[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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366
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 10:53:27.47 ID:A0DEUztZ(5/5) AAS
>>364
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 06:25:11.43 ID:9ifMWPim(1) AAS
>>358
cocos2d-xをLuaで使ってゲームを作るというのと
組み込みスクリプトでLuaを使って作るというのは使い方が違うんでしょうか?
すみません。初歩的な質問で・・・。
組み込みスクリプトは、出来上がってるアプリ上でスクリプト動かすってことね
マクロみたいなもん
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 18:39:09.62 ID:eneoca6L(2/3) AAS
>>363
363(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 00:57:22.16 ID:Oili8I9D(1) AAS
まあcocos2Dxでandroid開発ほどインストール作業が苦行なソフトもそうそうないなw
慣れてない奴だと一日作業になる。
パッケージ化して全て一発でポンと環境構築できるようにすれば人口増えるかもしれないな。
unityもそこそこ食うねw 今インストールしたらVSまで含めて合計で15Gくらい必要だった。
unityもcocosもそれ自体の容量はそんなかわらなかったわ。androidのsdkの容量がふざけてるだけだった。
簡単な2Dゲームを作りたいだけなのにどうしてこうなってしまうんだ・・・w
GMstudioは200Mくらいで済むみたいなのに
368
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 19:59:10.86 ID:gmL2zpHs(2/2) AAS
cocos2djs-lite試してみたら?
369
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 20:22:25.18 ID:Yhgxaj50(1) AAS
Android Studioで開発する場合の一通りのセットアップ方法と
開発方法がまとまった本またはウェブサイトはないでしょうか?
370
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 21:40:01.81 ID:top6iIZf(1) AAS
お前がそれを作るんだよっ
371
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 22:26:30.83 ID:eneoca6L(3/3) AAS
>>368
cocos2dは悪くないとわかったのでw 8Gくらいですがそれなら全然OKです。
ただ、その他androidSDK含めた諸環境に30G食うのはもうSSD的にもキツイです。256G買ってれば良かった・・・
ちなsdkはちゃんと6.0だけにチェック入れてました。Extraにもチェック入れたけどあれのせいかな・・・
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 00:57:00.70 ID:rvsQSg1O(1) AAS
>>366
ありがとうございます。分かりかけてきたような気が。こんな感じでしょうか・・・。
Luaを組み込みスクリプトで使ったというのは
仕組みが出来上がったゲーム上で企画の人達用に外部からLuaを読み込んで
イベントの進行やパラメータ調整といった所を動かせるようにした、という使い方であり
cocos2d-xのAPIを使ってゲームの仕組みそのものを組むといった使い方とは異なる。
で、プログラマーがゲームの仕組みを作る時は>>358
358(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 00:25:15.61 ID:A0DEUztZ(1/5) AAS
組み込みスクリプトでよく使われるね
でもま、デバッグ環境とかライブラリの蓄積とか考えるとね
でおっしゃった
デバッグ環境、ライブラリの蓄積の理由によりLuaよりC++が好まれる、という理解であってます?
度々すみません・・・。
373
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 01:12:39.73 ID:w7tcLdxu(1) AAS
cocos2d-xってゲーム専用?
ListViewやWebViewを使うようなツール(例えば2chまとめアプリとか)は作れない?
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 01:26:27.74 ID:XizJXb0R(1) AAS
お前なら出来る!!!
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 06:45:30.18 ID:H2YS6Y3g(1) AAS
>>371
漏れもパソコン工房のcore-i3、
15.6型ノートPCを、128GBのSSDに換装したが、
開発用には向かない

i3はi5, i7に、SSDは256GBに、
Win8はWin7 Pro版にすべきだった
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 08:20:27.47 ID:hJkbnqu7(1) AAS
>>373
アフィカス死ねゴミ
377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 16:30:52.17 ID:+LlRgVrZ(1) AAS
アフィカスって何?
普通に質問しただけなのに(ToT)
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 08:38:06.06 ID:YOA5T3GN(1/2) AAS
2chまとめサイトはアフィだらけだからなw
この手のライブラリは標準のコントロールじゃないものを
扱うのに向いてるから、ゲーム以外を作るのはいいけど
ビューを混在させるのは微妙
できないことはないけど別ページにしたほうが無難
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 09:39:33.22 ID:dlPPVl04(1) AAS
>>377
すまん
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 11:57:06.27 ID:YOA5T3GN(2/2) AAS
あとViewそのまま組み込むとおもいっきり環境に依存するけどそのへんはいいのかな
WebViewはcocos2d-xに組み込まれてるやつ使えばいいかな
381: 373 [sage] 2015/11/15(日) 13:13:38.33 ID:LvOvvS8O(1) AAS
みんなありがとう!
なるほど、一部だけ環境別に書かなきゃいけないことに妥協できるかどうかだね。
382
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/16(月) 23:37:04.05 ID:McHwCUOX(1) AAS
cocos2d-x 3.8.1のサンプルをVisualStudio2015でビルドするとこんなエラーが出ます。
LNK2001 外部シンボル "__imp___vsnprintf" は未解決です。

どうやって解決すればよいか教えてください
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 00:28:32.87 ID:uDGZsP05(1) AAS
javascriptバージョンでスプライトを台形に変形する方法ないですか
どうもcc.cameraが効かないみたいで
384
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 01:57:13.22 ID:NgtoLsEF(1) AAS
>>382
ちょっと今手元にWin無いので確認できないのだけれど、
リンクの追加で legacy_stdio_definitions.lib 入れてやるとどうなる?
385
(1): 369 [sage] 2015/11/17(火) 19:38:03.62 ID:OIoFaQNY(1) AAS
オードリー春日みたいなツッコミの>>370に邪魔されちゃったんですが、
ないでしょうか?
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 21:45:13.41 ID:5dZspVh+(1) AAS
>>385
なんでまだ作ってないんだよ!!
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 23:21:24.11 ID:+ai4sZOt(1) AAS
>>384
動きました。ありがとうございます
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 18:02:44.66 ID:TkTDslDz(1) AAS
一週間ほど遊んでみたんだけどLayerの存在意義ってなに?
v2では描画順やらタッチ判定に関係あったぽいけどv3では全部Nodeでいいんじゃね?と思って
Layerにしておかないと詰むケースとかある?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 20:23:52.97 ID:u8XRDnf8(1) AAS
3.9のリファレンスによれば、iPhoneのタッチと加速度の入力をNodeに加えたものらしいが
ていうか気が付いたらまたバージョン上がっとる
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 20:53:38.69 ID:v8AoePG1(1) AAS
cocos(IDE)オープンソースにしてくれんかなぁ
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