【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
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325: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:49:32.97 ID:Drcmr/Xv(1/33) AAS
>>320FF7RはUEだってこと知ってるしやったことすらねぇんだわw
326: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:49:49.46 ID:Drcmr/Xv(2/33) AAS
>>321321(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:44:15.36 ID:Z2iz0NKA(1) AAS
ダニングクルーガー効果ってやつは誰もが1度は通る道だと思う
Unityのコンセプトはあらゆる職との団結だっけ?Unityファンボーイなのにエンジンの思想と随分かけ離れてるな
君はそれ以下だけどね
327(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:50:31.16 ID:Drcmr/Xv(3/33) AAS
>>322322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:49:02.55 ID:xNkZdenb(1/6) AAS
完全にバカの山だよなぁ
279の発言見るにまだ歴浅いだろうし
ワイはそこそこUnity歴あるけどUE馬鹿にできんわ
どのエンジンにも得意不得意あってその差を知れば対立煽りとかしないからな
いやUEはゴミだよ
現にクソみたいなアフィカスしかいない
328: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:51:21.07 ID:Drcmr/Xv(4/33) AAS
>>323323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 16:52:46.27 ID:WyVaziWP(3/11) AAS
どのエンジンが最強って初心者が論争するけど、一月もすると誰も論じなくなる。
>【Unreal Engine信者マジでキメェ】←大爆笑
ところが一人でスレ建ててウケてて幼稚を通り過ぎて精神疾患とか抱えてるのでは
実際俺を超えてるUE信者いないのでねw
まるで話に並んレベル
329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 17:54:44.56 ID:Drcmr/Xv(5/33) AAS
>>42,46,4742(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 16:54:30.81 ID:wsShU7ij(3/8) AAS
>>39
そんなにイキるんなら土日で作品つくるJAMに参加しろよ
テーマは忍者君の得意なアクションだろ。そこで君がいかに天上天下唯我独尊か証明すればいいじゃん
これだけ煽っておいてJAM参加したUE信者は1人もいない
バカにされてもしょうがないことしてるのわかってんのかな?
332(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:10:55.53 ID:Drcmr/Xv(6/33) AAS
>>330330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:04:06.72 ID:xNkZdenb(2/6) AAS
>>327
アフィカス自体はueに限らずどこにでもいる
それこそunityにもね
そもそもアフィカスってエンジン側の過失じゃないからそこに焦点当ててるのが違和感ある
ゲーム制作者ならせめてエンジンのメリデメとかを論点にするべきじゃない?
Unityに声のでかいアフィカスなんていねぇんだわ
ただのアフィリエイトとアフィカスを一緒にすんじゃねぇよ
アフィカスってのはゲーム作ったこと無いのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうバカや下のようなこと言うようなバカのことだよ
画像リンク
333(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:11:16.17 ID:Drcmr/Xv(7/33) AAS
>>331331(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:09:05.29 ID:dpI1L58C(2/6) AAS
そもそもどんなエンジンにもメリットデメリットはあるわけで
制作するにはそれらを踏まえて作るのがいいよね
Unityは大人数での開発以外の弱点はないぞ
334: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:11:50.58 ID:Drcmr/Xv(8/33) AAS
つまり個人はUnity使っておけば最強
336(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:20:59.09 ID:Drcmr/Xv(9/33) AAS
>>335335(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:20:01.79 ID:xNkZdenb(3/6) AAS
>>332
君もueでゲーム作りきってリリースしたのか?
してないのにunityの方がいいって言ってるなら同類じゃない?
あとその画像を比較に出すけどそれしかないのか?
それしかソースがないと判断しようがない
データで見ると、pcゲーム市場ではueが勢いあるのは事実じゃない?
画像の人は経営者側の視点で、ue勢いあるよねって話してるだけで、それ以外は君の妄想としか思えない
とにかく他のソース貼ってみてよ
UEは使わなくてもクソめんどくさいのがわかる
コミュニティも気持ち悪いしな
関わり合いたくない
337: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:21:36.43 ID:Drcmr/Xv(10/33) AAS
PCで勢いあるってどの界隈で言われてんだ?
