作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 08:57:17.16 ID:AORm+Hxt(1/2) AAS
入門書でハテナなら何かの2D作品模倣してみたら
俺は実力無いなりにウディタでやってるわ
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 09:38:19.10 ID:AORm+Hxt(2/2) AAS
俺も理想自体は結構高いよ
模倣に加えてオリジナルの敵や攻撃パターンに
面白いシナリオやカッコいいBGM〜って毎度考えて楽しみ、作業中に現実を見てワナビー化しそうになる
加えてまだ戦闘システムすら50%行かない出来なのが恥ずかしい...
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