[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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110: 109 [sage] 2014/11/10(月) 00:08:00.19 ID:nzlmCSfF(2/4) AAS
 やっぱバグあった上に時間間に合ってませんでした。 
 申し訳ございませんでした。 
115: 109 [sage] 2014/11/10(月) 19:59:01.19 ID:nzlmCSfF(3/4) AAS
 >>111111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 12:34:22.83 ID:kMV8KYND(1/3) AAS
 >>109 
 PCとiPadで試してみた。 
  
 操作は結構気持ち良いけど、微調整が出来なくてくっそムズいなw 
 自己ベスト21点だけど、まず2桁すら行かねぇ……0点すら珍しくないというね! 
  
 あと、リスタートはページ自体を更新(いわゆるF5)するしかない?  
感想ありがとうございます。 
  
 20点までは地面にへばりついていると割りと安定だと思います。 
 実はそういうゲームなのです。 
  
 やり直し機能やら音楽やら付ける予定でしたが時間間に合わずゲームの体裁しかととわせられませんでした。 
 やり直しないのは酷すぎるので、スレの趣旨と反してずる臭いですがやり直し機能だけつけて更新しました。 
  
 iPad動作どうでしょう。 
 手持ちのAndroidだと割りと動くもののちょっとカクつく感じでモバイル対応狙ってたのに 
 モバイル微妙かもしれないという残念な仕上がりになってないかどうか気になります。 
  
 >>112ありがとうございます! 
 時間内にどうしても仕上げたかったのでいろいろ雑いですもうしわけございません。 
  
 >>113113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 17:29:50.83 ID:9cy3QnNB(1/2) AAS
 21点 
 20点すら至難の業なのにそこから難易度跳ね上がるとか鬼か 
  
 ボタンを離した時の初速が遅すぎる気がする 
 あとジャンプの高さがあとわずかでもほしい  
最初の方はボタンおしっぱで地面にへばりついてると簡単かもしれません。 
 20点からは頑張ってください! 
 調整考えます。 
 感想ありがとうございます。 
  
 >>114 
 実は仕様で割りとそれ利用するゲームのつもりでした。 
 最初それ利用しつつちょくちょくくる下ブロックでジャンプの挙動学ばせて20点から本番的な流れを狙ってました。 
 ややこしくていけませんね。 
125: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/25(火) 01:47:02.19 ID:5bX3A50t(1) AAS
   
 お世話になります。  
 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。  
 画像リンク
  
 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては  
 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい  
 てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。  
 外部リンク[html]:www.o-naniwa.com 事務員 東条 南野 
 外部リンク:www.o-naniwa.com 
 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も  
 返信がないとう状況になっています。  
 外部リンク:www.apamanshop-hd.co.jp 
 外部リンク[html]:www.data-max.co.jp 
 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております  
 ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。  
     
 ・ハンガー・ゲーム   外部リンク[html]:s-at-e.net  
 ・アバター        外部リンク[html]:s-at-e.net  
    
 ・艦これ   外部リンク[html]:s-at-e.net  
 ・BRS     外部リンク[html]:s-at-e.net  
 ・ベヨネッタ 外部リンク[html]:s-at-e.net  
 ・風ノ旅ビト 外部リンク[html]:s-at-e.net  
    
       外部リンク[html]:s-at-e.net  
    
 ・2012    外部リンク[html]:s-at-e.net  
    
 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203  
 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。  
 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。  
 hnps203@gmail.com 
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/12(土) 17:01:33.19 ID:9gEUDIhN(1) AAS
 昔はexeでも遊んでもらえたけど、最近はexeだとソースコードまでさらさないと遊んでもらえないよね 
 ソースコード要求してる人ってコードの解析までして問題ないかチェックしてるのかな… 
  
 Unity5かUE4でつくってWebGLでビルドすれば、ソースなしでも遊んでもらえるかな? 
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 10:31:29.19 ID:TMSWlySK(1) AAS
 2〜3年前だったか 
 連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった 
 誰か頑張ってくれ 
308(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/19(火) 20:53:31.19 ID:6V+bCdbv(1) AAS
 いい作品が出たらって、上から目線な上にこのスレをなんだと思ってんだ 
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 10:11:37.19 ID:h+XCPXHk(1) AAS
 いつでもウェルカム 
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 16:45:24.19 ID:EbokSoXD(2/2) AAS
 当時のスレの内容と全然違うわけだが 
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:06:30.19 ID:6N4QZAUT(1) AAS
 できたって本当に簡単な骨組みだけだよ 
 地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ 
 キャラは四角だし敵もいない 
 ゲーム性がまだない 
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 18:59:33.19 ID:OYwRjle1(1/2) AAS
 さぁとうとう金曜日もあと僅か 
  
 皆さんガンバです! 
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