[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 21:25:31.91 ID:46QNtdST(1) AAS
アツマールならコメントかなりくるのにふりーむや夢現じゃ感想さっぱりこんのー
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 21:27:13.42 ID:c6LsaSlB(6/6) AAS
ゲームアツマールでプレイ数100回くらいって、あんまりプレイされてない方だと思う
サムネイルが悪かったり、静止画を一枚も載せてないとプレイ数が低くなりがち
静止画は何枚も載せて「こういうゲームです」ってすぐわかるようにしてないと、あまりプレイしてもらえないよ
せっかく時間かけてゲーム作ったんだから、静止画複数枚スクリーンキャプチャしてアップする手間は惜しむべきではないと思う
951: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/13(水) 21:59:54.12 ID:h5Syy0VN(3/5) AAS
つべとかもただ再生されたら金になるとでも思ってんのかこいつは
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 22:24:42.00 ID:x8/UUC5v(4/4) AAS
>>940940(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 20:04:19.73 ID:KS/DJnCP(2/3) AAS
この界隈そんなにギスギスしてるのか
自分の観測範囲では平和なもんだが
どこに行けば何を見れるんだろう
ゲーム制作関係のほかにイラスト関係と同人マンガ関係とネット小説関係のスレに入り浸ってるが
媒体やジャンルに関係なくそういう人は常にいるってだけだよ気付かないふりすんな
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 22:34:52.60 ID:KS/DJnCP(3/3) AAS
気付かないふりすんな、て…
とりあえず見てる、見えてる世界が違うということは
肌で実感させられた
954: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/13(水) 22:35:55.08 ID:h5Syy0VN(4/5) AAS
意図してブロックしてたりすれば平和だよ
あとちょっと前に話題になったちんこやろうとかは話題になるまでヤバイやつだって気づかなかったわ
955: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/13(水) 22:37:20.33 ID:h5Syy0VN(5/5) AAS
ツクールだけでもそれなりにフォロワーいるけどそれでもたまに回ってくるRTみるとそれをいいねしてる人が全部知らない人だったりで
ツクールってだけでも括りがいくつかあるのを実感する
エロとかじゃなくてもだ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 00:47:38.31 ID:XInbNtIG(1) AAS
>>923923(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 11:40:44.86 ID:B1eDyFCX(1) AAS
そこそこのハイスペPCで製作してて、一応こっちではピクチャガンガン使っても動作は普通なんだけど
最低限の動作環境の低スペ勢がプレイしたらものすごく動作が遅かったりするんだろうか
仮想環境
ゲーム苦手なVirtualBoxとかでCPUコア数やメモリ容量をショボ目に設定
(2コア・2GB等 CPUクロックは下げられないので仕方がない)
957(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 05:35:54.59 ID:+9rpWdGc(1) AAS
低スペックpcでの動作は気にしないか、気にする場合はメーカー製の4、5万円のcore i3・GPUはCPU内蔵のパソコン買って動作確認したらいいと思う
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 11:00:31.98 ID:uvp9L290(1) AAS
11tさんは45chでメギドのスレを乱立させるのをやめた方がいいと思う
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 14:24:59.71 ID:uS0ihxxi(1) AAS
>>957
javascriptでWeb公開コンテンツなんだからくそスマホで綺麗に動かないのは割りと低能イメージ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 21:00:16.59 ID:Z9Ou8anB(1) AAS
重いのは画像やBGMが最適化されてないだけ
961(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 21:44:52.79 ID:mYmQEdnI(1) AAS
俺の低スペスマホだとMZのアニメーションがものすごく重くなる
それ以外はでかいピクチャー連発でも高音質BGMでもなんともなくスルスル動くんだけど
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 00:23:36.54 ID:Fhor+hWX(1/2) AAS
全ての環境に配慮して軽い処理だけでゲーム作るのは無理だよ正直なところ
申し訳ないけど制作者が考えた挙動の処理がおぼつかないプレイヤー層は足切りするしかない
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 03:29:19.20 ID:Dqhz0An6(1) AAS
俺の10年前のビジネスリース落ち4GB中古PCでも普通に動いてるからそれ以下の環境ってちょっと考えられないからなあ
スマホのほうが性能高そうw
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 16:34:32.60 ID:T7lDPAV9(1) AAS
Webコンテンツ縛りだからキャッシュの制御次第じゃね
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 16:39:47.92 ID:z3Zx6dBE(1) AAS
世間のくそスマホではブラウザゲームでさえ豪華系グラフィックと派手なエフェクトや効果音がヌルヌル動いてると言います
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 16:41:27.56 ID:Fhor+hWX(2/2) AAS
ツクール作品は最適化されてるとは言えないからな
普通のゲームが1つの処理で済むところを2つ3つやってる感
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 22:16:07.31 ID:4bLGGOH6(1) AAS
>>961
うろ覚えだけどアニメーション重いのに対応したプラグインを本家が出してなかったっけ
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 22:41:47.65 ID:9kxrFzpe(1) AAS
ブラウザやスマホで遊べるとかアピってたのに実際は画像や効果音出すたびにサーバーまで読みに行って何かするたびにラグるから常に遅延状態でゲームになってないじゃねえかと呆れた
969: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/15(金) 23:31:09.99 ID:9YpGYVqF(1) AAS
MZってそんななん?
MVはべつにそんなことないよな
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 09:58:59.49 ID:CJVXIZ/q(1) AAS
webブラウザで遊べるのを売りにするならマップデータ読む時に一括してそのマップで使う音やグラのデータ先読みくらいデフォルトでできるようにして欲しいわ
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 10:32:46.46 ID:BL7FVnYk(1/3) AAS
ツクールでわざわざ技術()マウントをとってくる奴ってなんなんだろうな
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 10:37:08.47 ID:K1ktV7CM(1) AAS
今誰もそんな事話してないのにどんだけこの人の劣等感を刺激しちゃったの
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 10:40:58.62 ID:BL7FVnYk(2/3) AAS
すんませんただの愚痴でした
話の流れぶった切って申し訳ございません
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