[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
899
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 19:50:26.47 ID:BPL8xqQn(1/3) AAS
皆様お疲れ様です!

>>894
894(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 01:11:09.60 ID:shai/stm(1/2) AAS
遅刻勢です
ツクールでブロック崩し作りました
実装したいステージのギミックはまだまだあったけど別の機会があれば
とても良い経験になりました

パスなし(19日まで)
外部リンク:4.gigafile.nu
レベル高い!
アクツクでこういうの作れるんですね。
全体的にデザインがとてもいいです。

>>898
898(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 18:49:22.46 ID:vzWj4ljo(1) AAS
お題「コマンド」
できました!!!!遅刻の上やっつけです!!!!

外部リンク:unityroom.com
UIがかっこいい。レーダー作るの難しそうですね。
ミサイルも飛ばせるし面白いです!
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 09:34:15.47 ID:jrG9MWOw(1) AAS
>>899
ありがとうございます!!!!
レーダー自体は意外と簡単だけど倍率変えるとかだと難しそうですね
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 09:55:37.38 ID:rjEaBu3W(1) AAS
>>897
897(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 17:40:04.02 ID:vUakBKgU(1/3) AAS
>>894
超クオリティ高いの来たな!
アクツクは難しいって聞くけどこんなん作れるならなんでもできちゃいそうね
ありがとうございます!
アクツクは慣れるまでが大変ですが、コーディング苦手なわたしには心強いツールです
今後もジャムを通してレベルアップしたいです

>>899
ありがとうございます!
一部を除き、アクツクに元々あった素材を使ってます
ハリボテゲームにならないよう、中身をしっかり作っていきたいですね
ジャムでは今まで使ったことのない機能も試せるので良いイベントだと思いました
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s