Rust part33 (241レス)
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23: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/18(月) 08:11:30.19 ID:ilCqlqaZ(1) AAS
GCC Rustはだいぶ前にメインラインにマージされたみたいだけど
クロス対応ってどこまで進んでいるんだ?
LLVMバックエンドがないマイコン系ISAもRustで開発できる感じ?
31: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/23(土) 22:15:56.19 ID:vghJtGax(1) AAS
多値の取り扱いの仕方の一つがタプル
そしてRust公式にも Functions can use tuples to return multiple values. と明記されている
>>28
28(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/23(土) 19:14:03.74 ID:K0SmVlfv(1) AAS
>複数の値 (いわゆる多値) を関数が返せる言語はそれほど多くない。
>LISP 系は多値のサポートがあることが多いけどそれ以外だと Go くらいじゃないかな?

Rustの()は値0個で(a,b,c)は値3個の多値
という認識で合ってますか?
の引用文についてRustは関数で多値を返すことができる言語の一つ
51
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/24(日) 12:50:55.19 ID:veJK4T2Q(2/3) AAS
「タプルがあれば十分」は殆どのケースでは同意するけど、Goに限ってはそうする理由があるんだよ
エラーを多値で返す仕様かつ、エラー処理を明示的に書かせる思想の言語だから
value, err := foo()
のように err がコード上に表れるようにする必要があって、これはタプルだとまずい
t := foo() と書けてしまうと「タプルの2要素目がエラー」というのが見えなくなる

これは割とGo特有の事情で、Result型や例外を使う言語だとタプルでも困らない

言語仕様というのは他の部分も含めた全体的なデザインとして考えるものだから、「Rustではタプルで困らない」が正しくても、他の言語含めて全てそうだとは言えない
53: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/24(日) 13:02:12.19 ID:LAWD3p/v(1) AAS
原始的な剥き出しの多値を扱う必要のない言語においては、タプル多値があれば多値をサポートしているという結論でいいんじゃないかな
113: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/09/04(木) 08:52:39.19 ID:ZfQJo1Tt(1) AAS
ルールが不安定なパズル
ストライクを三回見逃したらアウトか?
それは実際に起きてから検討する
204
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/09/21(日) 14:55:02.19 ID:puxC1vt4(1) AAS
>>182
182(6): デフォルトの名無しさん [] 2025/09/20(土) 13:53:37.80 ID:v+zL1yTh(1) AAS
俺、スクリプト言語以外の言語で非同期処理を書くのはじめてなんだけど、
他の言語もちょっとした非同期処理を書くのにここまでスマートポインタをがちゃがちゃやらないといけないの?
慣れるまで大変だわ
Rustだけ
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