[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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612
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:13:14.46 ID:bjJvMs2D(1/3) AAS
>>611
611(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 03:51:46.44 ID:Ju64seXY(2/4) AAS
同じマップ内にあるイベントと同じイベントを発生させるマス作ろうとしたら
データ丸々コピペするかプラグイン使うしかないんだな
イベントからイベント呼び出すコマンドくらいデフォで入れとけよ
そんな面倒なことしなくてもコモンイベントでよくない?
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:41:54.27 ID:bjJvMs2D(2/3) AAS
>>614
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 04:26:38.95 ID:Ju64seXY(3/4) AAS
>>612
一か所での単発イベント(ただし隣り合った数マスで発動)でコモンイベントなんて設定しないよ

>>613
コピーだとあとから少し書き換えた場合にコピーした分ぜんぶコピーしなおして設置しなきゃならんだろ
どんなイベントかはわからんがますますコモンイベントでいいんじゃないのそれ
イベント作ってコモン呼び出しにしてコピーすればコモンイベントいじるだけで全部調整できると思うけど
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 05:16:27.83 ID:bjJvMs2D(3/3) AAS
>一か所での単発イベント(ただし隣り合った数マスで発動)でコモンイベントなんて設定しないよ

>コピーだとあとから少し書き換えた場合にコピーした分ぜんぶコピーしなおして設置しなきゃならんだろ

に対して一本化できるならコモンで良くねって提案なんだけどな
まー、どうでもいいや
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