[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 08:06:56.05 ID:EtvELFWC(1/2) AAS
妄想語るのもたいがいにしろよ
この童貞禿げどもが!!
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 09:31:08.89 ID:iWlwDFwR(1/2) AAS
そういうスレじゃんかw
805: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 09:44:03.19 ID:JxiWNBg4(1/2) AAS
クソスレ
806(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 10:44:11.12 ID:lOIORyYY(1) AAS
他人に向かって童貞ホモハゲと言う奴は自分が童貞ホモハゲなんだよね
馬鹿だから簡単に見分けられるw
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:02:23.15 ID:AZVkhHlY(2/2) AAS
恋愛はまあ相手がいないと始まらんから無理なもんは無理ってあるけども
セックスなんてセフレでもパパ活でもいくらでも誰でも相手見つける事できるんだし
童貞どうこう言われてもそれ自分の問題じゃねとしか思わんな
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:23:33.03 ID:VqMJzq9Z(1) AAS
君達ゲーム作ってんの?
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:45:35.00 ID:jgkJFT6g(1) AAS
語るならせめてゲームのことにしてくれ
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:53:56.87 ID:w0rd/UVh(2/2) AAS
関係ないシモネタで埋めて流そうとしてるのが一人いるだけだ
かまっちゃいかん、やりすごすんだ
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 13:05:37.16 ID:72lS7Q2+(1) AAS
エロ同人スレいけよ
お前みたいなの歓迎されるぞ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 15:21:24.72 ID:0CTT5rVJ(1) AAS
お前らもういい年だろ?
30歳すぎたらツクールどころじゃないんじゃないか
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 15:25:43.58 ID:anFLySId(1) AAS
わかる。30超えてできるのはBL好きの専業主婦ぐらいだよねー
814: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 16:07:36.94 ID:JxiWNBg4(2/2) AAS
外に出なくて良かったり金がかからなかったりするから意外に子持ちの味方だぞ
童貞にはわからんだろうがな
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 18:28:21.04 ID:HDiXbpfx(1) AAS
じゃあMVでARPG作るのにおススメのプラグイン教えて
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 18:38:35.51 ID:GpMHZstH(1) AAS
2DゼルダみたいになるやつならGalvが作ってなかった?
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 18:40:08.12 ID:EtvELFWC(2/2) AAS
>>806
うるせえ馬鹿童貞ホモハゲ!!
お前のことだぞ!!
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 19:54:51.82 ID:uTaNMWeK(1) AAS
ツクールMVやMZでARPG作るのとアクツクでARPG作るのってどっちが難しいんだろうな
アクツクはなんやかんや難しい&イベントパートが作り辛そうってイメージ(実際に触ったことは無い)
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 22:30:46.33 ID:iWlwDFwR(2/2) AAS
アクツクなぁ…
地上判定の設定が楽なようでキツイ
微妙に斜め線の角度がズレるし
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 00:42:56.57 ID:l4BYGJ4n(1) AAS
そういやRPGツクールの素材をアクツクで使うのって規約的にOKなんだろうか
キャラクターが使えるだけでもかなり製作の幅が広がりそうだけど
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 00:54:12.53 ID:VqHlov1Z(1/3) AAS
アクツクはRPGツクール以上にグラフィック素材を自作もしくは購入する必要が高そうなのもネックだよな
かといって有償素材も充実してないし、出たかと思えばよそのゲームのパクリで即日販売停止になるし
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 01:16:49.45 ID:FQPfv6Hd(1/2) AAS
ツクラーの多くがDLCに金払いたくない病に罹ってるため有料素材もなかなか出ない
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 01:38:05.07 ID:CniaQdBy(1) AAS
MVの素材使い回せるのにMZの素材なんか出るわけねえだろw
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 06:31:10.43 ID:L1EcB/pm(1) AAS
誰でも使える有料素材に手を出すくらいなら有償依頼するってことでは
知らんけど
825: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/04(月) 07:44:33.89 ID:D8x1AS6w(1) AAS
その割にはゴミみたいな素材をありがたがって買うやつも多いんだよな
ああいうやつらのせいで公式が調子乗る
公式素材の不祥事多すぎだろ舐めてんのか
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 10:51:40.79 ID:wRhxjSiL(1) AAS
そもそもアクツクにはRPGのデータベース機能がない。
RPGツクールのプラグインとしてアクツクが使えてギリギリアクションRPGが作れるってとこじゃね
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 11:04:43.35 ID:FQPfv6Hd(2/2) AAS
アクツクには経験値とかレベルアップとかの概念がデフォルトでなかったりするの?
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