Go language part 6 (68レス)
Go language part 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
23: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/14(土) 22:38:33.86 ID:GCb7U03w >>20 「スクラッチから作るのならRustにする」なんて言ってないだろ 「Cyclicなんて無くても作れるし、スクラッチならそうするからRustで問題ない」なんてことも言ってない 勝手に脳内変換しちゃいかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/23
25: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/14(土) 22:51:31.08 ID:GCb7U03w >>20 cyclic data structureの例はwhy not Rust?のところで説明しとるやろがい AST with both child and parent pointers symbols -> decorations -> AST -> reference back to symbols 循環参照のメモリ管理を自動でやってくれる言語の場合は 親子の相互参照みたいなのを特殊な状況を除くと何も気にせず作れる 特別な手順を踏む必要がないだけでなくモデルと実装が乖離しない CやRustではそうはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1747750228/25
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.663s*