[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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202(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:21:42.12 ID:bLqxCtmO(4/4) AAS
>>200200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:43:37.81 ID:QovITAdx(1/2) AAS
ちょっとそのやり方でなんかの画像元と1.5倍拡大したやつ貼ってくれない?
俺のいつものフォトショのやり方と結果どう変わるか比較したい
16x16規格の2000RTPの顔グラをでアップスケール処理してみた
x1.5倍(24x24規格化)、x2倍(32規格化)、3倍(48x48規格化)
比較用に元画像の16x16画像も同梱しておいたので
DLしたZIPを解凍するなり、直接画像ビューアで開くなりして確認してみて
パス:mz
外部リンク[zip]:www.axfc.net
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:25:16.66 ID:AnIA1zh/(2/2) AAS
>>197197(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 15:23:39.91 ID:bLqxCtmO(2/4) AAS
>>196
>>194のwaifu2x-caffeでサイズアップ処理してやれば
有料画像編集ソフトなんて比較にならないレベルで超絶綺麗に仕上がるよ
ただちょっと一枚あたりの時間が数十秒ほどかかってしまうけど仕上がりのレベルは比較にならない
本体を起動したら拡大サイズのところを拡大率で姉弟にチェック入れて
32xから48xへリサイズアップさせたいならその横の欄を「1.500000」として1.5倍を指定 → 右下の実行ボタンを推せばOK
ためしに2000とかの顔グラを3倍設定「3.000000」で処理してやると
2000顔グラの元のギザギサが消えて滑らか顔グラになってるのにびっくりすると思う
時間かかるけど、フォトショとかでこの処理レベルはさすがに無理
ありがとう
同じだとおもってたからスルーしてたけど確かに違う
すごいもんもあるんだな
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 19:29:48.30 ID:QovITAdx(2/2) AAS
>>202
サンキュ 比較の為並べてみる
元
画像リンク
>>202の2倍とフォトショの2倍
画像リンク
画像リンク
3倍
画像リンク
画像リンク
4倍
画像リンク
画像リンク
そっちめっちゃ滑らかで綺麗だな
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:06:45.80 ID:hr16OAfi(2/3) AAS
フォトショで拡大するとピクセルリマスター臭すげぇなw
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:32:48.49 ID:4n8U2yZv(3/3) AAS
waifuはタイル素材だとたまに影が一部消えてたりするね
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:53:27.37 ID:hr16OAfi(3/3) AAS
そりゃたまにコレジャナイ結果は出るよ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:00:36.58 ID:5qBpCT3B(1) AAS
MVとMZってぶっちゃけそんなに変わりないよな
ポケモンの赤と緑ぐらい変わりない
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:18:59.32 ID:JuHnDxB2(1) AAS
確かに機能の使い方を覚える能すらない奴からすればMVとMZの違いはそんなものだな
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:25:44.64 ID:leE3NGih(1) AAS
良いとこ赤とピカチュウくらいの差だけどな
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 22:24:28.07 ID:ooGbN8W3(1) AAS
MVで機能覚えたらMZで無くなってるとか日常茶飯事の世界だからな
グレードアップどころかダウングレードしてるじゃねえか
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 01:56:55.75 ID:P3Vs2+A5(1/2) AAS
人間も30代を超えると年々ダウングレードされていくからな
どんどん堕ちていくのは老いたる者の宿命だ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 01:58:39.97 ID:CFKJCe//(1) AAS
VXAceの質問で恐縮なんだけど
・セーブ、ロード時に頻繁にソフトが落ちる
・エラー出力系プラグインを導入
・原因は「Scene_Fileのterminateで@savefile_viewportが解放されてるのにdisposeしようとしてたから」
・原因は分かって、disposeをコメントアウトしたらエラーは消えた
なんだけど、これ@savefile_viewport.dispopse消したことで何か問題は起きるんかな……?
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 02:24:36.21 ID:cM+mOi/t(1/2) AAS
別にdisposeの重ね掛けでエラーは起きないだろ。あるとしたらnilが入ってる?
間違いなくスクリプトの競合エラーの類だと思う
本当の原因はこの程度じゃ類推出来ない。不安ならif文使っておけ
@savefile_viewport.dispopse if @savefile_viewport
適切なdisposeを怠るとメモリ問題を起こす可能性があるけどviewportの影響なんてタカが知れてるしよく分からない
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 03:05:59.67 ID:uXaJwBJP(1) AAS
ポケモン金銀 MV
ポケモンクリスタル MZ
て感じだろ
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 04:12:47.74 ID:cM+mOi/t(2/2) AAS
ミスタイプをそのままコピペしていた
@savefile_viewport.dispose if @savefile_viewport
217(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 04:34:58.55 ID:BXBMWQ78(1) AAS
お前らのちんこ MV
俺のちんこ MZ
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 07:08:59.14 ID:Rm3MtRR7(1/2) AAS
指で愛撫とか考えたこともなさそう
219: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 08:46:25.43 ID:epTmrxK4(1/2) AAS
>>217
使用頻度が少ないってことか
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 10:11:41.55 ID:XY9P3Pvh(1/2) AAS
新品・未使用・汚れありか
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 12:51:46.29 ID:YSFAj1Ga(1) AAS
動作確認だけは毎日欠かしません
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 20:19:19.65 ID:+nzdPavb(1) AAS
いったい何をプラグインするんですかねぇ・・・
223: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 21:32:17.42 ID:epTmrxK4(2/2) AAS
仕様にも穴はあるんだよなあ・・
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:42:23.20 ID:P3Vs2+A5(2/2) AAS
>>217
マゾてことか…
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:15:49.03 ID:XY9P3Pvh(2/2) AAS
*マゾか
スカもあるで!
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:20:14.17 ID:Rm3MtRR7(2/2) AAS
先っぽだけ!ほんの先っぽだけだから!プラグインさせてくれない?
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