[過去ログ]
RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 12:13:27.41 ID:7EC3IxGf ジョブチェンジできるゲームってさ、雑魚戦のためにフルアタ構成にしてると回復のためにいちいちジョブ変えるのがめんどくさいよな いっそのこと回復系のスキルやジョブは廃止して、回復はアイテムに任せるのもアリかなって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:24:48.28 ID:5FyMRRz1 最近のゲームは何もしてなきなゃマッハでHPが回復するゲームばかりだぞ いまだにヒーラーでHP回復とかドラクエくらいでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:45:38.47 ID:KxwK0g4x DQ11だと1戦ごとに満タンコマンド使いたいのにさくせんの2つくらい奥に満タンがあってまじで糞UIすぎて笑ってしまった コマンドの見た目だけシンプルにしても選択肢が幾層にも渡ってたら意味ねーだろと気づかないものかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:56:30.31 ID:BewmGb+F 既存のシステムをはしょってプラグインで解決 うっ頭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 14:09:11.19 ID:XZzgoGQu ドラクエってわりとまじでスタッフのセンスがないよな マジックバリアとかイオグランデとかもう英語じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 14:31:35.93 ID:9CE/pjBp VXAceだけど新しいScene作ってる独自のカードゲームシステムがようやく形になってきた アイテムの名前に画像名付けて アイテムをグローバル配列に入れてデッキにして デッキの内容を取得して手札に加える所までできた まだまだ効果を実装していかないといけない絶望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 14:41:20.52 ID:ehk98tp0 カードゲーム作りたいけどデッキ作成で挫折する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 15:13:41.69 ID:35Pp+8A6 想像していたものがカタチになる んん〜絶対気持ちいいね!まあ一つも完成に至ってないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 15:18:03.40 ID:7EC3IxGf どういうルールのカードゲームにするのかも難しいよな 遊戯王やデュエマみたいなカードゲームを再現しようとすると作業量が膨大すぎてまず無謀だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 15:28:03.20 ID:ehk98tp0 敵の行動ルーチン組めないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 16:06:47.87 ID:KLlAkF9t たとえばどんなことさせたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 16:08:58.64 ID:4NjPsAS9 カードゲームの対戦AI程度ならイベントコマンドでちょちょいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 17:16:54.62 ID:aF4LTWWX >>295 ありがとう! 教えてくれた情報を参考にpixiをアップデートした非公式コアスクリプトで減算合成できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 22:25:38.73 ID:kCns3dJx RZである程度まで作れたから、実機テスト初めてしてみようと思ったけど、 ios環境でのパッケージングが知識不足でうまくいかない… 下記のサイト参考にやってみたけどできない。何が悪いのかすら知識不足でわからない… https://github.com/waffs702/mv_to_ios https://www.5ing-myway.com/build-ios-app/ ツクールユーザーは、みんなXcodeやらcordovaやらで躓かないのだろうか。 誰か、初心者でも分かるサイトとか知りませんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1629123338/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/05(日) 03:02:04.87 ID:rzUGaPIZ そういやスマホ用の出力なんてあったなあレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 03:05:42.35 ID:zl2pkalF アツマールの300MB制限てプレミアム加入で500MBまで増えるんだっけか まあ素材が多かったり変に長いゲームでもなければ300MBはなかなか超えんとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 07:23:58.57 ID:qpL6ux+f BGMが320Kbpsのが数十曲とか大きな画像が多量になれば超えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:02:47.74 ID:v8e6dech unityに乗り換えようと思って金払ってc#のオンライン講座まで見たのに肝心のunityが使えなくて挫折してツクールに戻ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:08:55.01 ID:zjuY/UhW 以上、プログラミングの才能が無い超ド級バカが セミナー詐欺に引っかかった話でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:53:04.09 ID:Zl0VS6G1 >>341 実際それだから笑えんw ツクールの環境に慣れすぎて新しいこと覚えるのが億劫だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 02:59:40.25 ID:+bhToeEy いつのまにか発売から1年以上たってたんですね そろそろ3Dダンジョンのプラグインは出ましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 03:06:00.37 ID:Wp4iJ8Ed Unity講座ならまだしもC#講座受けて何も分からない、は当然過ぎて詐欺呼ばわりはとばっちりだろ ツクールもそうだけどjs入門読破した程度でコアスクリプトを読み解けたら苦労しねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 03:28:53.06 ID:ID1wkkMn >>341 プログラミング知識無さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 06:49:54.48 ID:SswIsWIW 超ド級バカなんて中学生しか言わねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 08:21:29.79 ID:nd/bIzml MZで作る人は絶滅して欲しい win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/347
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 655 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s