[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 20:32:52.27 ID:464G+v7t(1) AAS
 >>1313(4): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/02(火) 21:28:31.28 ID:9rp03Yr8(1) AAS
 【タイトル】 古代都市レクタングル 
 【ジャンル】 3Dアクション 
 【URL】 外部リンク:jsdo.it 
 【スクリーンショット】 画像リンク
 
 【製作時間】 5日 
 【開発環境】 chrome 
 【備考/DL容量】 200行 
 【概要】 避けれ! 
 【操作方法】 矢印キー 
 【コメント(感想)】 
 矩形描画だけでできてるよ〜  
>>15>>1717(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 14:26:09.15 ID:3d5Z6hzg(1/3) AAS
 【お題】 顔 
 【タイトル】 god Bless you 
 【ジャンル】 アクション? 
 【URL】 外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp 
 【スクリーンショット】 画像リンク
 
 【製作時間】 ? 
 【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D 
 【備考/DL容量】 2.71 MB 
 【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう 
 【操作方法】 マウスで顔パーツを操作 
 【コメント】 Siv3D 初ゲーム  
>>35 
 やっぱセンスあるわー 
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 16:35:31.27 ID:ul0iaSEz(1) AAS
 大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから 
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/09(木) 07:23:27.27 ID:X57ySjLb(1) AAS
 >>7070(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/03(金) 16:12:57.77 ID:Zc8jExRV(1/2) AAS
 【タイトル】 トンボ落とし 
 【ジャンル】 スワイプアクション 
 【URL】 外部リンク:HeIs.Pw 
 【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳 
 【備考/DL容量】 
  Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。 
  モバイル端末からもプレイできます。 
 【概要】 
  沢山トンボを殺してください。 
  セミを突くと減点されます。  
 と >>78 の HeIsPw です。 
 プレイや欠陥報告ありがとうございます。 
  
 今週の土日までをメドに、全ゲーム共通のjsを新しく作り直して 
 低負荷で高機能なゲームがもっと簡単に作れるようにしようと思ってます。 
  
 他のかたのゲームも遊んでみたいところですが、 
 学生の経済状況ではAndroidの中華ネットブックが限界で 
 プレイできません。ごめんなさい… 
 なおデバッグ環境がそれだけなので、 
 iOSやWindowsのかたの協力が必要になります。 
 長文失礼しました。 引き続きゲームを楽しんでもらえたら嬉しいです。 
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/14(金) 01:50:02.27 ID:WzmTQuR9(1) AAS
 PCと4s(iOS 7.1.1)で試したけどぬるぬるだったぜ 
 31点までいったが微調整がむずいな 
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 01:22:48.27 ID:OlDJcM6m(1) AAS
 >>380380(8): 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/13(月) 21:36:40.57 ID:HTM7Tlvp(1) AAS
 【お題】 ゲームブック、全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘 
 【タイトル】 名もなきダンジョン 
 【ジャンル】 ゲームブック 
 【URL】 外部リンク[html]:murakya.net 
 【製作時間】 15時間ぐらい 
 【開発環境】 Javascript 
 【操作方法】 選択肢をクリック 
 【コメント(感想)】htmlファイル1つだけど、いっぱいあるように見えるでしょ?  
衝撃のラスト 
 面白かった 
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 19:37:14.27 ID:G2eBSMLh(1) AAS
 新作レスかと思ったらスパムかよ! 
446: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2020/09/13(日) 23:38:18.27 ID:To6/QGfN(1) AAS
 僕も今週何か作りたいでふ(^^ 
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:51:02.27 ID:Yt1EJqlB(9/9) AAS
 すぐ出来る人はARRANGEかんがえると面白いよね 
 何処かで見たけど、何かを足すといいとか 
  
 今回のはパズルだからそれにシューティング付けたり、或いはイライラ棒付けたりとかなんかなぁ 
  
 ムズいね(´Д`)ハァ… 
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 18:21:01.27 ID:eSe/kqlj(1/2) AAS
 みんなシャッフルどーやったの 
 自分は余裕で実装に5時間ぐらいかかったけど 
641(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 19:36:49.27 ID:REYqKi5z(2/2) AAS
 ビルすげーな、次の時にはやってみたい 
  
 オレ氏、今日までの成果こんなもんだった(´・ω・`)ショボン 
 外部リンク[mp4]:i.gyazo.com 
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:53:13.27 ID:iDNoTHVG(6/7) AAS
 >>688688(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:47:45.88 ID:nKnvOW9Y(2/3) AAS
 >>679 
 おつ!unityのUI表示位置とかややこしくてムズいよね… 
 演出こだわっててよかったよ 
 撃沈するのもうちょい難しくてもいいかも 
  
 >>683 
 自分も動かないわ、前回のハイスコアは残ってるんだけどな  
プレイありがとう 
 実は撃沈には3パターンあってそれによってエンディングメッセージが違うんです(笑) 
  
 まぁシューティング要素はなくて運なんだけどUIに時間取られ過ぎてきまったのが敗因です 
 次回はも少しゲーム性に凝りたいと思います 
 次回も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و 
745: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 09:42:30.27 ID:bgX6Xnez(2/4) AAS
 じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか 
838: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 16:00:28.27 ID:nXSZveQx(4/5) AAS
 >>837837(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:31:52.34 ID:DD6FCi8L(2/4) AAS
 >>836 
 おお、動きました 
 自分のマシンはへっぽこだから画像荒いけど 
 これエフェクトとかきれいですね! 
  
 UNITYでもこんなに綺麗なの出来るなんて 
 凄いです!  
ありがとうございます 
 UnityのHDRPというものを使っていてこれはアセットストアに無料配布してあるEnemiesというアセットの設定をそのまま使ってます 
 Enemiesはver2023以上でしか動かないので注意です 
881(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 10:33:23.27 ID:DCSKbLST(5/6) AAS
 >>877877(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 10:15:06.96 ID:i6+z981t(3/8) AAS
 デザイナーが率先して作るケースは少ないよ。プログラムを難しいと考えてるから、絵かけるならそっちで稼いだほうがいい。 
 似たゲームでグラ違いが多数出てるから基本自前プログラムでグラフィックつけて出したんじゃないかな 
 ブロック崩し、QIX,スネーク、ジャンケンですら商品にする開発者いるから、こないだジャムで作ったハエタタキや15パズルなんかも売り方次第だろう  
デザインは苦手というかほぼ出来ないから、文字を利用してビジュアル作ってみようかな 
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:18:18.27 ID:m130t39J(2/2) AAS
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