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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:51:47.27 ID:bLqxCtmO >>198 なんか処理の仕方がが根本的に違ってて 普通のはピクセル単位で拡大するけどwaifu2xの場合は このリサイズ前の絵は、元のサイズから一定の割合で縮小されたものと仮定します。 この画像を元に縮小前の元サイズの画像(リサイズアップ後の画像)を想像して1から綺麗に描き直してみましょう みたいな処理になってるらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:21:42.12 ID:bLqxCtmO >>200 16x16規格の2000RTPの顔グラをでアップスケール処理してみた x1.5倍(24x24規格化)、x2倍(32規格化)、3倍(48x48規格化) 比較用に元画像の16x16画像も同梱しておいたので DLしたZIPを解凍するなり、直接画像ビューアで開くなりして確認してみて パス:mz https://www.axfc.net/u/4042154.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:25:16.66 ID:AnIA1zh/ >>197 ありがとう 同じだとおもってたからスルーしてたけど確かに違う すごいもんもあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 19:29:48.30 ID:QovITAdx >>202 サンキュ 比較の為並べてみる 元 https://i.imgur.com/0xNKE40.png >>202の2倍とフォトショの2倍 https://i.imgur.com/Si0EkI5.png https://i.imgur.com/VQe1lHq.png 3倍 https://i.imgur.com/Fj59fo8.png https://i.imgur.com/hdMxoI3.png 4倍 https://i.imgur.com/AiFn3cj.png https://i.imgur.com/7sHmjGd.png そっちめっちゃ滑らかで綺麗だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:06:45.80 ID:hr16OAfi フォトショで拡大するとピクセルリマスター臭すげぇなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:32:48.49 ID:4n8U2yZv waifuはタイル素材だとたまに影が一部消えてたりするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:53:27.37 ID:hr16OAfi そりゃたまにコレジャナイ結果は出るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:00:36.58 ID:5qBpCT3B MVとMZってぶっちゃけそんなに変わりないよな ポケモンの赤と緑ぐらい変わりない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:18:59.32 ID:JuHnDxB2 確かに機能の使い方を覚える能すらない奴からすればMVとMZの違いはそんなものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:25:44.64 ID:leE3NGih 良いとこ赤とピカチュウくらいの差だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 22:24:28.07 ID:ooGbN8W3 MVで機能覚えたらMZで無くなってるとか日常茶飯事の世界だからな グレードアップどころかダウングレードしてるじゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 01:56:55.75 ID:P3Vs2+A5 人間も30代を超えると年々ダウングレードされていくからな どんどん堕ちていくのは老いたる者の宿命だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 01:58:39.97 ID:CFKJCe// VXAceの質問で恐縮なんだけど ・セーブ、ロード時に頻繁にソフトが落ちる ・エラー出力系プラグインを導入 ・原因は「Scene_Fileのterminateで@savefile_viewportが解放されてるのにdisposeしようとしてたから」 ・原因は分かって、disposeをコメントアウトしたらエラーは消えた なんだけど、これ@savefile_viewport.dispopse消したことで何か問題は起きるんかな……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 02:24:36.21 ID:cM+mOi/t 別にdisposeの重ね掛けでエラーは起きないだろ。あるとしたらnilが入ってる? 間違いなくスクリプトの競合エラーの類だと思う 本当の原因はこの程度じゃ類推出来ない。不安ならif文使っておけ @savefile_viewport.dispopse if @savefile_viewport 適切なdisposeを怠るとメモリ問題を起こす可能性があるけどviewportの影響なんてタカが知れてるしよく分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 03:05:59.67 ID:uXaJwBJP ポケモン金銀 MV ポケモンクリスタル MZ て感じだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 04:12:47.74 ID:cM+mOi/t ミスタイプをそのままコピペしていた @savefile_viewport.dispose if @savefile_viewport http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 04:34:58.55 ID:BXBMWQ78 お前らのちんこ MV 俺のちんこ MZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 07:08:59.14 ID:Rm3MtRR7 指で愛撫とか考えたこともなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 08:46:25.43 ID:epTmrxK4 >>217 使用頻度が少ないってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 10:11:41.55 ID:XY9P3Pvh 新品・未使用・汚れありか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 12:51:46.29 ID:YSFAj1Ga 動作確認だけは毎日欠かしません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 20:19:19.65 ID:+nzdPavb いったい何をプラグインするんですかねぇ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 21:32:17.42 ID:epTmrxK4 仕様にも穴はあるんだよなあ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:42:23.20 ID:P3Vs2+A5 >>217 マゾてことか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:15:49.03 ID:XY9P3Pvh *マゾか スカもあるで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/225
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