[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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232(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 19:09:35.84 ID:wNMGkVAv(1/5) AAS
 >>231231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 16:55:13.91 ID:A4EYd4lP(1/2) AAS
 クソゲーだが非常に雰囲気よく作られてて飽きない 
せめて拾った葉の枚数くらいカウントしてやw 
 経過時間と色別のカウントを表示するだけでちょっぴりゲームっぽくなるんだぜ  
評価ありがとう〜 
 更新した 
 外部リンク:www.mediafire.com 
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:01:23.56 ID:wNMGkVAv(2/5) AAS
 2時間(更新合わせて3時間)で作ったゲームだからそりゃw 
 そろそろ3Dゲーにも挑戦したいな。まだ2Dゲーしか作った事ないし 
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:04:45.33 ID:wNMGkVAv(3/5) AAS
 あれ、黄色と橙の判定逆になってる 
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 20:11:11.37 ID:wNMGkVAv(4/5) AAS
 配列のインデックスミスだった 
 再うp中 
 外部リンク:www.mediafire.com 
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 23:14:49.99 ID:wNMGkVAv(5/5) AAS
 >>238238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 23:07:05.37 ID:S//Jcct9(1) AAS
 >>232 
 時間内に多く集めるのかと思ったら、延々続くんだなw 
 途中から音楽だけ聴いて、ずっと眺めてたんだが、 
 棒のド真ん中を葉っぱが、すり抜けて行ったぞw  
すり抜け問題は原因解明出来てないw 
 多分Rectクラスの不具合だと思うけど。Rectクラスはこれからもずっと使う予定だから早めに直さないとな… 
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