[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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719(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:35:34.37 ID:e2ATTWPj(1) AAS
買い切りゲームの場合はちょっと値上げすればいいだけだし
ユーザーもここまで騒ぎになってたら許容するから問題ないんだけど
Unityのいきなり遡及してくるようなやり方はダメだろうな
大手ほど影響大きいから逃げ出すだろ
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:36:30.85 ID:vnwuY/kN(16/120) AAS
>>711711(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:25:45.25 ID:E+q6csYa(8/27) AAS
>これは、まだ大規模な成功を収めていないクリエイターにとっては低料金 (または無料) でありw、成功しているクリエイターにとっては控えめな 1 回限りの料金であることを意味します。
成功してない90%の人は関係ないって煽ってるぞw
10%のやつってmiHoYoとかサイゲームズとかそういうところだからな
今まで成功してるところはUnityPro使っててUnityProは1本あたり100万ドル以上なんだからUEと変わらんだろうに
騒ぎ過ぎだよ
721(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:39:24.94 ID:vnwuY/kN(17/120) AAS
>>719
1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ
しかも1DLあたりたった0.2ドル
大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ
722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:42:36.42 ID:Xwd/0MJI(2/2) AAS
まーこれから先明らかに変わるのは
リセマラという文化だな 確実に潰れる
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:44:45.45 ID:X5iBd342(3/3) AAS
個人的に気になるのはVRCの意向だな。VRCやってないけどツールにはお世話になってる
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:47:46.25 ID:kfMZ3EZJ(2/8) AAS
合意してない条件を一方的に通告して金払え、なんて各国の商法に引っかかるだろうし訴訟になったら勝てないだろ
なんでこんなバカな事やるかな
社内で止められないのも終わってる
725(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 09:48:36.80 ID:E+q6csYa(10/27) AAS
>>721 vnwuY/kN
擁護はいいからShinobiSoulを作れ!
クオリティ低いから10月販売延期したんだろ。
こんなとこで全コメにレス書き込んでる場合か
726(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:58:12.86 ID:t6pji0Zs(1/11) AAS
>>725
全くその通りだよね
こんなとこの1底辺クリエイターが書いたとこで何も変わらんのにね
727(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:58:45.60 ID:zOisL1fX(3/6) AAS
>>704行ってないとこんな話出るわけ無いだろ
悪口としてではなく単純に分析として
忍者くんのレス数と文章の読解力が
ADHDないし発達障害的な気があると思うわ
少し頭の中で整理してからレスしたほうがええぞ
レス分割されすぎて単純に文章が読みにくい
728(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:10:04.61 ID:zOisL1fX(4/6) AAS
>>721
ここでドヤ顔でなんか語ってるけど
売上一億円なんてセルラン200位位から行くし
dl100万も1年ぐらいサービスしてればそこそこのタイトルなら普通に行けるし、大ヒットなら1000万とか行くんだよ
君の狭い見識だけで語らないでね
商業は君が思うより規模が大きいんだよ
上位でも毎月10億稼いて、利益数千万円とか言う世界なんだぞ
そこにDL単価で料金請求されるとかたまったもんじゃないわ
ハイパーカジュアルゲーム主体の会社とかもっと苦しくなるぞ
今回の件は普通にUnityがクソだよ
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:12:27.01 ID:vnwuY/kN(18/120) AAS
>>722
これはそうだな
730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN(19/120) AAS
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:13:40.32 ID:vnwuY/kN(20/120) AAS
>>725
お前がゲーム開発者でもないくせにUnity貶すからでは?
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:15:52.22 ID:vnwuY/kN(21/120) AAS
>>727
行ってたとしたらそのプログラマーは最高にアホだという話
UEなんて1週間でもまともなゲーム1つも作れないクソゲームエンジン
開発者何人いるか知らんが1人月20~25万支払うこと考えれば1人あたり20円払ったほうがよっぽど得だろと計算できないアホ
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:17:29.48 ID:vnwuY/kN(22/120) AAS
>>728
毎月10億稼いでるならその金をUnityに渡せやって話
UEでも1億以上で5%だろ?
明らかにUnityで続けてたほうが遥かに得だろってわかるだろ
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:19:27.35 ID:vnwuY/kN(23/120) AAS
バカには理解できないだろうが間口を広げて儲けてる会社から徴収するシステムなんだが?
今までどれだけ儲けてても1人26万(エンタープライズならもっと安い可能性あり)だったのがおかしすぎただけ
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:20:45.17 ID:vnwuY/kN(24/120) AAS
しかもインストールされたときだけにかかるfeeなんだからUEより遥かに良心的だわな
アホは計算もできないのかな?
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:25:45.60 ID:vnwuY/kN(25/120) AAS
UEなら毎月10億稼いでると年間9億×0.05×12ヶ月=5億4千万
UEに払わなければならないところUnityなら1000万DL×30円(1ドル150円換算)=3億円
どう考えてもUnityの方がいいなw
737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs(2/11) AAS
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN(26/120) AAS
>>737
作るのおっそw
739(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:27:53.17 ID:zOisL1fX(5/6) AAS
ライセンス料金入ってない時点で馬鹿すぎだろコイツ
開発期間もライセンス料金かかるし、リリース後もかかり続ける事考えてないのか
740(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:28:44.82 ID:t6pji0Zs(3/11) AAS
>>738
申し訳ないバグとり大変なのもUIToolkitに手こずって
でもやらないよりいいやろ?
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:28:51.71 ID:vnwuY/kN(27/120) AAS
>>739
それよりもUEの開発効率の悪さに軍配上がるんだが
バカか?
742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:29:20.37 ID:vnwuY/kN(28/120) AAS
>>740
普通にUnityUI使えばいいのに
743(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:30:16.88 ID:jzABGgXX(1) AAS
>>739
擁護に必死になり過ぎてマイナス面は見ないようにしてるんだろうな。典型的な信者って感じする
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