[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 09:36:29.62 ID:LDil45Xl(2/2) AAS
CC〜みたいにファイルからplist(XML?)読み込んでパースしてくれるような機能ってもうないんですかね?
リファレンス見た感じだとMAPにはなさそうなんですが
176
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 14:27:31.93 ID:+GRetlLY(1) AAS
FileUtilsのgetValueMapFromDataってのが使ってるverにもあるのかしら
昔と変わってるからな
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 22:51:57.23 ID:oLjd0xvb(1) AAS
>>176
getValueMapFromFileで行けました
ありがとうございます
ちなみにバージョンは3.3でした
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 23:10:44.45 ID:v8F+ju3B(1/2) AAS
v2.2.6をEclipse介さずにAndroidに入れたいのですが、何か良い方法はありませんか。
デバッグの際になぜかLibcocos2D-Xの中身にまで怒ってきます。
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 23:11:43.93 ID:v8F+ju3B(2/2) AAS
v2.2.6で作ったゲームでした。
cocos run -p android
ような感じで手軽にできると楽なのですが・・
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 00:39:10.97 ID:XymNS7Wb(1) AAS
自己解決しました。
数ヶ月ぶりに触ったので、Libcocos2dxがv3.4のものだったみたいです。
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 12:41:55.69 ID:7/aHGB8L(1) AAS
editbox使うと入力時改行できないんだが、なんとかならんかこれ ver3.6
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 14:22:48.64 ID:E3x4y3/c(1) AAS
setInputModeは?
183
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/27(日) 00:35:19.95 ID:0dkPdVMU(1) AAS
CocosのサンプルコードをAndroid Studioでエミュレータを使って実行したのですが画像のように出て動作しません。実機でも同様でした。
画像リンク

又、ターミナルでcocos run -p androidをしたところ
Error: Activity class {com.mycompany.mygame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity} does not exist.
と出てきます。原因の分かる方がいたら教えていただけないでしょうか。
Mac OSX Yosemite10.10
Android Studio 1.3.2
Cocos2d-x 3.8.1
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/27(日) 03:37:33.57 ID:zlawUv/O(1) AAS
>>183
別の問題かもしれないがCocos2d-x 3.8.1のHelloWorldはApplication.mkに
APP_PLATFORM := android-9

を追加して動くようになった。
ぐぐったらどっかに書いてあったのだがどこか忘れてしまった。
185
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/12(月) 04:26:28.18 ID:41NmYNn+(1) AAS
なんでCocos2dのスレは盛り上がらんのん?
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 08:29:29.41 ID:pgFZ3XTG(1) AAS
>>185
中国アレルギーが多いんじゃない?w
187
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 22:47:44.10 ID:YoZ7QR/3(1) AAS
画像3枚を並べて背景スクロールをするときに、
スクロール速度をあげると、画像と画像の間に隙間ができてしまうことがある。
もちろん画像の位置は正確に入力されてる。
皆さん、この問題にどうやって対処されてますか?
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 23:17:43.97 ID:ZUQMpDqe(1) AAS
継ぎ目は余白持つようにしてる
あと、アクション分けてると同一フレームでの一貫処理が保証されないんじゃなかったかな。テストケースなくてごめん
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 00:00:44.22 ID:+IhufAfX(1) AAS
もしできるんなら、画像少し伸ばしてZOrderいじって下に差し込んどくとか
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 00:10:32.88 ID:VUfHitTt(1) AAS
そんなん起こったことないけど
処理が重いのか?
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 01:32:23.76 ID:JgBqxELP(1) AAS
負荷よりスクロール速度が気になるところかな
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 07:05:17.09 ID:fOj5NfeV(1) AAS
3枚の画像を1枚にする
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 08:05:29.90 ID:0WqH2PMw(1/2) AAS
javascript派はいる?
194: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/13(火) 08:32:54.51 ID:X14fklDL(1) AAS
Javascript派になりたいのだけど良い参考サイトか書籍ってありますか?
195
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 13:20:09.25 ID:8m4uY2dm(1) AAS
そういえばcocos2d-xをターゲットにしたjavascriptの本って見たことないな
webブラウザのjavascriptならわかるけど応用きくんだろうか
Unityのjavascriptはactionscriptぽくてちょっと微妙だったが
196
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 17:36:00.15 ID:zHzmk9dZ(1/2) AAS
>>195
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発
外部リンク[html]:www.ric.co.jp
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 18:08:30.94 ID:PjcD6jAt(1) AAS
本か、、初心者向けみたいな表紙だな、、と思ったら中身けっこう充実してるな
しかも翻訳か、電子版無いんかなあ
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 19:24:57.74 ID:0WqH2PMw(2/2) AAS
何だかんだいって公式ドキュメントが一番
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 19:26:04.03 ID:zHzmk9dZ(2/2) AAS
2次資料大好きマンなので、公式ドキュメントを見たことがないw
たまにはみてみるか〜
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