[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 15:38:16.91 ID:VggVvDy7(26/61) AAS
>>552C#のオープンソースエンジンならSTRIDEがあるよ
外部リンク:www.stride3d.net
オープンソースなのに誰も使わないのはオープンソースであることより情報量が多いってことが一番重要だから
だからUEも使わない(そもそもC#で開発できないから選択肢にない)
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 15:39:49.02 ID:VggVvDy7(27/61) AAS
Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね
DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 15:42:17.96 ID:VggVvDy7(28/61) AAS
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし
他なんかある?
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 15:56:49.08 ID:VggVvDy7(29/61) AAS
上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね?
あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 16:42:45.34 ID:VggVvDy7(30/61) AAS
アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる?
上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:25:46.39 ID:VggVvDy7(31/61) AAS
>>559がんばれ~
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:27:00.84 ID:VggVvDy7(32/61) AAS
>>562ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?
588(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:27:15.07 ID:VggVvDy7(33/61) AAS
>>563563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:06:11.44 ID:UgtNv6o3(1/2) AAS
インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで
作者が負担しなきゃならないのかな?ww
流石にそれはない
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:27:34.78 ID:VggVvDy7(34/61) AAS
>>571うんこエンジン
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:28:41.74 ID:VggVvDy7(35/61) AAS
>>567567(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:27:40.54 ID:o0xY+W8N(4/4) AAS
発表から開始まで短すぎるのもな
この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:29:06.14 ID:VggVvDy7(36/61) AAS
>>568Epicは買収されてる時点で土俵にすら立ててないんだが
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:29:33.17 ID:VggVvDy7(37/61) AAS
>>570ゴミプラットフォームじゃんw
593(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:29:56.10 ID:VggVvDy7(38/61) AAS
>>576テンセントはフロム買収してんの?
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:32:42.90 ID:VggVvDy7(39/61) AAS
>>585585(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 21:18:24.14 ID:Eer6nVHv(1) AAS
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw
UEFNって流行ってんの?
最初の勢いだけで続いてくとは全く思わないんだが
そもそもFortniteのオワコン化が激しいって聞くが
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:35:39.32 ID:VggVvDy7(40/61) AAS
>>595いやどっちでもいいけどエピックは買収されてるわけで土俵にすら立ってないのは事実じゃね?
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:37:23.38 ID:VggVvDy7(41/61) AAS
ここ見てるとマジで不思議に思うんだがほんとにUnity使ってる?
ゲーム開発したことのない素人が喚いてるとしか思えないんだが
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:38:12.47 ID:VggVvDy7(42/61) AAS
>>597C#使えない時点でUEは選択肢にならんしGodotはわざわざ乗り換えるほどの凄さはない
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:45:39.45 ID:VggVvDy7(43/61) AAS
>>600素人ってのは全く開発したこと無いやつのことをここではいってる
604(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:46:17.47 ID:VggVvDy7(44/61) AAS
>>602C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:47:16.01 ID:VggVvDy7(45/61) AAS
カプコンのREエンジンはC++からC#に移行したことでかなりの大成功納めてるわけだが
Unreal Engineなんて大したことないレベルでね
607(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:47:43.30 ID:VggVvDy7(46/61) AAS
>>605C++使えないwww
って言いたいだけなんじゃないの?
609(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:51:35.99 ID:VggVvDy7(47/61) AAS
>>608お前のそのレスが何を言いたかったのかいまいちわからんのだが
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:51:53.71 ID:VggVvDy7(48/61) AAS
Unityをバカにした発言に聞こえる
613(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:54:00.74 ID:VggVvDy7(49/61) AAS
>>612C#をバカにしてC++をありがたがってるように見えたからその発言をしたわけだが?
お前のその発言の真意はなんだったの?
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 21:54:08.88 ID:VggVvDy7(50/61) AAS
>>611うんこエンジン
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