[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 05:29:04.94 ID:o0kcTfQh(1) AAS
>>160
160(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 05:05:48.74 ID:R0hLVle3(1) AAS
>>153
MVは環境によるけどエディタ落ちまくる
MZの方が落ちる報告少ない
ユーザー数自体劇的に少ないんだから参考にならなくね
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 07:31:08.58 ID:lgL+UHc8(1) AAS
>>226
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:20:14.17 ID:Rm3MtRR7(2/2) AAS
先っぽだけ!ほんの先っぽだけだから!プラグインさせてくれない?
あなたはそこに30%です
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:33:22.73 ID:2JlC4Eci(1/2) AAS
MVの戦闘入る時のエフェクトってどこからか変えられますか?
もしかして変えられない?
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:49:04.76 ID:2JlC4Eci(2/2) AAS
すいません有志の方のプラグインで解決しました
他に〜が現れた!の非表示もプラグインでなんとかなったけどこれ自分はMZだったらプラグイン使えなくて詰んでました…
ツクールはプログラミングできなきゃ駄目ですね
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 07:06:54.28 ID:ORs1MM2t(1/4) AAS
2000時代にイベントコマンドをフルに使って
メニューや戦闘を作ったひとがいるから
イベントを組む知識と変数を理解していればできなくはない
234
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 08:12:32.49 ID:9CVY5GuZ(1) AAS
勉強中だけど自分もプログラムの知識が無くてプラグインがないとなにも出来ない状態だなあ
画像リンク

そんなだからこれみたいに戦闘でHPを常に表示する理想のプラグインがMVになくてMZにあると実装できなくてぐぬぬってなる
235: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/31(火) 09:34:10.43 ID:ZSNFC0k6(1) AAS
戦闘入る時のエフェクトをなしにしてピクチャで表示すればいくらでも好きにできるな
って書いてイベントで戦闘作るのが当たり前になってたけどランダムエンカウントそのままだと無理だな
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 10:15:07.45 ID:8e65Paqi(1/2) AAS
ばばあ!中に出すぞッ!
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 10:15:34.28 ID:8e65Paqi(2/2) AAS
すまんミスった忘れてくれ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 13:12:39.90 ID:ydhIm04B(1) AAS
>>234
海外のプラグインにMV用のあったと思うよ
あとMZ用でも中身ちょいいじったら行けることもある
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 14:44:10.71 ID:UNgq4mfZ(1) AAS
MZにはデフォルトでSprite_Gaugeが定義されてるのに対してMVにはない
新しくSprite_Gaugeの定義から始めるかWindow_Baseの派生ウィンドウ作らなきゃならない

それにそういう事じゃなくて地力をつけなきゃやりたい事も満足にやれないって話じゃないの?
カンニングしてもカンニングスキルが上達するだけで地力には還元されない
自分の力で該当箇所のコアスクリプトを読み解けるようになった方が良い
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:06:53.89 ID:ORs1MM2t(2/4) AAS
数値を極端な数値に変えるところから始めてみるのもいいかもね
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:40:44.58 ID:SqUQWjXw(1) AAS
まあ他人のスクリプト読み解くのも勉強になるっちゃあなるけどね
それより元々の処理自体を理解した方が早道だけど
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 17:21:07.40 ID:eUiC1Np3(1) AAS
入口は色々あっていい
そこから先に進むかどうかも人それぞれさ
この歳になると勉強も大変だ
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:20:04.43 ID:ORs1MM2t(3/4) AAS
中年になると頭も身体もついてこんなってのう…ゴホッゴホッ
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:47:11.35 ID:JSHHH0d5(1/2) AAS
ステップアップするためには勉強をしなきゃいけないのはわかっていても
今日明日食っていくためたいしてスキルも身につかない仕事こなすのに精一杯でそんな時間は無くて
クソみたいな現状から抜け出したいと願いつつも今の職にしがみつくしかない
トラックにはねられたその先にチート能力でモテモテハーレムな異世界なんてないんだそれが現実なんだ
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 21:34:00.88 ID:LmChUG7G(1) AAS
だからこそトラックにはねられたその先にあるかもしれない異世界を夢見るし
現実から目を背けられるゲームという商品が売れるんだよ
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:02:54.99 ID:pRdKjTIE(1) AAS
最近のゲームは動画や配信で見ればいいやとしか思われてないから売れてないだろw
俺が昔作ったツクールゲーなんか俺が公開してるサイトのアクセスカウンターより
知らん奴が勝手に公開してるプレイ動画のほうがカウンター回っててムカつく
削除要請したら免許証のコピー送って来いとか言われて削除できねーしw
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:07:30.17 ID:ORs1MM2t(4/4) AAS
でも動画で見てて自分でもやりたくなったりすることも希にある
248
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:34:42.55 ID:JSHHH0d5(2/2) AAS
異世界転生系のラノベは中高生が読んでるのかと思いきやメイン層は30代くらいって話もあったな
最近はラノベは男向けは追放ざまあw系、女向けは乙女ゲーの悪役令嬢転生からの破滅回避系が人気な気がするが
作者のおっさんおばはん率が高いツクールにもその波って寄ってきてたりすんのかな?
そもそもツクールに異世界転生系の波が来てたのかは知らないけど
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 23:32:24.44 ID:aZqntGdo(1) AAS
転生物って最初に主人公が間抜けな死にかたしてナーロッパ世界に転生するとかでゲームの話に向いてるのかね
お前死んでるじゃんとしか思わんのだがw
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:26:36.10 ID:pJ4W6jFn(1/4) AAS
>>248
おじさんたちはだいたい世間の2週遅れで流行が来るから、
非ゲームの流行を眺めて波が来たら動けばだいたい間に合う
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:53:01.55 ID:Tl60qN2l(1/3) AAS
>>248
職場に縁故採用としか思えない使えないデブのオッサン(50歳くらい)いるんだけど
その人のカバンの中をちらと見てしまう機会があって魔法科高校の劣等生が数冊あったのは衝撃だった
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:52:26.64 ID:FHZ1xi1l(1) AAS
チラッと見ただけでそれが何かわかるお前も十分気持ち悪いw
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:57:24.62 ID:pJ4W6jFn(2/4) AAS
ああ、大変申し訳ないことに、超キモい話で恐縮なのですが、
実は「フェアリーテイル」というAVのシリーズが割と性癖でしてね

どれもマグネットで尻尾を接続するアナルプラグを装着させて、という展開なのですが
あのシリーズでしたら瞬間チラ見レベルで識別できるくらいの自信がある
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