[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:18:21.37 ID:KQ48po87(1/4) AAS
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。

有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。

国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。

コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。

機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。

アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 22:17:40.42 ID:aqx8NMfh(1) AAS
水着の布のキワに沿ってメッシュ切り直さないと駄目なんでは?
979: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/31(火) 16:45:08.41 ID:9eVJRvh3(1) AAS
キャラなど複数パーツで構成されているもので
全体の透明度やカラーを変える場合、全パーツのスロット選んで
キー入れる以外に方法あるかな?
spritestudioだと親のカラー継承機能があるんで、それで済むんだが。
Spineにはないんだよねー。
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 15:31:29.54 ID:ydU4CFmz(1) AAS
Twitterリンク:spritestudio
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 00:08:28.89 ID:brxGMpSx(1) AAS
sprite studio はいいソフトだけどサブスクかのがなあ
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 02:09:02.23 ID:S7Q9KAbR(1) AAS
ちょっと前までは個人製作なら無料だったのだがなぜサブスクに舵を切ってしまったのか?
競合があればサブスクは儲かるだろうが、競合に流れるだけだから反省して無料にして
983
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 12:58:15.52 ID:LjMZ5mAq(1) AAS
そろそろ次スレの季節だけど
テンプレのソフトはそのままでいいのかな
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 13:18:50.77 ID:8h6BR+Aa(1) AAS
>>983
当時知っていたソフトはこれだけだったんだよな
当時と現在ではサブスクとか変わっていたりするから変更して欲しい
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 00:50:39.10 ID:u6RajpCm(1/3) AAS
>>1を元に書いてみた。間違いあったら添削よろ。
Creatureはサブスクリプションから買い切りに戻った認識でOK?

必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。

■Spine 
・ライセンス形態:買い切り(永続) 約32,000円(Pro版)、7,500円(Essential版)
※Essential版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。(海外の)使用者が多いので(英語の)情報が豊富。3.6から日本語対応した。
 公式・非公式も含めてランタイムが豊富で多種多様な実行環境で動く。永続ライセンスなので、公式のバージョンアップの恩恵が受けられる。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。物理エンジンが実装されてない。自動メッシュ作成機能がない。

■SpriteStudio
・ライセンス形態:サブスクリプション 1280円/月、10569円/年(パーソナル版)
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。メッシュ変形機能実装。
 パーティクル・エフェクト機能有り。
・デメリット・・・サブスクリプションライセンスなのでコスト高。

■Live2D
・ライセンス形態:サブスクリプション 2,080円/月(Pro版)
※機能限定版のフリー版有
・メリット・・・キャラアニメーションの代名詞。国産ツールなので日本語GUI。公式マニュアルも充実している。多彩なメッシュ変形機能実装。物理エンジン実装。公式ランタイムにより様々な実行環境で動く。
 RaceRig環境で動くことから最近はVtuber案件多し。国内の使用ユーザが多い。
・デメリット・・・サブスクリプションライセンスなのでコスト高。キャラの動きの制御方法が他のツールに比べて特殊。
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 00:53:15.31 ID:u6RajpCm(2/3) AAS
■MOHO
・ライセンス形態:買い切り 43,000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。
 他ツールではキャラクターは作れるがカメラワークやエフェクトを駆使したアニメ作品を作るのは難しい。このツールならそれができる。
 優秀なベクター描画機能。日本語GUI。日本語版マニュアル一応あり。パーティクルや物理エンジン実装。機能拡張可能。
・デメリット・・・価格が高い(たまにver12は安売りしている。最新はver13)。ググっても情報が少ない。
 最新版の13は動作不安定の報告有り(2020年4月現在)。
 各種ゲームエンジン用のランタイム無し。動画専用。

■Creature
・ライセンス形態:買い切り 約30000円(プロ版)、約10000円(スタンダード版)
※スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では他ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、表現力は他ツールを圧倒している。
 分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。公式ランタイムにより様々な実行環境で動く。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。ググっても情報が少ない。

