作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 08:23:32.65 ID:V2dra3PS(1/4) AAS
>>80
80(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 01:22:56.61 ID:mVTay8eN(1) AAS
俺は基本骨子はできたし、あとは肉付けだなーってところでずっと止まってる
元が他にあるゲームだったし、クローン作るだけならそんなに難しくなかったんだけど

問題はそこから出、まるまるコピーなら作る意味がないというか
自分なりの独自色出そうとするところで行き詰ってる

>>79
作品として世に出す以上、ほんの少しでも誰かに影響を与えたいって思う
だから自分自身ですら納得できていない物を見せても意味がない
コピー骨子なんて誰でも簡単にできる、当たり前。
独自性は骨子作る前から入れるもので、それをせずに作るなんて三途の河原で石積んでると同じ。
ちときつめですまんが、独自性に拘るならやり方変えるべきと思った。
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 10:22:37.41 ID:V2dra3PS(2/4) AAS
>>85
85(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 10:15:37.18 ID:my+W0Tn8(1/6) AAS
まずは本能の原動力に身をゆだねて、つくっちまってから後の心配すりゃいいべや
なんだってそうだろ?複製は本能なんだよ!
まあ子供の人生や人格形成を考えなきゃならないケースでは、さすがに本能だけに任せるのは無責任だと思うけどよ
それを繰り返して、失敗?してるみたいなので変えた方がいいという。
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:28:18.22 ID:V2dra3PS(3/4) AAS
同じ失敗を繰り返してるのはマタニティしないでしょw
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:44:21.53 ID:V2dra3PS(4/4) AAS
>>90
90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:37:25.13 ID:my+W0Tn8(4/6) AAS
何がマタニティだよ!この野郎!
「失敗する機会を失う」という失敗を繰り返すのは、自分探しの文脈上では最悪のパターンだぜ?
はいはい、分かりましたから、存分に失敗を繰り返してくださいなw
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