[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 04:34:13.32 ID:ITpgokaB(1) AAS
Miitomoの起動の遅さは致命的
815
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:26:26.25 ID:jvnNi9Fg(1) AAS
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
816: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 18:43:19.11 ID:CH6sE1Hh(1) AAS
2Dゲームを作りたいんだが、cocos2d-xとunityのどっちを始めたらいいんだ?
将来的に長く使っていきたいから将来性のある方を選びたい
cocos2d-xは2Dに特化してるし単価が高いけど、なんかサポートとかについて将来性がないって噂を聞いたんだ
実際のところどうなの?
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 19:10:19.32 ID:2+RpKCDQ(1) AAS
将来性で使うツールを判断しようとしてる時点でどっちを使っても同じ
コイン投げで決めたら?
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:16:41.95 ID:wL2knp/G(1/2) AAS
単価ってなんだ?仕事にするって事なのか。
日本語サポートは確かに薄いね。既にVer3.12にライブラリが更新されてるのに公式サイトでは3.10のことまでしか日本語では書いてない。
3.11と3.12はスマホで動作しなくなるバグとかもあって安定性に欠ける。
良いところは無料で取りあえず動作させられるところ。
Unityは機能解除は有料だからね。
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:35:06.81 ID:6z7uzvB+(1) AAS
311 312にバグがあるって一体…?
何がおこるのですか
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:42:34.24 ID:wL2knp/G(2/2) AAS
3.11はリソースフォルダの内容が反映されない、3.12はAndroidで起動しないという報告を書いてる人がいた。
まあ主要なターゲットとしてiPhone、Android、Win、Macとあってビルド方法も複数あるので全部確認するのは厳しいとは思うけど。
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:49:39.05 ID:4e1o3orK(1) AAS
仕事だとしたら自分以外の人間も触ることになるから扱える人間の多いUnityだろ
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 22:58:14.34 ID:YkD9zdHQ(1) AAS
cocos2d-jsという個人作成に置いて最強であり最も冷遇されている選択肢
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 01:05:07.28 ID:KJmZIl4L(1) AAS
【訂正】
>>815において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
2chスレ:gamedev
824: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:05:10.10 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/11(木) 17:03:57.61 ID:mcBdPiCB(1) AAS
お前が荒らしだろ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:11:07.64 ID:L6wG+uAn(1/2) AAS
入門しようと思って製品一覧からダウンロードしようと思ったけど製品一覧にcocos studioがない
これは古いのを取って来いということなのかcocos 2dxさえあればいいということなのか……
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:31:15.30 ID:L6wG+uAn(2/2) AAS
と思ったらちょっと上で同じ話題が出てたな
creatorというのを落とせば代わりになるのか、いやそれも製品一覧にないな……
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 20:54:29.80 ID:9OFxCCmf(1) AAS
昔はstudioとかcreatorなんてなくて2dxだけしかなかったのよ
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 20:46:18.00 ID:aSRHT8wR(1) AAS
結局よくわからなかったけどとりあえずパズルRPG本買ってサンプルをローカルサーバーで動かしてみた
ローカルだから重いってことはないはずだけど起動に1分半はかかる感じ

もしかしてcocos2dxってブラウザゲー向いてない?
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 21:37:06.74 ID:D9gDE5Xf(1) AAS
そのサンプルは知らんけど
そんなに重いって感じはしないが
外部リンク[html]:www.cocos2d-x.org
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 01:14:54.07 ID:nczyd/V5(1/2) AAS
ハイクオリティなゲームをプレイするために待つなら許されるゲームかもしれないけど糞ゲー生産機みたいな俺にはきっついかもな
melon.jsみたいな質素なHTML5ゲーでいいやと思ってしまった
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 01:16:02.90 ID:nczyd/V5(2/2) AAS
×許されるゲーム
○許される
833
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 02:50:17.49 ID:AmvXrEfJ(1) AAS
cocos2d-xってcocos2d-jsとは別物だからブラウザゲーは作れないって認識だったんだがいつの間に変わってたんだ
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 08:02:12.05 ID:l7JSE5dU(1) AAS
>>833
jsが2dxに統合されたからそういうことだと
2dx(cpp)と2dx(js)があってブラゲは後者
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 14:11:02.24 ID:Urh48LqO(1) AAS
cocos2d-xの代表の会社がunity製作者を募集してるという悲しさなw
はっきり言ってやってや。もうどの会社もcocosなんか使ってないよ、ってw
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:01:06.32 ID:wDOqiuGV(1) AAS
グリーの人がcocos2d-xに手を入れながら使ってる話
外部リンク:t.co
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 21:15:56.81 ID:jv8pos+4(1) AAS
指じゃなくて手が入っちゃうのかあ
ガバガバなんですね
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 21:25:35.93 ID:yzwki7d1(1) AAS
2011年に作った個別実装アプリを延命するために、保守的な選択肢としてゲームエンジン部分をcocos2d-xに換骨奪胎したのね
革新的な案としてunity上げてるのがなんともだな
1-
あと 164 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s