■Anima2D
・ライセンス形態:無料(Unity公式アセット)
・メリット・・・Unityの公式の無料アセット(もとは有料アセット)。Unity専用ツールなのでUnityとの親和性が高く、Unityの機能拡張でカスタマイズ可能。Unityの物理エンジンやパーティクル機能を直接使える。
・デメリット・・・FFD無し。Unity以外で使えない。他のツールと比べたらUIが使い辛い。
987
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 01:28:02.70 ID:u6RajpCm(3/3) AAS
Creature日本語対応してたのか。下記に修正します。微妙に書き直したいところもあったので。

■MOHO
・ライセンス形態:買い切り 43,000円
・メリット・・・多彩なメッシュ変形機能。
 他ツールではキャラクターは作れるがカメラワークやエフェクトを駆使したアニメ作品を作るのは難しい。このツールならそれができる。
 優秀なベクター描画機能。日本語GUI。日本語版マニュアル一応あり。パーティクルや物理エンジン実装。ツールスクリプトにより機能拡張可能。
・デメリット・・・価格が高い(たまにver12は安売りしている。最新はver13)。ググっても情報が少ない。
 最新版の13は動作不安定の報告有り(2020年4月現在)。
 各種ゲームエンジン用のランタイム無し。動画専用。

■Creature
・ライセンス形態:買い切り 約30000円(プロ版)、約10000円(スタンダード版)
※スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では他ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、表現力は他ツールを圧倒している。
 分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。公式ランタイムにより様々な実行環境で動く。日本語対応。
・デメリット・・・ググっても情報が少ない。

■Anima2D
・ライセンス形態:無料(Unity公式アセット)
・メリット・・・Unityの公式の無料アセット(もとは有料アセット)。Unity専用ツールなのでUnityとの親和性が高く、Unityの機能拡張でカスタマイズ可能。Unityの物理エンジンやパーティクル機能を直接使える。
・デメリット・・・FFD無し。Unity以外で使えない。他のツールと比べたらUIが使い辛い。
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 22:57:39.31 ID:02mHtQG9(1) AAS
最新版にバージョンアップしたらめちゃ重くならない?
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 00:42:39.90 ID:wGKZQYDZ(1) AAS
>>987
Creatureは文字コード入れる必要がある
ところでこのスレでCreature使ってるのはもしかして俺くらいではなかろうか?

あとえもふりも追加して欲しい
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 07:35:25.93 ID:yPwMeHxX(1) AAS
各ソフト公式URL

■Spine
外部リンク:ja.esotericsoftware.com

■Sprite Studio
外部リンク[html]:www.webtech.co.jp

■Live2D
外部リンク:www.live2d.com

■Moho
開発
外部リンク[html]:my.smithmicro.com
日本代理店(2020年4月現在ver12販売)
外部リンク:www.sourcenext.com

■Creature
外部リンク:creature.kestrelmoon.com

■Anima2D
外部リンク:assetstore.unity.com
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 02:59:51.17 ID:QuPHhkVR(1) AAS
crazytalkなどの会社で
新型コロナウィルスの在宅支援ということでcartoon animatorやicloneなどクーポンコードいれると50%off?だそうな
4月30日まで
外部リンク[html]:www.reallusion.com
992
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 16:47:54.33 ID:knxpv18D(1) AAS
Spine安くならないかな・・・
993: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/13(水) 16:52:02.32 ID:xLJrYtKi(1) AAS
一度買えばバージョンアップしてくれるから
全然割安だと思うよ?
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 19:35:21.17 ID:8J0ShI//(1) AAS
>>992
元が安い
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 17:47:31.58 ID:nI/erAYy(1/2) AAS
次スレ立てるぞ
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 17:56:44.97 ID:nI/erAYy(2/2) AAS
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】
2chスレ:gamedev
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 18:51:49.71 ID:q3s99lMG(1) AAS
おつ。うめ。
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 09:32:38.28 ID:bbu6FGil(1) AAS
ume
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 11:43:42.75 ID:6X2yOsjL(1/2) AAS

1000: 小倉優子 ◆YUKOH0W58Q [sage] 2020/06/01(月) 11:43:58.18 ID:6X2yOsjL(2/2) AAS
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1270日 1時間 25分 37秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。

───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
外部リンク:premium.5ch.net

▼ 浪人ログインはこちら ▼
外部リンク[php]:login.5ch.net
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s