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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 21:19:36.70 ID:P1zylOkU デフォ素材だらけでもらんダンは人気だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 21:20:56.74 ID:GiXvr1Sv らんダンのころってVXでたばっかだったんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 21:27:43.10 ID:MmIihAjW XPが出た頃に2000RTPしか使ってないじじばばーんが コンパク金賞取ってたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 22:04:54.31 ID:LqFowbqU >>492 うまい人でもそこそこかよw これって要はプロの料理人なら家にある食材でもそこそこ美味しい飯が作れるって話だよな 当たり前だがそんなプロが食材やら調味料を吟味すれば最高の飯が作れるわけだ だとしたら「そこそこ」を「最高」にするにはやはり個性のあるグラフィックやシステムが重要ってことに変わりはないよな そして俺が言ってるのは食材にこだわってない店=まずい店が多いってことだ アンダースタン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 22:14:58.12 ID:QBIwsZpR なんでそんなに必死なの? 私はこう思っているじゃ駄目なの? 何か強いこだわりがあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 22:20:15.18 ID:Xgs65r45 >>496 そこそこではなく最高を求めるなら、そもそもツクールじゃなくもっといい道具を使うだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 22:40:16.18 ID:LqFowbqU >>498 つまりツクールじゃどんなに頑張ってもそこそこ止まりってことか・・・ だとしたらすまん、俺が間違ってた なんでグラみたいな基本的なところをこだわらないのか不思議だったんよ でもそもそも「最高のゲーム作りたい!」って欲求から作ってる訳じゃなかったんだな だとしたらツクールでシステムやグラフィックにやたらこだわるのは俺みたいな変人だけだな 悪かった、押しつけて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 22:50:55.10 ID:1+rJX16m 次からは気をつけることだな 精進しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 22:54:58.76 ID:KSj1JPcp ツクールで最高のゲーム目指してもいいんだよ ツクールの上位互換なんてないんだ 必死でも活気があって良いじゃないかよ みんな違ってみんな良いみたいな腑抜けた爺婆思想に染まらなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 23:12:44.33 ID:5PJmIKfH なんかよく分からんがそんなにツクールにこだわりなければ素直にUE4かUnityに移行すれば良いだけなのでは…? 少なくともそっちの方がグラ云々のデメリット?は解消できるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 23:25:14.45 ID:MmIihAjW 限界は自分で上げていけばいい 自分が魅せたいものを見せればいい 失敗したらそれを糧にすればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 01:27:36.58 ID:0GRPNWF5 ツクールは素人でも簡単にRPGが作れますよっていうものだからね AAAタイトルを作りましょうっていうものではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 01:40:10.03 ID:EUGBtAz9 グラフィックでもサウンドでもプラグインでもスクリプトでも自分ができる範囲で頑張ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 12:12:27.84 ID:VdLzdQUr ツクールはなんだかんだ2Dのゲーム制作ツールとしてはまあまあだと思う 良い感じに最初から基盤ができてるから、その基盤だけ使ってもいいし、そこそこのプログラミング技術があれば上から丸ごと載せ替えて全く違うジャンルのゲームも作れる あとはツクールを通してプログラミングそのものを学ぶこともできるってのも魅力 俺も今はツクールでオリジナルアクションゲーム作ってるけど、次回作は多分Visual StudioかUnityに以降すると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 21:10:06.13 ID:+NqTpneq 簡単にRPGを作れるとは言ったが 簡単に面白いゲームを作れるとは言っていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 23:43:50.07 ID:gRpmkl33 MV以降公式からしてRPを推奨してるようにも見えんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 23:44:06.16 ID:gRpmkl33 G抜けてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 23:47:42.69 ID:87xmx+FG 2000の頃からアクションRPGの作り方!とか公式(当時はハンドブック)で解説してんのにいまだにアクションRPGがデフォルトで作れないのがお笑いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 23:59:13.71 ID:Z4IfLn7c そらアクションって定義が広いからな アクションゲームツクールとして別に作らんといけないぐらいには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 00:02:53.61 ID:+JNNuSyE SFC時代のゼルダやイース程度で良くね? 基本システムからしてファミコンのドラクエから進歩してないんだからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 00:12:28.69 ID:ey8mHjn4 アクション大魔王 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 00:50:54.43 ID:ljzpAO46 八百屋で「肉くらい置いとけよ」とのたまう客だ 客商売は大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 01:06:26.95 ID:5FAXQ/EO ツクールでアクション作るよりゲームメーカーとか使った方が簡単だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 01:36:23.33 ID:N0CXnLLV SFC時代のゼルダやイース程度ならイベントだけで作れるだろ? デフォで作れるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 03:39:21.54 ID:AKvuSiTX 神トラやイースVのクローンシステム作れたらすげーわ 決して「無理」って意味ではなく 既存のゲームシステムの理解と再現が出来るくらいスキルが高いならイベントだけなんて枷でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/517
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