[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 07:06:54.28 ID:ORs1MM2t(1/4) AAS
2000時代にイベントコマンドをフルに使って
メニューや戦闘を作ったひとがいるから
イベントを組む知識と変数を理解していればできなくはない
234
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 08:12:32.49 ID:9CVY5GuZ(1) AAS
勉強中だけど自分もプログラムの知識が無くてプラグインがないとなにも出来ない状態だなあ
画像リンク

そんなだからこれみたいに戦闘でHPを常に表示する理想のプラグインがMVになくてMZにあると実装できなくてぐぬぬってなる
235: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/31(火) 09:34:10.43 ID:ZSNFC0k6(1) AAS
戦闘入る時のエフェクトをなしにしてピクチャで表示すればいくらでも好きにできるな
って書いてイベントで戦闘作るのが当たり前になってたけどランダムエンカウントそのままだと無理だな
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 10:15:07.45 ID:8e65Paqi(1/2) AAS
ばばあ!中に出すぞッ!
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 10:15:34.28 ID:8e65Paqi(2/2) AAS
すまんミスった忘れてくれ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 13:12:39.90 ID:ydhIm04B(1) AAS
>>234
海外のプラグインにMV用のあったと思うよ
あとMZ用でも中身ちょいいじったら行けることもある
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 14:44:10.71 ID:UNgq4mfZ(1) AAS
MZにはデフォルトでSprite_Gaugeが定義されてるのに対してMVにはない
新しくSprite_Gaugeの定義から始めるかWindow_Baseの派生ウィンドウ作らなきゃならない

それにそういう事じゃなくて地力をつけなきゃやりたい事も満足にやれないって話じゃないの?
カンニングしてもカンニングスキルが上達するだけで地力には還元されない
自分の力で該当箇所のコアスクリプトを読み解けるようになった方が良い
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:06:53.89 ID:ORs1MM2t(2/4) AAS
数値を極端な数値に変えるところから始めてみるのもいいかもね
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:40:44.58 ID:SqUQWjXw(1) AAS
まあ他人のスクリプト読み解くのも勉強になるっちゃあなるけどね
それより元々の処理自体を理解した方が早道だけど
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 17:21:07.40 ID:eUiC1Np3(1) AAS
入口は色々あっていい
そこから先に進むかどうかも人それぞれさ
この歳になると勉強も大変だ
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:20:04.43 ID:ORs1MM2t(3/4) AAS
中年になると頭も身体もついてこんなってのう…ゴホッゴホッ
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:47:11.35 ID:JSHHH0d5(1/2) AAS
ステップアップするためには勉強をしなきゃいけないのはわかっていても
今日明日食っていくためたいしてスキルも身につかない仕事こなすのに精一杯でそんな時間は無くて
クソみたいな現状から抜け出したいと願いつつも今の職にしがみつくしかない
トラックにはねられたその先にチート能力でモテモテハーレムな異世界なんてないんだそれが現実なんだ
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 21:34:00.88 ID:LmChUG7G(1) AAS
だからこそトラックにはねられたその先にあるかもしれない異世界を夢見るし
現実から目を背けられるゲームという商品が売れるんだよ
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:02:54.99 ID:pRdKjTIE(1) AAS
最近のゲームは動画や配信で見ればいいやとしか思われてないから売れてないだろw
俺が昔作ったツクールゲーなんか俺が公開してるサイトのアクセスカウンターより
知らん奴が勝手に公開してるプレイ動画のほうがカウンター回っててムカつく
削除要請したら免許証のコピー送って来いとか言われて削除できねーしw
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:07:30.17 ID:ORs1MM2t(4/4) AAS
でも動画で見てて自分でもやりたくなったりすることも希にある
248
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:34:42.55 ID:JSHHH0d5(2/2) AAS
異世界転生系のラノベは中高生が読んでるのかと思いきやメイン層は30代くらいって話もあったな
最近はラノベは男向けは追放ざまあw系、女向けは乙女ゲーの悪役令嬢転生からの破滅回避系が人気な気がするが
作者のおっさんおばはん率が高いツクールにもその波って寄ってきてたりすんのかな?
そもそもツクールに異世界転生系の波が来てたのかは知らないけど
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 23:32:24.44 ID:aZqntGdo(1) AAS
転生物って最初に主人公が間抜けな死にかたしてナーロッパ世界に転生するとかでゲームの話に向いてるのかね
お前死んでるじゃんとしか思わんのだがw
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:26:36.10 ID:pJ4W6jFn(1/4) AAS
>>248
おじさんたちはだいたい世間の2週遅れで流行が来るから、
非ゲームの流行を眺めて波が来たら動けばだいたい間に合う
251
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:53:01.55 ID:Tl60qN2l(1/3) AAS
>>248
職場に縁故採用としか思えない使えないデブのオッサン(50歳くらい)いるんだけど
その人のカバンの中をちらと見てしまう機会があって魔法科高校の劣等生が数冊あったのは衝撃だった
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:52:26.64 ID:FHZ1xi1l(1) AAS
チラッと見ただけでそれが何かわかるお前も十分気持ち悪いw
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:57:24.62 ID:pJ4W6jFn(2/4) AAS
ああ、大変申し訳ないことに、超キモい話で恐縮なのですが、
実は「フェアリーテイル」というAVのシリーズが割と性癖でしてね

どれもマグネットで尻尾を接続するアナルプラグを装着させて、という展開なのですが
あのシリーズでしたら瞬間チラ見レベルで識別できるくらいの自信がある
254
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:12:06.19 ID:DgQ9Ps6A(1) AAS
50だとロードス島・スレイヤーズ直撃世代だし趣味嗜好なんて50になったから志賀直哉読み始めましたとか変わるもんでもないしなあ
>>251が20〜30としてもちょっと見ただけでなろうの表紙を判別できるような奴は世間的には気持ち悪い分類に入る人間だよなw
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:15:32.44 ID:pJ4W6jFn(3/4) AAS
志賀直哉はガチで年齢が必要な話
「小僧の神様」で有名なわけだが、あの話を小僧に感情移入するがきんちょが読んでも
何が面白いのか全く分からない

が、いちおう世間的に成功した中年男性が「神様」側の視点から見ると、
いろいろ感じるものがある

志賀直哉はそういう成功者男性オジサンの目線から見るとしみじみと感じ入る、という
作品が多く、がきんちょや負け組おじさんが読むと何が面白いのかわからない
逆に、そのせいで、snob な作品群でもある
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:22:01.16 ID:jXEWVEnC(1) AAS
なろうは元々文字で勝負の文化がウェブ媒体に移ってタイトルの文字制限もないしわかりやすさ追及した負の結果だからな
メディアミックスで目立ってるけど他媒体が積極的に採用する理由なんてそんなにない
ゲームなんてそれこそアピールポイントは他に山ほどあるんだから
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:24:20.68 ID:Tl60qN2l(2/3) AAS
>>254
本編は見てないけどアニメやってるのは知ってたし
ネットで勝手に入ってくる情報だけで一瞬で認識できたわ
トロくさい人種には理解できないかもしれんけど
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