アクションゲームツクールアンチスレ (66レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
29(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 17:41:34 ID:cFOp6TQX(1) AAS
 >>44(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 23:37:10 ID:3LGa3nc4(2/2) AAS
 テンプレwwwwwww 
  
 137 :名前は開発中のものです。:2009/03/22(日) 02:24:40 ID:+yNRiL+N 
 ・配布時、専用プレイヤーの同梱不可(ユーザーにはわざわざ公式サイトからダウンロードしてもらう利用規約)  
 ・専用プレイヤーのランタイムはWindowsXP/Vista+DirectX9.0c (たかがツクール製の2Dゲームで)  
 ・wav/aifのみの再生(圧縮きかないので数百MBに膨れ上がる)  
 ・flashはmp3のみ  
 ・素材がほとんど用意されてない(素材のタイプもばらばら)  
 ・RPGツクールの素材の豊富さをみれば差は歴然  
 ・サンプルゲームの手抜き、糞っぷり  
 ・坂・斜め壁のコリジョンタイル使用不可(四角チップだけでマップを作らないといけない)  
 ・XNAプロジェクト出力とswf出力のバグがひどいことになっている  
 外部リンク[html]:lucknarc.blog60.fc2.com  
 外部リンク:d.hatena.ne.jp  
 外部リンク[html]:para.blog14.fc2.com  
 ・ゲームの速度が環境によって一定にならない  
 ・スクリプト機能が使えない(変数同士の演算、乗除余算すらできない)  
 ・バージョンアップ後でこの有様  
 ・体験版エディターもバグまみれの1.00のまま  
 ・etc(みんなで追加していってね!)  
 1万円も払ってるんだから厳しくしないと味をしめるぞ  
>・ゲームの速度が環境によって一定にならない  
  
 これって画面更新がたいていの環境で60Hzだろうと見て 
 画面更新そのままがゲーム速度になってるってこと?
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/13(土) 18:22:09 ID:FpI+XWYc(1) AAS
 >>29 
 それが発売前の事なら 
 先行サンプルがリフレッシュレート依存、垂直同期が取れる事を前提にすると言う大チョンボをしてたw 
  
 今でもスペックを満たしてたら安定した速度で動くとは言い切れないw 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s