[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 22:39:57.57 ID:3sCLdkg4(1) AAS
それをCocosで聞くの
残念ながらUnityが楽
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:23:16.42 ID:IGHon8n6(1) AAS
>>872
872(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 21:57:41.06 ID:y9kDs7Y7(1) AAS
みんな、Cocos2dxとUnity、使った結果どっちが良いの?
Unity
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:38:52.16 ID:KIYsStZB(1) AAS
cocosはもう色んな意味で使えないし
876: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 21:06:31.43 ID:rDQYVMZd(1) AAS
Unity金かかる?
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 22:53:02.65 ID:FXXDJcHb(1) AAS
個人で使うならUnityもカネかからんよ。
個人的にはUE4がフェードアウトしてLumberyardが来そうだと思ってるが。
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 22:06:14.39 ID:0EZSseuo(1) AAS
Pop@ゲーム開発@twt_paul 18:26
FEHはcocos2d-xというゲームエンジンを利用して作られています。

cocos2d-xは、初心者でも簡単にゲームが作れるエンジンで、世界中の多くのデベロッパーが愛用しています。

ゲーム作ってみたいなぁと思っているあなたもレッツトライ^^
879
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 04:10:43.05 ID:rVZJQtbe(1/2) AAS
cocos2dとjavascriptの組み合わせは結構良くね?
880: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/06(月) 10:52:33.90 ID:iLqsm5LV(1) AAS
>>879
コード丸晒しだからあまりよくない。特に、外部のサービスとAPI Keyで繋がってる場合とか。
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 12:07:54.81 ID:rVZJQtbe(2/2) AAS
コンパイルオプションで暗号化できなかったっけ?
気になる箇所だけJSBでバイナリにしてもいいし
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 00:48:30.89 ID:c8A32Kjy(1) AAS
みんなどこで情報を集めてるん?
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 12:32:46.48 ID:uIkWDver(1/2) AAS
2週間以上前にfacebookのcocos2d-x.jpに申請出したが何の音沙汰もないわ
管理者一人だから何か事情があるのかもしれんけど公式なら複数人管理者を置くべきだろ
非公開コミュで管理者一人なんて外から見るとただの私物化だぞ
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 22:16:46.52 ID:uMlYxmWY(1) AAS
何の音沙汰も無い時点で悟れよ

お前は選ばれなかったんだよ
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 23:52:05.93 ID:uIkWDver(2/2) AAS
いや2週間くらい見てるけど人数は減るだけで追加されてないっぽい
忙しくて管理できないなら普通は引き継ぎくらいするもんだが…
そもそも公式なのに非公開コミュってのも意味わからん
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 05:33:11.01 ID:wwFqNSLm(1) AAS
終了の宣言くらいはして欲しいよな
cocosはもう終わりってことだろ
887: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 21:36:17.61 ID:Rb3Drhe9(1) AAS
ツイとかでもウニの人はエンジン派閥臭くて嫌なんだよな
だからcocosにせよdxやsiv3にせよgdxにせよコードベースのがいいわ
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:41:02.06 ID:WcaY1VLb(1) AAS
CocosもUnityも触ったけど、Unityが選ばれるのはわかるって感じ
まず開発環境構築の時点でUnityと比べるとめんどくさいからねこっち
後、純粋に国内じゃCocosの仕事が皆無だから、趣味枠よね
Cocosは好きなんだけどね
889
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:53:48.66 ID:7m2DZD3r(1) AAS
素人じゃサンプルを動かすのも不可能だしな
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 05:52:07.15 ID:nvNIwwXY(1) AAS
何だったのこれ
時間返して
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 14:49:54.61 ID:lzuLuzHJ(1) AAS
次はDefold移住か
892: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/14(金) 16:07:23.65 ID:z8zG/JQh(1) AAS
Defoldどう?
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 22:39:27.99 ID:1N01YxEF(1) AAS
Defoldスレはよ
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 08:01:35.47 ID:9r1kws7G(1) AAS
お前らが言うから調べてみたが
非オープンソースで言語はLuaのみって・・・未来ないだろ
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:54:09.87 ID:XR8n3hW7(1) AAS
オープンソースだとやっぱりcocos一択だな
本家リポジトリが活発に更新されてるから安心感あるわ
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 12:24:27.88 ID:NFqMfHxN(1/2) AAS
オープンソースならLÖVEってのもあるやんけ
Luaだから書きやすいし
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 13:08:38.13 ID:NFqMfHxN(2/2) AAS
文字化けしちゃった
Love ね
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