[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
373
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 01:12:39.73 ID:w7tcLdxu(1) AAS
cocos2d-xってゲーム専用?
ListViewやWebViewを使うようなツール(例えば2chまとめアプリとか)は作れない?
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 01:26:27.74 ID:XizJXb0R(1) AAS
お前なら出来る!!!
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 06:45:30.18 ID:H2YS6Y3g(1) AAS
>>371
371(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 22:26:30.83 ID:eneoca6L(3/3) AAS
>>368
cocos2dは悪くないとわかったのでw 8Gくらいですがそれなら全然OKです。
ただ、その他androidSDK含めた諸環境に30G食うのはもうSSD的にもキツイです。256G買ってれば良かった・・・
ちなsdkはちゃんと6.0だけにチェック入れてました。Extraにもチェック入れたけどあれのせいかな・・・
漏れもパソコン工房のcore-i3、
15.6型ノートPCを、128GBのSSDに換装したが、
開発用には向かない

i3はi5, i7に、SSDは256GBに、
Win8はWin7 Pro版にすべきだった
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 08:20:27.47 ID:hJkbnqu7(1) AAS
>>373
アフィカス死ねゴミ
377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 16:30:52.17 ID:+LlRgVrZ(1) AAS
アフィカスって何?
普通に質問しただけなのに(ToT)
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 08:38:06.06 ID:YOA5T3GN(1/2) AAS
2chまとめサイトはアフィだらけだからなw
この手のライブラリは標準のコントロールじゃないものを
扱うのに向いてるから、ゲーム以外を作るのはいいけど
ビューを混在させるのは微妙
できないことはないけど別ページにしたほうが無難
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 09:39:33.22 ID:dlPPVl04(1) AAS
>>377
すまん
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 11:57:06.27 ID:YOA5T3GN(2/2) AAS
あとViewそのまま組み込むとおもいっきり環境に依存するけどそのへんはいいのかな
WebViewはcocos2d-xに組み込まれてるやつ使えばいいかな
381: 373 [sage] 2015/11/15(日) 13:13:38.33 ID:LvOvvS8O(1) AAS
みんなありがとう!
なるほど、一部だけ環境別に書かなきゃいけないことに妥協できるかどうかだね。
382
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/16(月) 23:37:04.05 ID:McHwCUOX(1) AAS
cocos2d-x 3.8.1のサンプルをVisualStudio2015でビルドするとこんなエラーが出ます。
LNK2001 外部シンボル "__imp___vsnprintf" は未解決です。

どうやって解決すればよいか教えてください
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 00:28:32.87 ID:uDGZsP05(1) AAS
javascriptバージョンでスプライトを台形に変形する方法ないですか
どうもcc.cameraが効かないみたいで
384
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 01:57:13.22 ID:NgtoLsEF(1) AAS
>>382
ちょっと今手元にWin無いので確認できないのだけれど、
リンクの追加で legacy_stdio_definitions.lib 入れてやるとどうなる?
385
(1): 369 [sage] 2015/11/17(火) 19:38:03.62 ID:OIoFaQNY(1) AAS
オードリー春日みたいなツッコミの>>370
370(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 21:40:01.81 ID:top6iIZf(1) AAS
お前がそれを作るんだよっ
に邪魔されちゃったんですが、
ないでしょうか?
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 21:45:13.41 ID:5dZspVh+(1) AAS
>>385
なんでまだ作ってないんだよ!!
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 23:21:24.11 ID:+ai4sZOt(1) AAS
>>384
動きました。ありがとうございます
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 18:02:44.66 ID:TkTDslDz(1) AAS
一週間ほど遊んでみたんだけどLayerの存在意義ってなに?
v2では描画順やらタッチ判定に関係あったぽいけどv3では全部Nodeでいいんじゃね?と思って
Layerにしておかないと詰むケースとかある?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 20:23:52.97 ID:u8XRDnf8(1) AAS
3.9のリファレンスによれば、iPhoneのタッチと加速度の入力をNodeに加えたものらしいが
ていうか気が付いたらまたバージョン上がっとる
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 20:53:38.69 ID:v8AoePG1(1) AAS
cocos(IDE)オープンソースにしてくれんかなぁ
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/28(土) 07:10:20.27 ID:WkA0BDHP(1) AAS
Ver3.2で開発してるのですがcocostudioのUIEDITORで作成したレイアウト自体は読み込みと表示がうまくいっているのですが、
アニメーションをつけてAnimationManagerEXで再生すると2回目の再生でハングします。(画面毎のクラスを作成してtransitionを使いながら行き来してます)
同じレイアウトデータをアニメ無しで読み込むと2回目以降もハングしないので
playActionbyNameでアニメ再生した場合の正しい後始末の仕方があるのでしょう。
392
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 10:06:58.58 ID:uYyJZ1+H(1/2) AAS
v3.9使っている人います?

とある事情で、v3.6で作っていたアプリを、v3.9にアップグレードしたところ、ラベルにゴミが乗るようになってしまった。
具体的には Label::createWithTTF を使っているところで、一部の文字の上下に小さい点やアンダーラインのような線が入ることがある。
ラベルの生成順を変えると、ゴミが消えたり、違う場所に移ったりするんだけど、一度ゴミが表示されたラベルはシーンを切り替えても残っている。

という状況で、似たような現象が起きている人いないですかね?
393
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/29(日) 19:09:25.79 ID:oGRazVEE(1) AAS
画面とかラベルを縮小しすぎたりしてない?
394: 392 [sage] 2015/11/29(日) 20:55:13.25 ID:uYyJZ1+H(2/2) AAS
>>393
その可能性も考えて、縮小しない状態でも試してみたのだけど、状況は変わりませんでした。

v3.9と言いましたが、v3.8に落としても同じ現象が出てます。
v3.8だと出てからだいぶ経過してるので、もし不具合なら情報が出てきてても良いはずですよね。
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 22:52:42.64 ID:iVMTyHtX(1) AAS
アプリ市場も衰退してるのでimac買うのやめた
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 09:55:07.39 ID:4aR9a0ke(1) AAS
cocosはもう清水さんしか伝道者いないの?本も全然ないし。
ver3以降はいいフレームワークになったのに・・・導入一括パッケージみたいなのないと誰も使ってくれないのか
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 16:13:22.67 ID:8oiwhFzS(1) AAS
使えるやつは使ってるけど、こんな初心者が集まるところにはこないんじゃね?
できるやつは英語のフォーラム使ってるよ
1-
あと 605 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s