[過去ログ]
RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 22:25:38.73 ID:kCns3dJx RZである程度まで作れたから、実機テスト初めてしてみようと思ったけど、 ios環境でのパッケージングが知識不足でうまくいかない… 下記のサイト参考にやってみたけどできない。何が悪いのかすら知識不足でわからない… https://github.com/waffs702/mv_to_ios https://www.5ing-myway.com/build-ios-app/ ツクールユーザーは、みんなXcodeやらcordovaやらで躓かないのだろうか。 誰か、初心者でも分かるサイトとか知りませんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/05(日) 03:02:04.87 ID:rzUGaPIZ そういやスマホ用の出力なんてあったなあレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 03:05:42.35 ID:zl2pkalF アツマールの300MB制限てプレミアム加入で500MBまで増えるんだっけか まあ素材が多かったり変に長いゲームでもなければ300MBはなかなか超えんとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 07:23:58.57 ID:qpL6ux+f BGMが320Kbpsのが数十曲とか大きな画像が多量になれば超えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:02:47.74 ID:v8e6dech unityに乗り換えようと思って金払ってc#のオンライン講座まで見たのに肝心のunityが使えなくて挫折してツクールに戻ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:08:55.01 ID:zjuY/UhW 以上、プログラミングの才能が無い超ド級バカが セミナー詐欺に引っかかった話でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:53:04.09 ID:Zl0VS6G1 >>341 実際それだから笑えんw ツクールの環境に慣れすぎて新しいこと覚えるのが億劫だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:59:40.25 ID:+bhToeEy いつのまにか発売から1年以上たってたんですね そろそろ3Dダンジョンのプラグインは出ましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 03:06:00.37 ID:Wp4iJ8Ed Unity講座ならまだしもC#講座受けて何も分からない、は当然過ぎて詐欺呼ばわりはとばっちりだろ ツクールもそうだけどjs入門読破した程度でコアスクリプトを読み解けたら苦労しねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 03:28:53.06 ID:ID1wkkMn >>341 プログラミング知識無さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 06:49:54.48 ID:SswIsWIW 超ド級バカなんて中学生しか言わねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 08:21:29.79 ID:nd/bIzml MZで作る人は絶滅して欲しい win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 09:35:27.98 ID:SswIsWIW MZでやりたいと思ったゲームがないからおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 10:46:19.97 ID:iiyoTbO2 >>347 大丈夫、11が出れば今のパソコン買い直すことになるから その時になってから環境変えればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 16:16:30.79 ID:A6ZwkZDm unity使うのにまずC#勉強しようと思うのってなんか間違ってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 16:24:29.12 ID:GQeY0HA6 unityである必要があるのか?からまず始まってしまう 2Dゲームなら無償版Visual Studioでもそんなに困らんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 16:43:58.99 ID:0Po3dP2U 3Dゲームが作りたかったんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 16:55:43.71 ID:Wp4iJ8Ed 手順としては合ってるよ 昔はJSやpythonも使えたけどもうスクリプトはC#に一本化したし 「普通に」Unityでゲームを作ろうと思うとスクリプトによる動作指定は避けては通れない ただツクールのコアスクリプトすら読み飛ばしてる層がUnityならやっていける、と言われたらそんな訳がない ツクール→Unity転向で上手くやれそうなのは ツクールでもJS/RGSSを使いこなしていた層か割り切って有償アセットを買い漁るのに抵抗がない層くらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 17:21:30.57 ID:0dDK4GF9 元々ツクールの素材だって無償有償アセットみたいなものだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 18:24:21.96 ID:u6e7/NfD Unityもゲームエンジンの中では低い難易度だから、これができないなら他のゲームエンジンも厳しいかもな そう考えると、やっぱりツクールって簡単で便利だなって相対的に感じちゃうんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 18:51:46.86 ID:+hBmV6VR 企業が開催するゲームコンテストってツクールがハブられるの悔しいよね ツクール禁止と一言も書かれてなくともツクール作品は落とされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:02:05.84 ID:CdBz3vvt ツクール?あのおもちゃみたいなのでしょ?せめてプログラムくらい自分で組まなきゃ!みたいなイメージで落とされてるんだろうな 他の投稿作もふつうにゲーム開発ソフトで作られてるんだがよく分からないしツクールじゃないからお目こぼしされてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:03:38.81 ID:Wp4iJ8Ed それは単純に作り込み不足だろ そもそもコンテストって技術品評の面もあるから赤の他人が作ったプラグイン素材入れまくって「私が作りました」と言われても困るし 講談社主催の年間補助金1000万の企画、どうなったかと思ったら悠遠作者が最後まで残ったみたいだな あの新作はおそらくウディタ製だろ? ウディタが良くてツクールは駄目なんて言われる事もないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:18:09.33 ID:jbh5LVll >>353 ただ、自分で組むより他人のコード読む方が苦痛 そかもゲーム作りたいだけでマになりたい訳じゃない奴からすりゃ手を抜くために金を出す制作ツールの手抜きを押し付けられてるだけという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:24:33.16 ID:ZBYcpFIO ×ツクールが悪い 〇システム自作しないのが悪い だな まぁ、ツクールMV/MZでまともなシステム設計をするならJS弄りは避けては通れないから 「プログラムくらい自分で組まなきゃ」はある意味正しいけどツクールを使用しても出来る事 普通に公開する分には好きにすれば良いけどコンテストに出品しておいて 「〇〇さんと□□氏のプラグインを併用する事でオリジナリティを出しました(ドヤッ」なんて主張が評価される訳がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/360
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 642 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s