[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 10:52:34.36 ID:jN4qgxZD(5/9) AAS
勘違いしているよ。問題は主人公なのに魅力的に見えないところだ。
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 11:04:28.73 ID:jN4qgxZD(6/9) AAS
>売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
>ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
結局何がしたいんだ?
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 11:07:12.81 ID:SCW0UQwt(1) AAS
最初から最後までずっと見えない敵と戦ってます
954(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 12:55:17.18 ID:6UeSCYOW(3/19) AAS
>>950>>953
いるんだよなぁ
Unreal Engineすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうやつ
2chスレ:livegalileo
「UE5扱えないやつはバカ」とも言ってる
955(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 13:05:06.77 ID:3kJ7VHFM(1) AAS
昔のたった一度のやり取りをすごい引きずるのな
その匿名さんがこいつにとっての神なのか
影響力強すぎんだろ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 13:24:17.29 ID:DzUXgN+s(1/10) AAS
Sakura Rabbitを目指した結果がおばちゃんなの?
外部リンク:www.youtube.com
お手本と全然違うやん
957(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 13:38:50.67 ID:dE/e6W8X(2/2) AAS
character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん
作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、
チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理
一人に限界あるとはこのこと
958(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 13:44:58.20 ID:jN4qgxZD(7/9) AAS
教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。
なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・
959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 13:53:15.91 ID:jN4qgxZD(8/9) AAS
全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。
ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。
そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った?
親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ
960(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 13:59:05.44 ID:DzUXgN+s(2/10) AAS
ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから
面白い事になってきたな。
何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 15:00:42.69 ID:fCi4kHWp(1/3) AAS
普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
962(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:27:30.18 ID:jN4qgxZD(9/9) AAS
頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。
主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする
おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。
いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。
963: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:33:25.55 ID:6UeSCYOW(4/19) AAS
>>955
一度じゃないが?
それからの対応もゴミ過ぎる
今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:34:51.82 ID:6UeSCYOW(5/19) AAS
>>957
装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ
てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:35:51.59 ID:6UeSCYOW(6/19) AAS
>>958
ほんと文句しか言えないな
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:37:24.50 ID:6UeSCYOW(7/19) AAS
>>959
俺が作りたいもの作って何が悪いの?
UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね
967: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:38:20.70 ID:6UeSCYOW(8/19) AAS
>>960
ダイニングクルーガー効果以下なやつが何言ってもダメよ
向上心がなくなれば後は落ちるだけだなぁw
968: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:40:29.64 ID:6UeSCYOW(9/19) AAS
>>962
UEじゃシェーダーコンパイルもまともにできないクソゲームになってそうだなwww
地罰作ってるやつみたいに一生終わらなささそうwww
UEでゲーム作るとか人生の半分を無駄にしてることに気づいてない
時間は有限だと早くき付こうねゴミ達
969: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:42:13.19 ID:6UeSCYOW(10/19) AAS
UEだとRxのコマンド処理もまともにできないだろうなぁwww
てかプログラムもノードとか頭おかしいだろ
C++も.hファイルと.cppファイル別で作らないといけないの頭がおかしい
ほんとにゴミゲームエンジンだわ
Unreal Engineの名前を一生出さないでくれ
970(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:43:25.93 ID:6UeSCYOW(11/19) AAS
Unreal Engine界隈はへなちょこソウルライクを1000年かけて作っとけばいいよ
ゲームも作らんくせに俺に楯突くな
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 15:45:59.17 ID:6UeSCYOW(12/19) AAS
グラフィックもUEと遜色ないのになんでC#書けるやつがUnreal Engineなんていうクソ生産性の悪いクソゴミエンジンを使わないといけないのか
お前らは一生時間無駄にしてろカス
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 15:57:38.68 ID:fCi4kHWp(2/3) AAS
Unityはもっとカジュアルにアクションゲーム作れるようになるべき。誰かそういう本書かないかな
973(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 15:58:56.17 ID:DzUXgN+s(3/10) AAS
画像リンク
1億は1千万にスリ替えられてるし、お前の中では右と左が同じに見えるんだな
息を吐くように嘘を吐くの辞めたら? みっともない
974(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 16:06:20.59 ID:H5NRAdFk(1/7) AAS
>>972
余裕で作れるが?
お前が学ぼうとしないだけでは?
975: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 16:08:26.39 ID:H5NRAdFk(2/7) AAS
お前らそんなにSakuraRabbit好きなら今からテクスチャペイントしっかりやってそれに近づけるようにするわ
後で吠え面かいても知らん
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