VRChatからDoor,クラスター,バーチャルキャスト、ホロライブが作ってるホロアースまですべてUnityで作られてる
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:52:39.81 ID:Drcmr/Xv(22/33) AAS
UEでメタバースなんかできねぇよ
しょーもねぇUEFN?が限界
359: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:52:55.81 ID:Drcmr/Xv(23/33) AAS
>>357
357(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:52:37.66 ID:WyVaziWP(4/11) AAS
>>345 ストリーミングって7日間のUEのMEGAJAMの事かい?来週ぐらい開催だっけ
去年の賞を取った作品みると個性あるね
外部リンク:www.unrealengine.com
ぜんぜん違う
361
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:55:25.88 ID:Drcmr/Xv(24/33) AAS
>>360
360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:53:41.03 ID:2PzzXQvm(6/9) AAS
>>342
unityでポストプロセス作ろうとしたときググったんだけど本に載ってるくらい有名な人の記事しかなたったよ
めちゃくちゃあるんだが
お前の探し方間違ってると思う
363
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 19:00:44.22 ID:Drcmr/Xv(25/33) AAS
>>362
362(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:59:44.34 ID:WyVaziWP(5/11) AAS
ところでShinobiSOULSは講談社に持ち込む話どうなったんだ?
それとかクラファンの話とか
持ち込んだよ
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s