UEのゲームとかやったことねぇわw
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:22:31.36 ID:Drcmr/Xv(11/33) AAS
勢いがあるのはテンセントに買収されたからだろw
買収されたってことはもう死んだんだよw
アホ過ぎるwww
340: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:23:39.62 ID:Drcmr/Xv(12/33) AAS
>>339めっちゃ多いがw
何いってんだ?
342(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:29:47.87 ID:Drcmr/Xv(13/33) AAS
>>341341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:26:44.41 ID:2PzzXQvm(5/9) AAS
shadergraphが使えるようになっても使用者があんまり居ないからUEでやってた事をunityにもってくるが一筋縄ではいかない
ShaderGraph使用者多いだろ
ShaderGraphで検索したことあるの?
346(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:32:38.71 ID:Drcmr/Xv(14/33) AAS
>>343その辺は困ったこと無いな
俺は
348(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:38:29.88 ID:Drcmr/Xv(15/33) AAS
>>344344(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:30:50.92 ID:xNkZdenb(4/6) AAS
>>336
ソースを貼れないし、使ってないならホリエモン以下になるよ
君の場合は経営者じゃなくて制作者としての主観としての発言だからね
実体がない妄言をいう君はue気持ち悪いコミュニティより気持ち悪いのでもう少し賢くなってから話そう
そうしないと初心者のunity使いが、「unityのコミュニティが気持ち悪いからue使う」になってしまうからね
6分10秒あたり
動画リンク[YouTube]
349: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:41:03.90 ID:Drcmr/Xv(16/33) AAS
>>347347(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:35:11.54 ID:dpI1L58C(5/6) AAS
>>346
それは幸せかも
自分は回転やら移動やらの記事を個人ブログと必ず公式を比較してる
公式でFixedUpdate使ってるのに、個人ブログだと別にこれくらい動くからってUpdateにしてたりね
ちょっと怖いとこある
FixedUpdateとUpdateの違いは有名だと思うが
350(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:41:48.49 ID:Drcmr/Xv(17/33) AAS
>>345345(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:32:36.02 ID:dpI1L58C(4/6) AAS
因みにオレ氏、どんなに酷いか確認するのに
来週からのジャムはアンリアルエンジンでやろうかと思った
なんかストリーミングもあるらしいしね
ストリーミングってなに?
351: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:44:07.33 ID:Drcmr/Xv(18/33) AAS
>>344
こんなこと言ってるやつが1番気持ち悪いことに気づこうな?
初心者がUE選ぼうがどうでもいい
どうせそういうやつはゲーム作れないんだから
354: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:49:31.47 ID:Drcmr/Xv(19/33) AAS
>>352Googleがやってたゲームストリーミングサービスのパクリってことね
消費者にしか関係がないやつ
355(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:50:14.71 ID:Drcmr/Xv(20/33) AAS
>>353353(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:48:08.24 ID:xNkZdenb(5/6) AAS
>>348
この動画以外でueにアフィカスがいるソース貼って欲しいかな
いっぱいいるから貼れるよね?
あと、動画はメタバースのプラットフォームって前提で話が進んでいて、たしかにホリエモンの発言自体は誤解を招くような発言だけど、流れとしては別にそうでもないし、メタバースプラットフォームで一番プレイ人口多いのがFortniteだから別に言うほど間違った話はしてないよ
これを一部だけ切り抜いてアフィカスは無理がある
ほらよ
2chスレ:livegalileo
このスレだけでも10人はいるねw
356(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:51:36.91 ID:Drcmr/Xv(21/33) AAS
>>353
メタバースのプラットフォームで一番使われてるのはUnityだよアホ
VRChatからDoor,クラスター,バーチャルキャスト、ホロライブが作ってるホロアースまですべてUnityで作られてる
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:52:39.81 ID:Drcmr/Xv(22/33) AAS
UEでメタバースなんかできねぇよ
しょーもねぇUEFN?が限界
359: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:52:55.81 ID:Drcmr/Xv(23/33) AAS
>>357ぜんぜん違う
361(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:55:25.88 ID:Drcmr/Xv(24/33) AAS
>>360めちゃくちゃあるんだが
お前の探し方間違ってると思う
363(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 19:00:44.22 ID:Drcmr/Xv(25/33) AAS
>>362持ち込んだよ
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